KOENICHS CS 1.6 Daddelkiste powered by Supernature-Forum.de
Gesponsort wird dieser von Supernature. Ein Hoch auf den Cheffe
Die Regeln für den CS Server:
Als zusätzliche Maps sind installiert:
Dazu könnt ihr das erste offizielle CS-Mappacke runterladen, ansonsten müsstest ihr halt eine Map nach der anderen beim Verbinden saugen.
Darin enthalten ist auch die de_vegas.wad, falls ihr die noch nicht haben solltet (warum? siehe hier)
IP: 217.160.168.47:27015
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Die Regeln für den CS Server:
- Kein rumgecheate, versteht sich von selbst.
- Gespielt wird nur so zum Spass. Wer Ambitionen hat, das vollwertig taktisch zu spielen, der möge sich nen CS Clan suchen.
- Es gibt keine Garantie, das der Server verfügbar ist und auch keinen Anspruch darauf.
- Der Server kann jederzeit ersatzlos offline gehen.
- MetaMod (Serverseitige unterstützung für allerhand Mods)
- Statsme (Soll Statistiken erstellen. Wenn ich mal rausgefunden hab wies geht, gibts auch welche )
- Clanmod (einer der Standardmods zur Administration)
- JoeBot (Mangels eigener Bots der CS Engine muss man auf Userentwicklungen zurückgreifen. Der JoeBot ist relativ intelligent und erfüllt auch die Aufgaben)
- Maps (Standard + unten aufgelistete)
- Timelimit: 15 Minuten
- Maprounds: keine Beschränkung
- Playerslots: 10
- MaxBots: 4
- Startgeld: 1000
- Specslots: 2
- FriendlyFire: 100%
Als zusätzliche Maps sind installiert:
- aim_ak-colt
- aim_aztec
- aim_map
- cs_alpin
- cs_assault_upc (statt cs_assault)
- de_rats
- fun_ALLinONE
Dazu könnt ihr das erste offizielle CS-Mappacke runterladen, ansonsten müsstest ihr halt eine Map nach der anderen beim Verbinden saugen.
SNCMapPack - ~4,5MB (Anleitung enthalten)
Darin enthalten ist auch die de_vegas.wad, falls ihr die noch nicht haben solltet (warum? siehe hier)
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