Debian Eggdrop

Rettich66

Erster Beitrag
Hallo ich hab mich mal hier angemeldet da ich hoffe das mir jemand helfen kann.

Und zwar hab ich einen IRC Server aufgesetzt UnrealIRCd Aktuelle Version.
Dazu anope Aktuelle Version.

Nun zu meinem Problem ich hab nun Eggdrop Aktuelle Version als Bot Installiert leider gibt es Probleme beim verbinden zum IRC Server.

Code:
eggdrop@r18629:~/eggdrop$ ./eggdrop

Eggdrop v1.6.19+ctcpfix (C) 1997 Robey Pointer (C) 2008 Eggheads
[23:26] --- Loading eggdrop v1.6.19+ctcpfix (Thu Oct 22 2009)
[23:26] Listening at telnet port 3335 (all).
[23:26] Module loaded: blowfish
[23:26] Module loaded: dns
[23:26] Module loaded: channels
[23:26] Module loaded: server
[23:26] Module loaded: ctcp
[23:26] Module loaded: irc
[23:26] Module loaded: notes            (with lang support)
[23:26] Module loaded: console          (with lang support)
[23:26] Module loaded: uptime
[23:26] Userinfo TCL v1.07 loaded (URL BF GF IRL EMAIL DOB PHONE ICQ).
[23:26] use '.help userinfo' for commands.
[23:26] Userfile loaded, unpacking...
[23:26] === UniqueBot: 1 channels, 1 users.
Launched into the background  (pid: 16560)

Er läuft im Hintergrund baut aber keine Verbindung auf mit dem Befehl ./eggdrop -n geht es dann aber so sollte es ja nicht sein.

Das 2 Problem ist das ich keine DCC verbindung bekomme über

/ctcp Bot chat

Als Ausgabe kommt dann

Code:
Chat with Bot
Waiting for acknowledgement...
 23:02                   • The user Bot doesn't exist
 23:02                   • The user Bot doesn't exist

Den /ctcp Bot chat Befehl hab ich auch schon getestet aber es will dort auch nicht es kommt

Code:
 The user Bot doesn't exist

Bei beiden Methoden ist der Bot aber mit dem IRC verbunden.

Hab schon hin und her gestellt in der Config ich hoffe hier kann mir jemand dabei helfen.

Hier noch meine Config im Anhang:

HTML:
http://pastebin.com/m6bc0d8a6

Nach ner halben Nacht am Rechner hab ich es nun hinbekommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wäre ja für andere schon interessant zu wissen, was war meinst du nicht? First Connect sollte man übrigens immer über Partyline machen von localhost aus ;)
 
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