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Thema: FFA Server Texture SGTech1 -> falsche Version! laut UTWatcher war der Server dann leer, war ich wohl nicht der einzige mit diesem ...
  1. #1
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    FFA Server

    Texture SGTech1 -> falsche Version!

    laut UTWatcher war der Server dann leer, war ich wohl nicht der einzige mit diesem Fehler...

  2.   Anzeige

     
  3. #2
    chronische Wohlfühlitis Avatar von geHACKTes
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    AW: FFA Server

    ich würde sagen NEIN (warst nicht der einzige)
    Geändert von geHACKTes (21.04.05 um 16:12 Uhr)

  4. #3
    Bildungsverweigerer Fropopapa Avatar von Cesar
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    AW: FFA Server

    Ne ich war auch wech
    War ja ein geiles Match Netzhei

  5. #4
    Senior Member Avatar von Gorkon
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    AW: FFA Server

    Ist gefixt. War tatsächlich eine veränderte Version drauf, dito beim Clanserver. Nur der 1on1-Server lief mit der korrekten Version. Muß sich wohl mit einer Custom-Map eingeschlichen haben.

    @all: Bitte die Texturdatei SGTech1.utx überprüfen. Die offizielle (und jetzt auf dem Server laufende) Datei aus dem Bonus Pack 4 ist 7.953.567 Bytes groß. Die "Fälschung" hat nur 7.953.561 Bytes.

    *edit* Wer die falsche Version hat: DL der richtigen >>hier<<.
    Geändert von Gorkon (21.04.05 um 01:30 Uhr)

  6. #5
    Senior Member Avatar von Adimadarusan
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    Grinsen ähm..

    ...ich bin ja erst vor kurzem im UT dabei...wo muss den diese Datei hin

    Also wie gesagt ich bin noch nicht so lange dabei...

  7. #6
    Moderator Avatar von chmul
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    AW: FFA Server

    Zwei Möglichkeiten:

    Du suchst in Deinem UT-Verzeichnis nach einem Ordner, in dem ganz viele .utx-Dateien rumliegen oder und Du nimmst - da es sich um eine Textur handelt - einfach gleich den Ordner "Textures" im UT-Verzeichnis...

  8. #7
    Senior Member Avatar von Adimadarusan
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    AW: FFA Server


  9. #8
    Big El Avatar von MaxPayne
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  10. #9
    Senior Member Avatar von Gorkon
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    AW: FFA Server

    Shice...welche ist nu die richtige?

  11. #10
    nicht mehr wegzudenken Avatar von hutzibutz
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    AW: FFA Server

    Solange es einen nicht selber mit einer falschen Datei erwischt interessiert es einen halt nicht.

    ich hab hier auch 2 Versionen von der Datei Citytex.utx
    die eine hat 1.292.670 Bytes
    und die andere 939.520 Bytes.

    Wer hat noch zwei Versionen von einer Datei bei denen der Unterschied noch größer ist.

    Im Falle eines Mismatch einfach falsche Datei wo sichern und aus dem Texturordner löschen und vom Server runterladen (nur zu empfelen wenn man DSL hat) falls dann irgendwann wieder ein Mismath mit der selben Datei kommt kann man die verschiedenen Versionen ja ausprobieren

  12. #11
    Senior Member Avatar von Gorkon
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    AW: FFA Server

    Ist zu umständlich. Kommt außerdem nicht gut, wenn Besucher bei bestimmten Maps aus dem Spiel fliegen, nur weil wir keine Standards einhalten können.

    Was die SGTech1 angeht: Ich habe probehalber das BP4 neu installiert. Kam die .567er-Variante bei raus (DL oben). Die .561er stammt demnach von Polaris. Schlage vor, wir blieben jetzt bei der offiziellen. Polaris läuft übrigens trotzdem noch.

    Citytex kommt von irgendeiner (bzw. zwei ^^) Custom-Map(s). Eine "richtige" gibt es daher gar nicht. Ich habe die kleinere Variante druff und damit noch keine Mismatches gehabt.

  13. #12
    Moderator Avatar von Bio-logisch
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    AW: FFA Server

    Könnt ihr dann gleich mal nach credits.utx sehen?
    Wegen der Datei bin ich mal vom FFA - Server geflogen.
    Dir richtige Datei muss 1.469.607 bytes haben.

  14. #13
    Senior Member Avatar von Gorkon
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    AW: FFA Server

    Nö...die richtige Datei (von der CD) hat 538.619 Bytes. Die ist auch auf dem Server.

    credits.utx

  15. #14
    nicht mehr wegzudenken Avatar von hutzibutz
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    Na endlich

    Wurde ja Zeit das sich einer mal darum kümmert.

    ein Danke an Gorkon

  16. #15
    Bundesliga-Tippkönig Avatar von Blacky89
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    AW: FFA Server

    Zitat Zitat von Gorkon
    Ist gefixt. War tatsächlich eine veränderte Version drauf, dito beim Clanserver. Nur der 1on1-Server lief mit der korrekten Version. Muß sich wohl mit einer Custom-Map eingeschlichen haben.

    @all: Bitte die Texturdatei SGTech1.utx überprüfen. Die offizielle (und jetzt auf dem Server laufende) Datei aus dem Bonus Pack 4 ist 7.953.567 Bytes groß. Die "Fälschung" hat nur 7.953.561 Bytes.

    *edit* Wer die falsche Version hat: DL der richtigen >>hier<<.

    der Link funzt nicht mehr

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