Gorkon
Senior Member
Irgendwie hatte Chris Dohnal (aka Mr. UTGLR) anscheinend Langeweile. Ergebnis ist ein (Beta-) D3D-Render, der fast alle Features seiner OpenGL.dll bietet. Voraussetzung sind DirectX 8.1 oder höher sowie eine halbwegs aktuelle Grafikkarte. Laut Chris ist der neue D3D-Renderer etwas langsamer als die "alte" OpenGL-Variante, aber sicherlich interessant für Leute, bei denen OpenGL herumzickt oder die einfach auf D3D stehen (nich, Brummel? ).
Die Ini-Settings lassen sich übrigens 1:1 vom OpenGL-Renderer übernehmen. Ein paar Features fehlen noch bei D3D, die Einträge liegen dann halt brach. Wichtige Sachen wie S3TC und FPS-Limitierung funzeln aber schon gut.
UTGLR/UTD3D8-Page
Download Beta-D3D8-Renderer
Die Ini-Settings lassen sich übrigens 1:1 vom OpenGL-Renderer übernehmen. Ein paar Features fehlen noch bei D3D, die Einträge liegen dann halt brach. Wichtige Sachen wie S3TC und FPS-Limitierung funzeln aber schon gut.
UTGLR/UTD3D8-Page
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