Gorkon
Senior Member
So, ich poste hier meine Einstellluingen. Stammen allerdings noch vom Renderer der Version 2.3. Werd mir gleich den neuen saugen, danke für den Tip.
@Feroxx:
Kuggst du hier.
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
NumAASamples=0
UseAA=False
MaskedTextureHack=False
SwapInterval=1
UseVertexProgram=False
UseCVA=False
UseMultiDrawArrays=False
AAFilterHint=0
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=1
BufferClippedActorTris=False
SinglePassDetail=True
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
UseDetailAlpha=True
RefreshRate=85
MaxTMUnits=4
NoFiltering=False
UseFilterSGIS=False
MaxAnisotropy=0
UseTNT=False
Use4444Textures=False
UseS3TC=True
UseAlphaPalette=True
AutoGenerateMipmaps=False
UseTrilinear=False
UsePrecache=True
AlwaysMipmap=True
ShareLists=True
UsePalette=True
UseMultiTexture=True
UseBGRATextures=True
UseZTrick=False
MaxLogTextureSize=16
MinLogTextureSize=2
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
DetailTextures=False
DescFlags=0
Description=
HighDetailActors=True
Coronas=False
ShinySurfaces=True
VolumetricLighting=False
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=False
RequestHighResolutionZ=True
OneXBlending=False
GammaCorrectScreenshots=False
Wichtig ist seiner einer:
SwapInterval=1
Schaltet VSync ein. Evtl. noch zusätzlich in den Grafiktreibern aktivieren. Mit Framecap auf 85 löppt es dann hoffentlich genauso gut wie D3D.
@Feroxx:
Kuggst du hier.
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
NumAASamples=0
UseAA=False
MaskedTextureHack=False
SwapInterval=1
UseVertexProgram=False
UseCVA=False
UseMultiDrawArrays=False
AAFilterHint=0
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=1
BufferClippedActorTris=False
SinglePassDetail=True
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
UseDetailAlpha=True
RefreshRate=85
MaxTMUnits=4
NoFiltering=False
UseFilterSGIS=False
MaxAnisotropy=0
UseTNT=False
Use4444Textures=False
UseS3TC=True
UseAlphaPalette=True
AutoGenerateMipmaps=False
UseTrilinear=False
UsePrecache=True
AlwaysMipmap=True
ShareLists=True
UsePalette=True
UseMultiTexture=True
UseBGRATextures=True
UseZTrick=False
MaxLogTextureSize=16
MinLogTextureSize=2
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
DetailTextures=False
DescFlags=0
Description=
HighDetailActors=True
Coronas=False
ShinySurfaces=True
VolumetricLighting=False
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=False
RequestHighResolutionZ=True
OneXBlending=False
GammaCorrectScreenshots=False
Wichtig ist seiner einer:
SwapInterval=1
Schaltet VSync ein. Evtl. noch zusätzlich in den Grafiktreibern aktivieren. Mit Framecap auf 85 löppt es dann hoffentlich genauso gut wie D3D.