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Thema: .loc Dateien

  1. #1
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    .loc Dateien

    Kann mir bitte einer mal ausführlich (!) erklären wie das mit den locatorn geht?

    Ich habe jetzt die Skins in /Vehicles/CarCommon (TMNF)

    Ja ich weiß mit TMNF geht es eh nicht aber ich werde mir bald TMUF zulegen und mich vergewissern das ich es richtig gemacht hab...

    Also:
    1: Editor: Download-Link vom Skin
    2: Dokumentname: SkinNameWieErAlsDateiVorkommt.zip.loc


    Wird die Datei dann normalerweise direkt in eine .zip verwandelt oder muss ich die vorher noch in eine .rar packen oder so?


    Danke MFG NeoCryTeK

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  3. #2
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: .loc Dateien

    Der Locator ist nichts anderes als eine kleine Textdatei, die die URL des Skins enthällt und die Endung .loc bekommt.

    Beispiel:

    Du hast einen Skin mit Namen MeinAuto.zip und legst diesen Skin auf deinen eigenen Webspace mit Namen MyWebspace.de. Dort hast du einen Ordner für deine Skins mit Namen MeineSkins.

    Jetzt öffnest du den Editor (bringt Windows von Haus aus mit unter Zubehör) und trägst dort direkt die URL deines Skins ein. In unserem Beispiel:

    http://www.MyWebspace.de/MeineSkins/MeinAuto.zip

    und speicherts das ganz im Selben Verzeichnis wie den Skin mit dem Namen des Skins und der Endung .loc, also:

    MeinAuto.zip.loc

    Fertig!

    Wird online beim Fahren nun dein Auto abgefragt, sucht der im Spiel eingebaute Mechanismus erst, ob eine loc-Datei vorliegt und lädt den Skin dann direkt von der dortigen URL runter.

    Noch Fragen?

  4. #3
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    AW: .loc Dateien

    wenn ich die skins zum beispiel von hier gedownloadet habe (nur beispiel)..

    muss ich dann auch http://Supernatur...usw angeben oder geht das nur mit ner eigenen seite mit den uploads?

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