jakabar
Kino Beauftragter
SNF Craft Beta 1.6
Neue Version.
Nachdem ich selber mit dem Marmor und der "Stufensituation" unzufrieden war, habe ich gestern noch fast 2 Stunden damit herumexperimentiert. Folge - weg damit - neue Textur. Ich habe eine bereits genommene textur wieder benutzt, jedoch die Farbe zu silbergrau umgeändert. Damit bin ich endlich zufrieden, ich hoffe ihr auch.
Mit der terrain.png bin ich damit soweit durch bis auf ein paar kleinere "Schönheitsoperationen", die ich im Laufe der Zeit noch mache. Wie zB Redstonefackeln und das bett will ich noch überarbeiten. Ausserdem gefällt mir die Leiter immer noch nicht.....
Jetzt habe ich aber erstmal damit begonnen an der GUI herumzuexperimentieren. Die erste Alpha-Version sieht man, wenn man das Inventory öffnet. Zufrieden bin ich jedoch damit noch lange nicht und höchstwahrscheinlich gibts ein totales reDesign....
Da die Texturen aber nun komplett sind oben die neue Beta, damit ihr euch zumindest schonmal an die neuen texturen gewöhnen könnt.
Stay tuned...
Neue Version.
Nachdem ich selber mit dem Marmor und der "Stufensituation" unzufrieden war, habe ich gestern noch fast 2 Stunden damit herumexperimentiert. Folge - weg damit - neue Textur. Ich habe eine bereits genommene textur wieder benutzt, jedoch die Farbe zu silbergrau umgeändert. Damit bin ich endlich zufrieden, ich hoffe ihr auch.
Mit der terrain.png bin ich damit soweit durch bis auf ein paar kleinere "Schönheitsoperationen", die ich im Laufe der Zeit noch mache. Wie zB Redstonefackeln und das bett will ich noch überarbeiten. Ausserdem gefällt mir die Leiter immer noch nicht.....
Jetzt habe ich aber erstmal damit begonnen an der GUI herumzuexperimentieren. Die erste Alpha-Version sieht man, wenn man das Inventory öffnet. Zufrieden bin ich jedoch damit noch lange nicht und höchstwahrscheinlich gibts ein totales reDesign....
Da die Texturen aber nun komplett sind oben die neue Beta, damit ihr euch zumindest schonmal an die neuen texturen gewöhnen könnt.
Stay tuned...