TyraneX

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LuCk-aGe

treuer Stammgast
Hi di ho,

TyraneX, ist mein neuestes Werk,
und zugleich die erste Strecke von mir mit einem PF-Start.

War ganzschön arbeit, aber nun ist die Strecke fertig.

Die Strecke:
Anfangen tut alles mit einem meiner Meinung nach, schönen PF Start,
dann folgt ein bissl "chilldrive", und dann gehts in die Stuntarea.
Von dort aus geht der Weg dann weiter in die Techarea, und dann ruft plötzlich das Ziel ;)

Fakten:
- Intro
- PF Start (Press Forward - einfach reinziehen!)
- 1 Wallride
- 1 Loop der 2x benutzt wird
- Techarea (kleine Jumps, enge kurven)
- Loop to Loop mit lücke!

Rundenzeit:
Bronze: 01:50:00
Silber: 01:38:00
Gold: 01:32:00
AT: 01:27:16

Viel Spass und haut raus eure Meinung :)
 

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Tja, was soll ich sagen? Dieser Track ist dir diesmal nicht so gelungen!

Meine Kritik im einzelnen:

- zuerst der Bing-Bang - es gibt 2 Cuts!!! Einer davon ziemlich groß! Der erste spart gute 10 Sekunden - der zweite nochmal 2 - 3! Siehe auch angehängtes Replay!

- Der PF-Start ist irgendwie nicht das Wahre! Erstmal schaut man ganze 14 Sekunden nur zu bevor man selber fahren darf! Das allein wäre aber gar nicht soo schlimm. Schlimmer finde ich, das der PF ziemlich lahm rüber kommt. Der erste Loop gleich wird mit einem halben Absturz gefahren und sehr müde stupst man dann unter die Fahrbahn und fällt träge wieder auf die Fahrbahn. Überzeugt mich nicht.

- Du hast irgendwo kurz vor der "Technical-Sektion" einen Kamerasprung drin! Wenn ich Innenansicht fahre werde ich dort zuerst in "Nah" und dann sofort in "Fern" gezwungen! Nicht schön!

Alles in allem kann ich mich - gerade wegen der Cuts - nur zu einer

4


durchringen! Sorry!
 

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  • $F00[SRC] $FF0$wT$myrane$wX - Cut.Replay.Gbx
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Krass.

Vielen Dank für die Kritik!

Die Cuts kann ich fixen,
mit dem PF Start muss ich mal schauen,
wie ich den am besten ändern kann, das er schneller ist.

Den Kamera-wechsel auf dme weg zum "Technical part" fix ich ebendfalls.

restlicher Aufbau ist aber okay?

update folgt heute-abend/ morgen.
 
update getätigt...

- PF Start, ist noch so wie vorher.
- Cut #1 nicht mehr möglich
- Cut #2 sehr schwer
- Kamera "in richtung Tech" fixed,
hing wohl irgendwie mit dem anderen Text (Stunt part) zusammen,
ist gelöscht und läuft nun flüssig(er).
 
Sieht gut aus! An der Strecke an sich hab ich nun nichts mehr auszusetzen!

Der PF-Start = Wie wäre es denn, wenn man den allersten CP oben gegen einen 2ten Booster eintauscht? Hat er dann zu viel Schwung für den Loop! Der CP ist ja ohnehin überflüssig da! Nur so als Idee! Teste doch mal!
 
den ersten Loop nimmt er dann ganz (also schwebt nicht weg),
nur der "Salto" danach hat zuviel Schwung,
und er fliegt von der Strecke.

So geht es nun ja auch, das mit dem Cutfix ist vollkommen logisch,
aber der PFS macht nun nichts mehr aus,
weil ihn so oder so jeder "richtig" nehmen muss.

Nächste Strecke kriegt dann einen 100% sauberen PF (widme ich dann nur dir! ;)).
 
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