Hallo zusammen =)
ich bin neu hier und arg auf der suche nach hilfe, ich ärger mich schon seit einiger zeit mit meinem pc rum unter anderem auch mit TM nation =)
ich spiele das spiel unheimlich gerne und wenn man mal anfängt kann man (frau) nich mehr aufhören, also ich hab letzte woche mein rechner mit win7 64 bit erfreut (mich selbst auch =)) wobei ich seit dem eigentlich nur frust schiebe
ich spiele TM ne gute std oder auch mal 2 und dann flieg ich einfach raus , das fenster geht zu oder aber ich bekomm ne meldung mit TMnation.exe funktioniert nicht mehr
(
wie meine vorredner hab ich das spiel schon zisch mal de und neuinstalliert aber gebracht hat das nichts, hab auch das zip geladen und die gleiche meldung wie Fabi bekommen , langsam bin ich echt genervt , mein crash log sieht wie folgt aus:
[Win32] CmdLine="C:\Program Files (x86)\TmNationsForever\TmForever.exe"
[Sys] GpuPerf found in C:\Program Files (x86)\TmNationsForever\GameData\GfxDevicePerfs.txt
[Sys] GameConfigPreset = High
[Sys] GameConfigPreset = VeryHigh
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce 9600 GT"(0x10DE,0x0622) with 8.17.11.9745(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Video Memory MBytes = 505
[Dx9] AGP Memory MBytes = 768
[Dx9] Device created in Windowed.
[Hms] CPlugTreeVisualMip::s_ScaleZ = 1
[Hms] ShaderQuality=PC3 High
[Hms] TextureQuality=|TexturesQuality|High
[Hms] Shadows=|Shadows|Minimum
[Hms] ShadowBufferDisable=0
[Hms] FilterAnisoQ=|MaxFiltering|Anisotropic 2x
[Hms] VertexProcess=|VertexProcess|Hardware
[Hms] LightMapQuality=1
[Hms] MultiSampling=None
[Dx9] MemoryAgpUseFactor=0
[Dx9] D3dDevice->Present() has taken 327ms !
[CameraFx] CSceneFxColors Bitmaps created
[CameraFx] CSceneFxDepthOfField Bitmaps created
[CameraFx] CSceneFxMotionBlur Bitmaps created
[CameraFx] CSceneFxBloom Bitmaps created
[Net] CGameNetwork::Cl_Disconnect : Client disconnected
Main connection disconnected (0) : No reason
[Net] Connection to Game Server
[Net] EState_GameNet_RoundPrepare : 334 117
MainLoop_RoundPrepare : Start : 334 117
MainLoop_RoundPrepare : m_NextChallengeId choosen : 334 117
MainLoop_RoundPrepare : challenge loaded : 334 117
MainLoop_RoundPrepare : challenge fully loaded : 334 117
[CtnDeco] Create decoration
[CtnDeco] Was referencing 0 nods
[CtnDeco] Referencing 20 nods
[Win32] WM_CLOSE => TheApp->ExitGame()
[GbxApp] TerminateApp()
CGbxGame::StopApp()
CTrackMania:
estroy()
Main connection disconnected (0) : No reason
Main connection disconnected (0) : No reason
TmForever
2.11.11
[Sys] Os = Windows 7 Home Premium(7600.win7_gdr.100226-1909)
[Sys] Cpu = AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
[Sys] Cpu = 3 114MHz (bench)
[Sys] Physical memory = 2 048 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 280x1 024x32b
[Sys] ExeChecksum = 0x1FF3221A
Win32 Exception : Access violation
=>Occured at address 0x004C0352
The thread tried to read from the invalid address (data) 0x082B00AE
eax=0x082B0032 ebx=0x035FCD9C ecx=0x03E42A50 edx=0x00C77C84
edi=0x03601300 esi=0x00000000 ebp=0x0018FDB8 esp=0x0018FDD4 eip=0x004C0352
Called from address 0x000002E4
End of stack...