Ich hab auf UnrealAdmin.org was gefunden, was UT besser aussehen lässt.
Im Grunde genommen handelt es sich dabei um grafisch aufgepeppte Versionen einiger standart Texturen.
S3TC texture fix that really works! - The Unreal Admins Page - Forums
Der Download da wiegt übrigens satte 1.3 GB.
Die Readme auch in diesem Beitrag nachzulesen sollte man unbedingt beachten.
Wer die GotY oder eine Version mit 2 CDs besitzt, findet die benötigten Texturen auch auf der zweiten CD.
Ich hab das Interesse halber mal ausprobiert und Stellenweise siehts recht gut aus. Allerdings auch nur da, wo die standart Texturen zum Einsatz kommen. Auf Maps welche viele eigene Texturen verwenden wird man kaum einen Unterschied sehen.
Gleich mit als Warnung, wenn man das macht kann man unter Umständen bestimmte Server nicht mehr betreten. Hauptsächlich jene, die es mit der Cheatprotection zu ernst nehmen. Bei uns funktioniert das natürlich.
Als Vergleich habe ich mal Sreenshots beider Versionen angehangen. Links ist das normale Aussehen mit dem DirectX8 Treiber und rechts sieht man die hochauflösenden Texturen mit dem OpenGL Treiber. Un die Unterschiede wirklich zu sehen empfiehlt sich das Betrachten in Orginalgröße 2560*1024.
DM-Konosus][
DM-StalwartXL
CTF-1on1-Joust
DM-Cybrosis
Im Grunde genommen handelt es sich dabei um grafisch aufgepeppte Versionen einiger standart Texturen.
S3TC texture fix that really works! - The Unreal Admins Page - Forums
Der Download da wiegt übrigens satte 1.3 GB.
Die Readme auch in diesem Beitrag nachzulesen sollte man unbedingt beachten.
Wer die GotY oder eine Version mit 2 CDs besitzt, findet die benötigten Texturen auch auf der zweiten CD.
Ich hab das Interesse halber mal ausprobiert und Stellenweise siehts recht gut aus. Allerdings auch nur da, wo die standart Texturen zum Einsatz kommen. Auf Maps welche viele eigene Texturen verwenden wird man kaum einen Unterschied sehen.
Gleich mit als Warnung, wenn man das macht kann man unter Umständen bestimmte Server nicht mehr betreten. Hauptsächlich jene, die es mit der Cheatprotection zu ernst nehmen. Bei uns funktioniert das natürlich.
Als Vergleich habe ich mal Sreenshots beider Versionen angehangen. Links ist das normale Aussehen mit dem DirectX8 Treiber und rechts sieht man die hochauflösenden Texturen mit dem OpenGL Treiber. Un die Unterschiede wirklich zu sehen empfiehlt sich das Betrachten in Orginalgröße 2560*1024.
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