AW: Programm, mit dem man ohne Programmiererfahrung ein 2D-Weltraumgame erstellen kann?
Mit einer (angeblich) kaputten Tastatur zu programmieren ist wie mit einer gekochten Spagetti Mikado zu spielen oder Topfschlagen in einem Minenfeld. Das geht ganz sicher schief, ohne Erfahrung sowieso.
Und die Baukästen verlangen meist ebenfalls ein gewisses Maß an Kenntnis, wie man kausale Handlungen erzeugt und definiert. Es reicht nicht nur, einen Weltraum mit einem Schiff hinzuzimmern, es müssen eben Aktionen und Reaktionen auf Spiel-Inhalte festgelegt werden.
Stelle Dir das bitte nicht zu leicht vor.