Schpaik
jeder nach seiner Façon
Nach langer Zeit bin ich endlich mal wieder dazu gekommen mich um meine Strecken zu kümmern. Slow Town gibt es zwar schon als TMNF-Version, aber die Anpassungen an TM2 haben doch länger gedauert als ich vermutet hätte. Zudem habe ich versucht die Kritik von Schleck (danke dafür) umzusetzen.
Besonderheiten: Diese Strecke ist im Zuge des Events Abwärts entstanden. Es geht also darum den Schwung der wenigen Beschleunigungs-Abschnitte clever zu nutzen und so wenig Geschwindigkeit wie möglich zu verlieren.
Beschreibung: Eine sehr tech-lastige oldschool Strecke die mit viel Auf und Ab und diversen Kurven versehen ist. Aufgrund der vielen Motor-Aus-Teppichen gilt es umsichtig in seinem Kurven- und Bremsverhalten zu hantieren.
Serverempfehlung: Wegen der Länge und dem eher experimentellen Charakter der Strecke >> F1, Multilap & Racing.
Daten:
Länge: 4530 Meter
Coppers: 2893
CPs: 3
Booster: zwei
Poller: sieben
Teppiche: sechs
Loops: Keine
Walls: Keine
Stimmung: Mittag
Mod: Nein
Zeiten: Gold / Silber / Bronze = 1:18:00 / 1:22:00 / 1:30:00
Schwierigkeit: Zum durchkommen 2/10 - Für die AT 5/10
Besonderheiten: Diese Strecke ist im Zuge des Events Abwärts entstanden. Es geht also darum den Schwung der wenigen Beschleunigungs-Abschnitte clever zu nutzen und so wenig Geschwindigkeit wie möglich zu verlieren.
Beschreibung: Eine sehr tech-lastige oldschool Strecke die mit viel Auf und Ab und diversen Kurven versehen ist. Aufgrund der vielen Motor-Aus-Teppichen gilt es umsichtig in seinem Kurven- und Bremsverhalten zu hantieren.
Serverempfehlung: Wegen der Länge und dem eher experimentellen Charakter der Strecke >> F1, Multilap & Racing.
Daten:
Länge: 4530 Meter
Coppers: 2893
CPs: 3
Booster: zwei
Poller: sieben
Teppiche: sechs
Loops: Keine
Walls: Keine
Stimmung: Mittag
Mod: Nein
Zeiten: Gold / Silber / Bronze = 1:18:00 / 1:22:00 / 1:30:00
Schwierigkeit: Zum durchkommen 2/10 - Für die AT 5/10