[Members only] Wer will nochmal, wer hat noch nicht?

JensusUT

Senior Member
Wer will nochmal, wer hat noch nicht?

Nicht was ihr denkt!
Es geht um die "Ich-mache-meinen-Serverbrowser-schöner"-Aktion!

Was ist zu tun? Ganz einfach: Schaut euch die folgende Liste an. 70 UTClassic-Maps und xxx UT2004-Maps warten auf einen Paten, der schon mit wenig Aufwand dafür sorgen kann, dass sich die Maps auf unseren Clanservern zu Weihnachten nicht so einsam fühlen.
Dazu macht ihr entweder selbst als Spec ein Screenshot innerhalb dieser Maps oder ergooglet einen solchen und ändert seine Größe in 154x154 Pixel (350x245 bei UT2004) mit 24 Bit Farbtiefe.
Es sollte keine Taunts oder Messages beinhalten und das Ergebnis sollte nicht zu sehr verzerrt sein (Bildschirmauflösung=Format Screenshot ;))
Dieses Bild speichert ihr dann als .jpg ab; der Name muss dabei exakt so lauten wie in der Liste unten vorgegeben.

Beispiel: Ihr findet die Map ctf-glacier][.unr ganz doll und möchtet unbedingt genau dieser Map als Pate dienen. Nun, ganz einfach: Geht wie beschrieben vor und hängt hier im Thread ein Bild an, das ctf-glacier][.jpg heisst! Das war es schon!
Ich streiche dann den Mapnamen aus dieser Liste, damit die Übersicht erhalten bleibt und nicht alle Maps 6 mal von den wilden Membern erstellt werden.
Der(die?)jenige mit den meissten Patenschaften gewinnt übrigens eine Überraschung :)... Was genau wird natürlich nicht verraten. Sonst wäre es ja keine Überraschung, oder? Ist klar, nich :ätsch?

Sind noch Fragen offen? Nein? Was sagte Jack immer bei YDKJ? Dann kann's ja losgehen (oder so...) :D

UTClassic-Maps (250x250):
ctf-2symple-bf][.unr
ctf-((frequency)).unr
ctf-300k_aerodrome.unr
ctf-3bridges.unr
ctf-6h-bleak.unr
ctf-aircraftcarrier.unr
ctf-allyourw00t.unr
ctf-amon.unr
ctf-ancient-ig.unr
ctf-atomicislands2_v1.unr
ctf-base9.unr
ctf-bridgexl.unr
ctf-cliffruins.unr
ctf-dday][.unr
ctf-deck16]i[.unr
ctf-diamondsamurai.unr
ctf-die_bruecke.unr
ctf-eminence.unr
ctf-face-se.unr
ctf-glacier][.unr
ctf-grizzled.unr
ctf-hotsexdisco.unr
ctf-idontno.unr
ctf-killingtime.unr
ctf-knight.unr
ctf-konosus][.unr
ctf-laputa][.unr
ctf-mythosse.unr
ctf-optimalsurge2.unr
ctf-orbital-le102.unr
ctf-pyramids.unr
ctf-pyro.unr
ctf-ranel.unr
ctf-sprinta.unr
ctf-squirrelballs.unr
ctf-stormchaserv3.unr
ctf-theeye.unr
ctf-thornsr.unr
ctf-towne.unr
ctf-wf-watertemple.unr
ctf-drs-b3seussville.unr
ctf-w00tabulousfixed.unr


dm-1on1-davidm.unr
dm-1on1-drpest.unr
dm-1on1-ictus.unr
dm-1on1-revenge.unr
dm-alcatraz-ce.unr
dm-anubis.unr
dm-arena22.unr
dm-astronature][.unr
dm-bloodcabal.unr
dm-diablos-arena.unr
dm-dogtown.unr
dm-essence.unr
dm-gen][.unr
dm-groovebox][.unr
dm-jumparena.unr
dm-konosus][.unr
dm-kraken.unr
dm-nitro.unr
dm-rrajigar.unr
dm-silentnight.unr
dm-stillenacht.unr
dm-thursday.unr
dm-veltor][.unr
dm-xmas-taz.unr
dm-youtoo.unr
dm-zahltag_ut.unr
dm-zetapost][.unr
dm-[snc]trainingsmap.unr

UT2004-Maps (350x245):(ich sortiere noch...)
vctf-eye-of-ra
vctf-13
vctf-atomicsands2004][
vctf-bloodgulch
vctf-bahamasbrawlece2004
vctf-militaryfortpt-se
vctf-bordercrossing
vctf-abandonedroad
vctf-ddayoperationoverlord
vctf-analwar-2k4-se
vctf-fatjimmysraceway-wbs
vctf-aggressivealleys2004
vctf-desertcombat_v3pro
vctf-daveskillers-
vctf-egyptian-war-
vctf-cassandracrossing
vctf-facingass-2k4
vctf-badplace][
vctf-battleline
vvctf-wgs-face][2k4
vctf-wingmen_xl
vctf-lillyliver
vctf-beforethestorm-se
vctf-mistyglen
vctf-dinora][
vctf-thebridge-v2
vctf-suziscivilwar-v2
vctf-battlechillfinal
vctf-losttombfinal
vctf-sarcina--
vctf-diorama-
vctf-up-backbone
vctf-marsbase-3000
vctf-outlook2k4
vctf-thepyramid
vctf-civilrest
vctf-wgs-bedrooms][remix2k4
vctf-lavagiant2-
vctf-dk-downtownchaos-v3
vctf-atomicsands2004

ons-islandhop
ons-greenplant
ons-icarus
ons-cosimiafinal

Viel Spaß und gutes Gelingen :)

Gruß
Jensus
 

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Zuletzt bearbeitet:
Ich hab mal das VCTF Zeugs gemacht.
Bei den cls Maps sollten wir als Format 256x256x24BPP benutzen, das sind dann auch die Vorschaubilder, die sich aus den Maps extrahieren lassen.
Das kleinere Format war noch ein Überbleibsel der alten HP, weil sonnst das Layuot nicht mehr gepasst häte.
Ich stelle mal die vorhandenen auf 256x256 ein und werd dann noch paar Bilderchen bauen.
 
Die Map ctf-wf-watertemple.unr könnt ihr löschen:
Die ist für so einen komischen Mod namens Wappon-Factory, der allerdings tot ist:
Da wird wohl schon seit Jahren nichts mehr dran gemacht. Und ohne den Mod macht die Map keinen Sinn, da hat man dann nur den Enforcer...
 
Die is schon gelöscht.
Spielen kann man die trotzdem, halt mit Arena Mod wie Rocket oder Sniper.
 
Die DM Maps hab ich auch. Allerdings sind das immer nur die default Previews aus den Maps, die man auch im Mapvote sieht.
Es spricht nichts gegen schönere Mapshots, so jemand welche hat. :)
 
@sokoban
Besser so?
Das mit dem Heller machen ist so eine Sache:
Viele kleine Lichtquellen (sterne...) sind durch das verkleinern verschwunden.

Aber ich kann sie gerne noch mal durchgehen, aber erst nach dem ich was gegessen habe :p
 

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Ich? :angel :D

Einige sind gut, auf anderen kaum was zu erkennen. Sieht nach D3D Shots aus. Besser dafür wäre OpenGL mit Helligkeitskorrektur.

Grad bei Maps wie Mythos nicht die Ganze Map ablichten, man sieht die ja kaum ;)
Besser einen unverkennbaren Teil der Map als ausschnitt nehmen.

So...du wolltest es ja so. Ich kann nichts dafür, ich hab Jensusomanie :p
 
Nicht per Batch aufhellen, das bringt nix, damit hast jetzt einige "Sonnenschein" Maps produziert.
 
Ich habe sie nicht per batch aufgehellt, Du Banause :motz!

Und falls es dich interessiert, ich habe Opengl mit Gammakorrektur aktiviert verwendet :p
 
So, auf besonderen Wunsch eines Serveradmins hier noch mal die verbesserte Version der Mappics.

Man beachte insbesondere ctf-face-se und ctf-w00tabolous, wo ich mir besonders große Mühe gegeben habe, die Character der Karten einzufangen...
 

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Freut mich :)
Hier noch ein paar weitere Pics im Anhang (die von Jensus waren ja noch zu klein...)
 

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Goil. Eigentlich wollte ich mich noch mit einem Zweitnick hier anmelden, mir selbst Mut zusprechen und 2-3 Maps zusteuern...
Was ja nun dank Bios und Sokos Arbeit nicht mehr nötig ist :)

Spitzenarbeit...
 
So, hier noch die fehlenden dm-pics

@sokoban
Sag nichts, dm-stille nacht sieht scheiße aus, aber auf der Map geht es nicht besser wegen der Lichtverhältnisse...
 

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Öhm...Bio....DM-StilleNacht sieht scheisse aus :ätsch
Was'n das für ein komischer Karren?

Im E-Fall geht immer noch das default Pic der Map.
 

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