Hi Tim,
einer der Rechner muss der Server sein. Dazu öffnest du zuerst die Unreal Tournament.ini und suchst diesen Eintrag: [UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=True (Diese Zeile von False auf True setzen)
Zum. für nen Netzserver muss das sein, Lan weiss ich nicht.
Jetzt UT starten und unter Multiplayer/Sart a new MultiplayerGame wählen. Im Reiter "Server" ein Häkchen bei Optimize vor Lan.
Server starten. Vorher Firewall aus.
Mit dem anderen Rechner solltest du jetzt unter Multiplayer/Find Lan Games den anderen Rechner finden. Alternativ kannst du auch die Netzwerkkartenip unter Multiplayer/Open Location angeben mit dem Port, der unter Server steht. Standard ist glaub ich 7777.
Gruß
Punk