tuxracer
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Hy Leute
hab ein Problem mirt meinem Unreal
Ich hab längere Zeit immer nur Online gezockt, und alle Cache-dateien mit dem UT Cache Manager importiert, dass ich sie auch online zocken könnte.
Das Problem ist, dass es nun so elendiglich lang dauert, bis bei Practice und bei Server erstellen die Map Auswahl kommt
Anscheinend prüft Unreal alle Maps im Maps Ordner
Ich hab mal irgendwo gelesen dass es möglich sein soll, das so einzustellen, dass Unreal nicht mehr immer alle Maps prüft, sondern nur noch die welche man zocken will, damit der Start so beschleunigt werden könnte.
Weiss wer was ich dagegen machen kann?
hab ein Problem mirt meinem Unreal
Ich hab längere Zeit immer nur Online gezockt, und alle Cache-dateien mit dem UT Cache Manager importiert, dass ich sie auch online zocken könnte.
Das Problem ist, dass es nun so elendiglich lang dauert, bis bei Practice und bei Server erstellen die Map Auswahl kommt
Anscheinend prüft Unreal alle Maps im Maps Ordner
Ich hab mal irgendwo gelesen dass es möglich sein soll, das so einzustellen, dass Unreal nicht mehr immer alle Maps prüft, sondern nur noch die welche man zocken will, damit der Start so beschleunigt werden könnte.
Weiss wer was ich dagegen machen kann?