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Thema: kontrolle ist wichtig Hallo alle zusammen, ich hab den tread aufgemacht, da ich denke, wir sind alle ein team oder drei teams und ...
  1. #1
    Moderator Avatar von jabberj
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    Grinsen kontrolle ist wichtig

    Hallo alle zusammen, ich hab den tread aufgemacht, da ich denke, wir sind alle ein team oder drei teams und da ist es doch wichtig, erfahrungen und besonderheiten, verbesserungsmöglichkeiten auszutauschen, z.b. wie spielt ihr unreal - tastaturbelegung - mouse ?

    es geht doch um unser aller skill!

    ich fang mal an:

    mouse: apple one click optical mouse/ zuständig fürs schauen und schießen, der rest hier:
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken kontrolle ist wichtig-unreal-pict-0004.jpg  

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  3. #2
    dem Board verfallen Avatar von hacjoe
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Das ist ja nett!

    Ich glaube, Dein Dirext3D Treiber ist eine Spur zu alt.

    Dein Bild ist so dunkel.....

    PS: Wie machst Du es, mit der tastatur zu laufen????

    ich habs probiert.... jetzt hab ich einen Knoten in den Fingern
    und tippen kann ich nun nurnoch mit den Füssen

    Nee, das ist nichts für Papi`s Sohn.........

  4. #3
    assimiliert Avatar von Punkattack
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Hi,
    ganz einfach
    Maus: links=Feuer1 Scrollradtaste=Feuer2 Scrollrad= Waffe wechseln rechts= rennen
    Pfeiltasten: hoch=springen runter= rückwärts links und rechts=strafen
    Einf.= ducken
    Waffen auf den Zahlen
    Das reicht mir
    Gruß
    Punkattack

  5. #4
    Senior Member Avatar von ToSo
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Ich mach den größten Teil mit der Maus - außer bewegen (Pfeiltasten) !
    Fire (linke Maustaste)
    Altfire(rechte Maustaste)
    jumpen(steht zwar auf ALT - ist aber die Daumentaste!!! )
    ducken (Mausrad drücken)
    Waffenwechsel (Mausrad)

    Turn Left & Right ... braucht man nicht , genau wie MouseLook

    ToSo
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken kontrolle ist wichtig-tastaturbelegung.jpg  

  6. #5
    Senior Burger Avatar von BigMäc
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    AW: kontrolle ist wichtig

    also:

    i=laufen vorwärts, k=laufen rückwärts, j/l=strafen links/rechts

    u,o als tasten für minigun und flakcannon

    maus1=feuern, maus2=alternatives feuern, maus3=springen, scrollrad=waffenwechsel

  7. #6
    assimiliert Avatar von ShadowMan
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Ich zocke wie bei CS mit der Typischen CS Belegung.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken kontrolle ist wichtig-ut-st.jpg  

  8. #7
    Moderator Avatar von jabberj
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    Grinsen nene hacjoe,

    das hat mit dem treiber nicht so viel zu tun, sondern mit der bearbeitung fürs web, halt einfach schnell gemacht, aber wenn du´s so ansprichts, ja, mit meinem mac hätten einige wahrscheinlich probs, überhaupt zu spielen,,harharhar:

    graka: ati rage pro 128 8 MB
    prozessor 450 Mhz ( für PC 900Mhz)
    Ram: 512

    und der rest ist ja egal, weil´s immer noch reicht, den einen oder anderen von euch platt zu machen

  9. #8
    assimiliert Avatar von ShadowMan
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    AW: kontrolle ist wichtig

    die Rage gabs mit 8 MB? Hatte ich richtig schwein meine hat 32Mb.

    Aber nie wieder UT mit Mac.

  10. #9
    Senior Member Avatar von TheWonder
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Mein lieber Schwan.

    Da hat ja jeder seinen eigenen Style...

    Ok, bei mir sieht es so aus:

    Feuer 1 = linke Maus
    Feuer 2 = rechte Maus
    Waffenwechsel = Scrollrad
    Spielstand = Scrollrad gedrückt
    Jumpen = right Strg
    Ducken = right Shift
    laufen und strafen = Pfeiltasten
    Sniper = -
    ASMD = '
    Q-T = Lästern ( "Ha ha ha", "Target eliminated" etc. - Ihr kennt sie ja alle )
    A-D = Orders (die ich bei Bedarf dann eh verwechsel)

    So long,
    TheW

  11. #10
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Alle Tastatureinstellungen werden nicht benutzt - rein Joystick und Mouse

    Was nicht zu sehen ist: Schnellzugriff auf Minigun, Pulse Gun, Rocketlauncher und Flak über Pov
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken kontrolle ist wichtig-tast.jpg  

  12. #11
    dem Board verfallen Avatar von hacjoe
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    AW: kontrolle ist wichtig

    @jabberj: Ach ja, Du hast ja nen Mac.... Vergiss meine Ergüsse!


    Also meine Belegung sieht so aus:

    li Maus= Feuer
    re Maus=vorwärts
    Scroll up= Waffenwechsel
    Scroll down=Bestweapon
    < = links strafen
    x = rechts "
    y= altfire
    space= jump
    Alt=Rückwärts
    c= ducken
    shift=transe
    a=flak
    s=shock
    d=impacthammer
    strg=say

    Und jetzt wird bitteschön NICHT GELACHT!!!!

  13. #12
    assimiliert Avatar von Punkattack
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    AW: kontrolle ist wichtig

    Tja, und was ist jetzt das beste

    .
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    .
    .
    meine Einstellung natürlich

    Punk

  14. #13
    R3©ù]\[3]\/[

    AW: kontrolle ist wichtig

    Ich benutz die Pfeiltasten zum Strafen, benutze Rechte Strg zum springen und Rechte Shifttaste
    zum ducken. Fire=Li. Maustaste und ALT-FIRE Rechte Maustaste.

    Waffen wechseln mim Scrollrad.

    Und auf dem NUM-PAD hab ich Begrüßungen und so.

    Noch ne Frage auf wieviel steht eure Mouse-Sensivity??

  15. #14
    assimiliert Avatar von ShadowMan
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    AW: kontrolle ist wichtig

    meine auf 3.00

  16. #15
    dem Board verfallen Avatar von hacjoe
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    AW: kontrolle ist wichtig

    hab meine auf 5

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