Texturen in Solids

sanmaus

assimiliert
Hallo

ich arbeite mit CADkey und lege Texturen mit Solids. Da die Texturen dort sehr schlecht sind, wollt ich meine eigenen erstellen. Erster Fehler war "Breite muss eine Potenz von 2 sein". Also Breite auf 2048 Pixel. Ergebnis: Gleicher Fehler. Höhe auch auf 2048 Pixel. Ergebnis: Gleicher Fehler.
Dann hab ich das einfach auf 128 Pixel, weil die mitgelieferten auch die Größe haben, dann kommt "muss 24 Bit haben". Meine Grafik hat nur 8 Bit. Wie krieg ich nun die 8 Bit Bitmap in eine 24er?
Und weiß jemand, warum 2^11 = 2048 keine Potenz von 2 ist???
 

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