Schpaik
jeder nach seiner Façon
ot:
Hinweis: Die beiden folgenden Strecken sind auf der Basis von "Elements of Life" von "0wner_94" entstanden. Es sind zwar nur die letzten 20 Sekunden von seiner Strecke, aber diese haben mir in beiden Fällen als Inspiration gedient. Leider konnte ich weder den Autoren noch die Strecke bei TMX finden, daher gibts hier keinen Link!
Willkommen zu Doktorspiele!
Der Name rührt daher, weil ich ewig daran rumgedoktort habe, wie ich die einzelnen Teile der Strecke halbwegs vernünftig zusammenfüge. Dies ist auch die erste Strecke, die ich im Grunde genommen rückwärts gebaut habe, da das Ende für mich schon stand. (Siehe Hinweis)
Ich könnte wohl beide Strecken als Einzelmaps präsentieren, aber da die gleiche Strecke als "Inspirationshilfe" herhalten musste, gibts halt in diesem Fred einmal die kurze und einmal die lange Version!
Beschreibung: Beide Maps beginnen auf Dirt! Die Lange hat einen verlängerten Startbereich und ein paar Auf- und Abfahrten mehr. Der Streckenverlauf ist bei beiden ähnlich jedoch Grundverschieden. Die einzigen beiden wirklichen Gemeinsamkeiten der Strecke liegen im Dirtbereich: das ich (wie bei Graue Theorie) den Sprung durch ein Zelt (Bauteil 7-4-4) verwendet habe, der wohl eigentlich so nie vorgesehen war und dass das verlassen des ersten Dreck-Parcours fast identisch ist.
Es gibt zwar auch in beiden Version die gleiche Halle, jedoch wurde ich durch das Time-Limit für Shortys dazu genötigt, in der kurzen Version den CP zu entfernen und eine Alternativ-Route zu basteln. Leider ist mir in der kurzen Version der Hüpfer auf die Plattform nicht mehr so gut gelungen, wie bei der Langen.
In beiden Fällen ist die Strecke jedoch so angelegt, das ihr mit rechtzeitigen Einschlagen und mit viel rutschen schneller ans Ziel kommt. Das setzt jedoch voraus, das ihr die Strecke halbwegs kennt.
Auch habe ich versucht mit möglichst sinnigen und teilweise recht vielen (für meine Verhältnisse) CPs beide Versionen Racing tauglich zu gestalten.
Schwierigkeit: Zum durchkommen 2/10 - für ne gute Zeit 5/10. (für Beide)
Besonderheiten: Erst Dirt, dann Street! Viele Sprünge und viel Gerutsche.
Mod - long: Moonbase von sol666
Mod - short: SRC-Standart von Jakabar
Die Zeiten:
Lang: Gold - 1:05:00 / Silber - 1:10:00 / Bronze 1:15:00
Kurz: Gold - 45 / 47 / 50 Sekunden
Coppers: Lang = 3144 / Kurz = 3055
P.S.
Bei der langen Version würde ich euch raten, auf der Zielgeraden (gehubbel) sich ein wenig links zu halten!
Hinweis: Die beiden folgenden Strecken sind auf der Basis von "Elements of Life" von "0wner_94" entstanden. Es sind zwar nur die letzten 20 Sekunden von seiner Strecke, aber diese haben mir in beiden Fällen als Inspiration gedient. Leider konnte ich weder den Autoren noch die Strecke bei TMX finden, daher gibts hier keinen Link!
Willkommen zu Doktorspiele!
Der Name rührt daher, weil ich ewig daran rumgedoktort habe, wie ich die einzelnen Teile der Strecke halbwegs vernünftig zusammenfüge. Dies ist auch die erste Strecke, die ich im Grunde genommen rückwärts gebaut habe, da das Ende für mich schon stand. (Siehe Hinweis)
Ich könnte wohl beide Strecken als Einzelmaps präsentieren, aber da die gleiche Strecke als "Inspirationshilfe" herhalten musste, gibts halt in diesem Fred einmal die kurze und einmal die lange Version!
Beschreibung: Beide Maps beginnen auf Dirt! Die Lange hat einen verlängerten Startbereich und ein paar Auf- und Abfahrten mehr. Der Streckenverlauf ist bei beiden ähnlich jedoch Grundverschieden. Die einzigen beiden wirklichen Gemeinsamkeiten der Strecke liegen im Dirtbereich: das ich (wie bei Graue Theorie) den Sprung durch ein Zelt (Bauteil 7-4-4) verwendet habe, der wohl eigentlich so nie vorgesehen war und dass das verlassen des ersten Dreck-Parcours fast identisch ist.
Es gibt zwar auch in beiden Version die gleiche Halle, jedoch wurde ich durch das Time-Limit für Shortys dazu genötigt, in der kurzen Version den CP zu entfernen und eine Alternativ-Route zu basteln. Leider ist mir in der kurzen Version der Hüpfer auf die Plattform nicht mehr so gut gelungen, wie bei der Langen.
In beiden Fällen ist die Strecke jedoch so angelegt, das ihr mit rechtzeitigen Einschlagen und mit viel rutschen schneller ans Ziel kommt. Das setzt jedoch voraus, das ihr die Strecke halbwegs kennt.
Auch habe ich versucht mit möglichst sinnigen und teilweise recht vielen (für meine Verhältnisse) CPs beide Versionen Racing tauglich zu gestalten.
Schwierigkeit: Zum durchkommen 2/10 - für ne gute Zeit 5/10. (für Beide)
Besonderheiten: Erst Dirt, dann Street! Viele Sprünge und viel Gerutsche.
Schilder: Sind aus den unterschiedlichsten Packs.
Mod - long: Moonbase von sol666
Mod - short: SRC-Standart von Jakabar
Die Zeiten:
Lang: Gold - 1:05:00 / Silber - 1:10:00 / Bronze 1:15:00
Kurz: Gold - 45 / 47 / 50 Sekunden
Coppers: Lang = 3144 / Kurz = 3055
P.S.
Bei der langen Version würde ich euch raten, auf der Zielgeraden (gehubbel) sich ein wenig links zu halten!
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