Statistik Update->Upgrade
Einige haben ja evtl. schon mitbekommen, das ich für UT2004 seit geraumer Zeit Statistiken erstellen lasse. Dieses Statistikprojekt wurde jetzt von einigen Membern von Unrealadmin.org auch für UT-Classic umgesetzt. Daher hab ich seit anfang März auch für den Clan & FFA Server Statistiken.
Mag sich jetzt mancher fragen, wozu das ganze.
Ganz einfach, auf diese Art und Weise kann man jederzeit nachschlagen, wie welches Match nun eigentlich ausgegangen ist, wie lang es gedauert hat, welche Maps gespielt wurden usw. usf.
Das Ranking ist dabei eine andere Sache, die Berechnung der Punkte ist mir irgendwie noch schleierhaft bzw. kommt mir persönlich nicht ganz authentisch vor.
Ich hab das ganze jetzt mal übersichtlich zusammengefasst.
Es gibt aber bei den Classic Stats ein kleines Problem.
Die Spieler werden anhand ihres Names geführt, weil es ja keine Möglichkeit der globalen erfassung mangels CD-Key-Hash gibt.
Das heisst nichts anderes, als das Leute die ihren Nick häufig wechseln auch als verschiedene Spieler geführt werden.
Bei den UT2004 Stats hingegen bleibt ein Spieler immer der selbe, auch wenn ich der Nick ändert.
Bei beiden Statistiken ist weiterhin zu beachten, das es sich um Betaversionen handelt.
Es kann also durchaus mal passieren, das irgendwo etwas unwahrscheinlich erscheint oder Spiele fehlen, man betrachte es als Feature, nicht als Bug
Aktualisiert werden die Statistiken momentan noch von mir manuell, es kann daher sein, das manche Matches nicht sofort erscheinen, sondern erst nach dem ich die Stats aktualisiert habe.
Update
Geben tut es das ganze jetzt unter:
Serverstatistiken
Viel Spass beim Stöbern
Einige haben ja evtl. schon mitbekommen, das ich für UT2004 seit geraumer Zeit Statistiken erstellen lasse. Dieses Statistikprojekt wurde jetzt von einigen Membern von Unrealadmin.org auch für UT-Classic umgesetzt. Daher hab ich seit anfang März auch für den Clan & FFA Server Statistiken.
Mag sich jetzt mancher fragen, wozu das ganze.
Ganz einfach, auf diese Art und Weise kann man jederzeit nachschlagen, wie welches Match nun eigentlich ausgegangen ist, wie lang es gedauert hat, welche Maps gespielt wurden usw. usf.
Das Ranking ist dabei eine andere Sache, die Berechnung der Punkte ist mir irgendwie noch schleierhaft bzw. kommt mir persönlich nicht ganz authentisch vor.
Ich hab das ganze jetzt mal übersichtlich zusammengefasst.
Es gibt aber bei den Classic Stats ein kleines Problem.
Die Spieler werden anhand ihres Names geführt, weil es ja keine Möglichkeit der globalen erfassung mangels CD-Key-Hash gibt.
Das heisst nichts anderes, als das Leute die ihren Nick häufig wechseln auch als verschiedene Spieler geführt werden.
Bei den UT2004 Stats hingegen bleibt ein Spieler immer der selbe, auch wenn ich der Nick ändert.
Bei beiden Statistiken ist weiterhin zu beachten, das es sich um Betaversionen handelt.
Es kann also durchaus mal passieren, das irgendwo etwas unwahrscheinlich erscheint oder Spiele fehlen, man betrachte es als Feature, nicht als Bug
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