Das Thema UT3 ist für mich entgültig gestorben.
Verscheißern kann ich mich allein, dafür brauch ich keine namenhaften Publisher und Entwicklerteams.
Mit dem Patch 1.2 des Linuxservers wurde nämlich der Fehler behoben, das der Server alle paar Maps abgestürtzt ist. Jetzt kann man auf einen Linux Dedi garnicht mehr connecten, sehr erfreulich. Auch der Windowsclient ist noch genau so ein Dreck wie vorher.
Ich bin mit dem Thema also durch. Wen es interessiert, ich hab auch noch einen kleinen Review vor einiger Zeit dazu geschreibselt:
Unreal Tournament 3 (UT3) – Tag der Abrechnung - Gaming Society
Hätte ich zu diesem Zeitpunkt schon den Patch 1.2 gestestet, wäre das Ganze noch ein Ende schärfer ausgefallen. Irgendwie wollte ich aber doch versuchen objektiv zu sein...
Ich werde bei Gelegenheit ein Glückwunschtelegramm an ElMuerte schicken, der hat sich doch tatsächlich hingesetzt und ein Webadmin für UT3 geschrieben. Ich dachte immer, sowas sollten die Entwickler machen, die das Geld der Leute bekommen
Verscheißern kann ich mich allein, dafür brauch ich keine namenhaften Publisher und Entwicklerteams.
Mit dem Patch 1.2 des Linuxservers wurde nämlich der Fehler behoben, das der Server alle paar Maps abgestürtzt ist. Jetzt kann man auf einen Linux Dedi garnicht mehr connecten, sehr erfreulich. Auch der Windowsclient ist noch genau so ein Dreck wie vorher.
Ich bin mit dem Thema also durch. Wen es interessiert, ich hab auch noch einen kleinen Review vor einiger Zeit dazu geschreibselt:
Unreal Tournament 3 (UT3) – Tag der Abrechnung - Gaming Society
Hätte ich zu diesem Zeitpunkt schon den Patch 1.2 gestestet, wäre das Ganze noch ein Ende schärfer ausgefallen. Irgendwie wollte ich aber doch versuchen objektiv zu sein...
Ich werde bei Gelegenheit ein Glückwunschtelegramm an ElMuerte schicken, der hat sich doch tatsächlich hingesetzt und ein Webadmin für UT3 geschrieben. Ich dachte immer, sowas sollten die Entwickler machen, die das Geld der Leute bekommen