Ich habe mir deine Map jetzt nochmal eben angeschaut und im Vergleich zu deiner ersten Version ist die um Längen besser
Es gibt aber noch so ein paar Sachen die du anders machen solltest.
Da wäre zum einen der Wechselbooster vor dem Loop (Bild1). Diese Wechselbooster sind völlig sinnfrei (was sich die Jungs von Nadeo dabei nur gedacht haben...) denn zum einen machen die aus jeder Map reine Glückssache, und zum anderen sind sie mitten in einer Strecke nicht kalkulierbar. Bekommt man vor dem Loop 200%, muss man nach dem Loop voll in die Bremse, weil man für die dann folgende Kurve viel zu schnell ist. Mach den weg und setzt vor der "Kehre" noch einen CP (Pfeil).
Dann hast du sowohl unten vor dem Loop, als auch oben vor dem Zielsprung Bremsbooster gesetzt (Bild 2), um danach wieder mit Boostern zu beschleunigen. Das macht einfach keinen Sinn. Überhaupt sollte man mit Booster (insbesondere mit Bremsboostern) eher sparsam umgehen.
Das Ziel haut so nicht hin. Restartet man am CP davor gehts einigermaßen, dennoch muss man im Flug bremsen (wozu dann 3 Booster vor dem Sprung?). Kommt man dort mit Schwund an, fliegt man in die Wolken, aber nicht ins Ziel. Da du noch immer kein Passwort drin hast, habe ich diese Passage mal etwas bearbeitet. Schaus dir einfach mal an.
Wie ich schon mal geschrieben habe, sollte auch in Wallrides die Kamera so wie in Loops umschalten, auch dort wo man durch dieses "Loch" fährt.
Ansonsten hast du die Strecke schon deutlich besser aufgebaut als die erste Version, und auch etwas Deko ist vorhanden, wenngleich viele Schilder in der Luft rumhängen, was ich rein optisch nicht so schön finde aber das sind eher Kleinigkeiten.
Wenn du die Kamera in den Wallrides noch umstellst, und das Ziel etwas überarbeitest, ist das jetzt keine schlecht Strecke, wenn auch für meinen Geschmack etwas zu lang.