Gamesload

DerJogi

assimiliert
Eben bin ich durch Zufall auf die Seite "Gamesload" gestoßen, auf der man (natürlich legal) PC-Spiele kaufen und direkt runterladen kann. Zunächst dacht ist mir, dass sei ja eigentlich eine gute Idee. Da man dort ja nur das Spiel runterlädt, also keine Kosten für Verpackung, Datenträger, Handbuch u.s.w. anfallen, sollten die Spiele ja deutlich günstiger als im Handel sein und mit einem schnellen Internetanschluss sind 3 oder 4 GB ja auch recht fix runtergeladen.

Ein kurzer Preisvergleich ließ die Illusion aber schnell platzen. So ist zum Beispiel Flatout Ultimate Carnage bei Gamesload gerade mal einen Euro günstiger als bei Amazon (und bekanntlich fallen bei Amazon ab einem Warenwert von 20 Euro auch keine Versandkosten an) und Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 kostet sowohl bei Gamesload, als auch bei Amazon 48,95. Von einem günstigeren Preis also keine Spur. Selbst das auf der Gamesload-Seite als "Preishit im Herbst" angepriesene Anno 1701 kostet sowohl bei Gamesload, als auch bei Amazon 29,95. Selbst für ältere Spiele wie Colin McRae Rally 2005, welches es inzwischen für 5 Euro in der "Pyramide" gibt, verlangt Gamesload 8,95 Euro.

Aber es kommt noch besser: Fussball Manager 09 kostet bei Gamesload zwei Euro mehr als bei Amazon und Warhammer Online: Age of Reckoning kostet bei Gamesload sogar gut 10 Euro mehr als bei Amazon. Ich habe noch mehr Preise verglichen, die ich hier aber nicht alle einzeln nennen möchte. Bei den meisten Titeln ist der Preis bei Gamesload und Amazon identisch. Sparen kann man maximal 2 Euro. Ich konnte jedenfalls keinen Titel entdecken, der mehr als 2 Euro günstiger als bei Amazon war (z.B. NHL 09) dafür aber einige, die 1-2 Euro teurer sind und sogar einen, der über 10 Euro teurer ist.

Da stellt sich mir unweigerlich die Frage, wen das Download-Angebot ansprechen soll? Man bekommt dort weniger, für einen zum Teil sogar deutlich höheren Preis. So wird mit Warhammer Online: Age of Reckoning ein 40-seitiges gedrucktes Handbuch geliefert, auf das man in der Downloadversion von Gamesload zwangsläufig verzichten muss.

Der Vorteil bei Gamesload liegt natürlich darin, dass man das Spiel sofort nach dem Kauf spielen kann (von der Zeit für den Download mal abgesehen). Bestelle ich ein Spiel zum Beispiel bei Amazon, trifft es in der Regel nach 2-3 Tagen ein. Das ist nun keine so lange Lieferzeit, als das ich darauf nicht warten könnte und wenn man ein Spiel bis zum Mittag bestellt, ist es oft bereits am nächsten Tag da.

Um bei Gamesload überhaupt ein Spiel kaufen zu können, muss man entweder einen Telefonanschluss bei der Telekom haben (Abrechnung über die Telefonrechnung), über eine Kreditkarte verfügen oder per MicroMoney bzw. ClickandBuy bezahlen können. Die Bezahlung per PayPal, Lastschrift oder Vorkasse ist nicht möglich.

Unterm Strich bietet Gamesload also nichts, was mich dazu animieren könnte dort ein Spiel zu kaufen aber nun ist mir auch klar, warum mir diese Seite bisher völlig unbekannt war. Offenbar ist das nur wieder ein verzweifelter Versuch, mit einem Downloadangebot dem illeglen Download zu entgegnen aber ob das damit gelingt, dass die Spiele per Download zum Teil teurer sind als im Handel, wage ich doch arg zu bezweifeln.

Hier noch ein paar Links zum Preisvergleich:

Amazon.de: Warhammer Online: Age of Reckoning: Games

Warhammer Online: Age of Reckoning [Gamesload]

Fussball Manager 09: Amazon.de: Games

Fussball Manager 09 [Gamesload]

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3: Amazon.de: Games

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 [Gamesload]

Und noch der "Preishit im Herbst"

Anno 1701 [Gamesload]

Anno 1701 (DVD-ROM): Amazon.de: Games
 
Es ist das gleiche Prinzip wie bei der Musik.
Ein Gegenstand, den man in die Hand nehmen kann, ist schon mal grundsätzlich wertiger, alleine schon weil er durch einen simplen elektronischen Defekt nicht verloren gehen kann.
Onlinekauf geht im Gegenzug viel schneller und ist einfacher, aber das wiegt den zu erwarteten Preisvorteil nicht auf.
Aber ich denke mal, hier können die Anbieter gar nicht anders. Wenn ein Spiel per Download nur 30 statt 50 Euro kosten würde, dann würde der Einzelhandel dagegen Sturm laufen.
 
Also bedeutet daß das der Gewinn pro verkauftes Exemplar bei Spielen die Online verkauft werden einfach höher ist, aha. Finde ich nicht richtig. Immer wenn über Spielepreise diskutiert wird kommen die Themen wie daß der Rohling und die Verpackung bezahlt werden muss.

Jetzt entfällt das und trotzdem ists nicht günstiger, hmmmm.

Ich denke nicht daß Dein Argument Supi, mit dem EH und sturmlaufen, der Grund ist. In unserer Marktwirtschaft ist jeder sein bester Freund.
 
Wenn ein Spiel per Download nur 30 statt 50 Euro kosten würde, dann würde der Einzelhandel dagegen Sturm laufen.

So viel günstiger muss der Download ja gar nicht sein aber zum gleichen Preis oder sogar teurer? Das kanns ja auch nicht sein. Wenn man schon auf das Cover, den Datenträger und das Handbuch verzichtet und das Spiel selber runterladen und brennen muss, sollte sich das auch beim Preis bemerkbar machen. Je nach Titel 5-10 Euro günstiger wäre sicherlich angemessen, aber nicht 10 Euro teurer wie das Warhammer Online.

Ich denke nicht daß Dein Argument Supi, mit dem EH und sturmlaufen, der Grund ist. In unserer Marktwirtschaft ist jeder sein bester Freund.

Ich denke schon, dass der Einzelhandel diesbezüglich ein Wörtchen mitzureden hat. Der größte Teil der PC-Spiele dürfte nach wie vor im Einzelhandel verkauft werden, ob nun im Onlineshop oder im Laden spielt dabei keine Rolle. Würden die Spiele als Download zu günstig angeboten, würde der Einzelhandel bzw. der Großhandel damit drohen, die Produkte nicht mehr abzunehmen. Das könnte sie die Contentindustrie aber nun auch nicht leisten, also werden die Preise so gehalten, dass es zwischen Download und Einzelhandel kaum Unterschiede gibt. Ich frage mich halt nur, wen ein Angebot ansprechen soll, welches eigentlich nur Nachteile bietet.
 
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