Aaaalso:
UT ist ein ballerspiel und wenn es auf Deiner möhre läuft kannst du mitmachen.
Naja, ok, das war die kurzfassung.
UT ist ein ego-shooter. Du spielst in der ersten person, das heisst Du siehst nicht wie Deine spielfigur durch die gegend läuft, sondern Du siehst die gegend als ob Du selbst unterwegs wärst. In der regel siehst DU von Dir selbst nur die waffenhand mit der entsprechenden waffe.
Wie bei einem shooter üblich geht es darum den anderen platt zu machen (fachjargon: fraggen). Es gibt verschiedene modi. Wir spielen am häufigsten:
DM = Deathmatch
Jeder gegen jeden, wer zuerst eine bestimmte fragzahl (z.bsp. 60) hat oder die meisten frags bei ablauf des zeitlimits (bei uns meist 20 min.) gewinnt.
TDM = Team Deathmatch
Wie DM, es wird allerdings in teams (bei uns meist 2). Wärst Du nie drauf gekommen, oder?
CTF = Capture The Flag
Wieder zwei teams. Beide haben eine basis in der die eigene flagge steht. Ziel, die gegnerische flagge zur basis zu bringen, ohne dass der gegener die eigene bekommt. Ein punkt wird erzielt, wenn man mit der gegnerischen flagge die eigene flagge in der basis berührt.
DOM = Domination
Über die spielfläche oder den level (fachjargon: map) sind symbole verteilt. Läuft ein spieler über das symbol färbt sich das symbol in teamfarbe und die entsprechende mannschaft erhält einen punkt.
Es gibt noch weitere modi, die wir aber nur selten spielen. Genauso wie mutatoren. Das sind veränderungen die in's spiel eingreifen. Bei Instagib z.bsp. gibt es nur eine waffe, die beim ersten treffer 'tötet'.
Grundsätzlich hat jeder spieler am anfang ein 'health' konto von hundert. Mit jedem treffer sinkt die anzahl der healthpunkte. Je nach waffe mehr oder weniger. Mit dem keg'o'health kann man sein healthkonto auf max. 199 punkte hochschrauben.
Thighpads, armour und shield-belt sind teile einer schutzausrüstung. Hat man ein teil davon, wird bei einem treffer zuerst punkte auf dem konto schutzkleidung abgezogen, bevor's an's eingemachte (health) geht.
Bei den oben beschriebenen mods hat man unendlich viele 'leben'. Man taucht nach einem abschuss einfach wieder irgendwo auf (fachjargon: respawnen) und kann weiter spielen.
UT kann man in verschiedenen varianten spielen. Am anfang empfiehlt sich eine 'practise session' gegen bots (=computer gegner). Die spielstärke der gegner kann man einstellen. Dabei hat man die möglichkeit, die maps kennen zu lernen und sich mit seiner tastatur belegung anzufreunden.
Wenn's einigermaßen klappt, kann man das tournament spielen. Dabei spielt pro modus (DOM, CTF, DM und Assault) mehrere maps. Hat man alles maps in allen modis gespielt, wird's ernst. Eine runde 1on1 (einer gegen einen) gegen XAN auf Hyperblast. Dieses match zu gewinnen hat mich VIELE stunden gekostet.
Aber das ist alles pipifax. Richtig spass macht's erst online. Gegen 'echte' gegener zu spielen macht viel mehr spass. Um das zu tun muss man einfach eine verbindung zum internet haben. Über ein paar clicks kann man UT veranlassen, das netz nach gerade laufenden spielen zu scannen. Die gefundenen spiele kann man doppelklicken und falls nichts dagegen spricht (server voll, passwort, hoher ping) mitspielen.
Die eben angesprochene tastaturbelegung ist wichtig. Viele verwenden die maus um die richtung zu bestimmen (die maus bewegt den kopf der spielfigur, beim laufen bestimmt die maus auch die laufrichtung). Ich habe die beiden möglichen feuerarten auf den beiden maustasten links und rechts und verwenden das mausrad für den waffenwechsel.
Außerdem braucht man eine taste für's ducken und eine für's springen. Und dann natürlich noch vier für das laufen. Da muss jeder selbst überlegen, wie er's gerne hat.
Es gibt sehr unterschiedliche waffen und fast alle haben zwei feuerarten. Der rocket launcher zum beispiel verschiesst entweder raketen, die per eigenem antrieb in's ziel fliegen, oder wirft granaten, die nach wenigen sekunden (oder wenn sie einen gegner treffen) explodieren. Die waffen haben unterschiedliche feuerkraft und werden je nach bedarf eingesetzt (nahkampf oder über größere distanzen).
Bei spielbeginn bzw. nach dem respawnen hat man jeweils nur zwei waffen. Allerdings liegen in jeder map waffen herum, die man aufnimmt in dem man darüber läuft.
UT ist meistens ein sehr schnelles spiel. Je nach modus ist es wichtig eine taktik zu haben (bei team-matches sowieso). Je nach zahl der spieler kann es recht hektisch werden. Mir ist am anfang vor dem bildschirm schlecht geworden
Laut angabe auf der verpackung müsstest Du eigentlich UT spielen können mit Deinem rechner. Gefordert ist ein 200er prozessor und 32MB RAM
Tja, unser clan. Das wichtigste: Uns geht's um den spass an UT. Seit kurzem haben wir einen eigenen server auf dem an drei terminen (siehe kalender) jedermann's-UT gespielt wird. Außerhalb dieser termine sind nur mitglieder des clans zugelassen. Wer mitglied werden will sollte sich öfter bei diesen öffentlichen terminen sehen lassen. Wenn er einsteigen will muss er das einem leader sagen. Es folgt eine 'trial' zeit und wenn nichts dagegen spricht, wird man danach mitglied.
Will man als mitglied ebenfalls jederzeit auf dem server spielen, muss man sich mit einem kleinen betrag an den kosten des servers beteiligen. Weitere infos gibt's auf der clanpage (link in meiner signatur).
Puh, das war's für's erste
Ich :sleep schon fast. Die anderen werden meine ausführungen sicher ergänzen, wenn ich was wichtiges vergessen haben sollte. Und man möge mir ob der späten stunde etwaige fehler (ich tendiere dazu hin und wieder ein wort zu vergessen, weil mein rechner sich weigert, das zu schreiben was ich denke...)
Noch eine bemerkung zum schluss. Solltest Du mit UT anfangen (es besteht übrigens eine klitzekleine suchtgefahr
) brauchst Du etwas stehvermögen. Anfänger kriegen anfangs meist übel drauf. Aber da muss man durch und das erging auch den tollsten cracks im [SNC] so!
Und als letzten satz:
DU bist herzlich willkommen!
:;