DerJogi
assimiliert
Beim validieren der Strecke lief das Stück Severitiy Town von Grobschnitt (die älteren unter uns kennen das vielleicht ) und da dachte ich mir so, dass der Name gut zu der Strecke passen würde
Zunächst wieder die Daten:
Länge: 4769 Meter
Copper: 4301
Bronze: 0:45.00
Silber: 0:43.00
Gold: 0:41.00
AT: 0:39.26
Typ: Singlelap
Mood: Abend
Mod: Altstadt
Schwierigkeit: 4/10
GPS
Los geht es schräg nach links zu einem kleinen Hüpfer, dem eine Linkskurve und ein breiter Loop folgt. Nach dem Loop passieren wir einen CP, nach dem es in eine Rechtskurve geht. Rechts neben dem CP befinden sich 2 Booster unter den Gebäuden. Die dienen dazu, nach einem Restart an dem CP wieder Fahrt aufnehmen zu können. Diese Booster kann man natürlich auch ohne Restart erwischen, allerdings ist man in der darauf folgenden Kurve dann ziemlich schnell und das Auto fängt an zu rutschen.
Nun folgt ein weiterer breiter Loop, noch ein Loop und nun fahren wir wieder am Start vorbei. Es folgt ein Loop und ein Wallride, der in eine Rolle führt. Danach der letzte Loop, in dessen Ausfahrt sich dank ChallengeEdit ein Ring-CP befindet. Dies war notwendig, da sonst ein guter Teil der Strecke zu cutten gewesen wäre.
Nach dem letzten Loop geht es nach links über einen kleinen Hüpfer in eines der Ziele.
Falls es Probleme mit der Wegfindung gibt, steht ein GPS bereit.
Zunächst wieder die Daten:
Länge: 4769 Meter
Copper: 4301
Bronze: 0:45.00
Silber: 0:43.00
Gold: 0:41.00
AT: 0:39.26
Typ: Singlelap
Mood: Abend
Mod: Altstadt
Schwierigkeit: 4/10
GPS
Los geht es schräg nach links zu einem kleinen Hüpfer, dem eine Linkskurve und ein breiter Loop folgt. Nach dem Loop passieren wir einen CP, nach dem es in eine Rechtskurve geht. Rechts neben dem CP befinden sich 2 Booster unter den Gebäuden. Die dienen dazu, nach einem Restart an dem CP wieder Fahrt aufnehmen zu können. Diese Booster kann man natürlich auch ohne Restart erwischen, allerdings ist man in der darauf folgenden Kurve dann ziemlich schnell und das Auto fängt an zu rutschen.
Nun folgt ein weiterer breiter Loop, noch ein Loop und nun fahren wir wieder am Start vorbei. Es folgt ein Loop und ein Wallride, der in eine Rolle führt. Danach der letzte Loop, in dessen Ausfahrt sich dank ChallengeEdit ein Ring-CP befindet. Dies war notwendig, da sonst ein guter Teil der Strecke zu cutten gewesen wäre.
Nach dem letzten Loop geht es nach links über einen kleinen Hüpfer in eines der Ziele.
Falls es Probleme mit der Wegfindung gibt, steht ein GPS bereit.