Gorkon
Senior Member
Bis hierhin soweit theoretisch OK. Aber laß mich raten, du hast wieder alles auf einmal gemacht, ohne zu testen, welche Einstellung eigentlich was bewirkt. Nicht gut.AMD Treiber ist installiert - Cool n Quit ist aktiviert (war schon deaktiviert)
Energieschema ist Desktop - alles andere gelöscht!
VSync ist auf Anwendungsgesteuert.
So der Monitor läuft jetzt mit 85Hz.
In meiner Ini habe ich die beiden Einträge:
SwapInterval=1 und
FrameRateLimit=85
Prozi bleibt immer auf 2400Mhz.
Was bitte? Umbenennen? Ist Blödshit. In eine Verknüpfung oder Batch einbauen, da kommen wir weiter. Aber du hast es tatsächlich geschafft, den einzig relevanten Teil auszulassen, nämlich welche Zahl du dahinterschreibst. Bei falschen kriegst du auch falsche Geschwindigkeiten. Außerdem ist diese Sache eigentlich eh überflüssig.Ausserdem habe ich eben versucht die UT.exe in UT.exe -CPUSPEED.... umzubenennen.
Danach lief das Teil wieder nur in Zeitlupe.
Toll, "ansonsten" ist eine von diesen tollen Formulierungen, die ich so sehr liebe. "Ansonsten" mit allem so eingestellt, wie es oben steht? Oder irgendwas noch an/aus? Mit oder ohne Brummels Exe oder eine Batch? Undundund. VL klappt es ja, wenn du einen oder mehrere Punkte ausläßt. Das wäre mal Systematik: Eiinzelne Dinge zu aktivieren/zu deaktivieren und auf die Auswirkungen zu achten.Ansonsten ruckelt es nur.
Herrgottnochmal. Punkt 1 behandelt Speed-Attacken. Speed ist englisch und bedeutet Geschwindigkeit. Auf den letzten zwei Seiten hast du Zeitlupe und Rumgeruckel beschrieben. Also was nu? Entweder[1.x blablabla]Genau das habe ich alles schon durch!
1) Hast du falsch gequotet
2) Hast du die letzten zwei Seiten Blödsinn geschrieben
3) Hast du immer noch nicht verstanden, welcher Tip was macht.
Bei 1...kein Problem, führt aber zu Mißverständnissen, da 2 oder 3 angenommen wird. In dem Fall entschuldige ich mich schon im Voraus.
Bei 2: *rumgrummel* AAAAAAH
Bei 3: Wozu schreib ich den Kram zusammen, wenn du dir nicht die Mühe machst, dir das genau zu Gemüte zu führen? :freak
...
Konzentrieren wir uns auf Slomo. Das liegt an falsch eingestellter Prozessorgeschwindigkeit. Was kann man da noch machen?
UnrealTournament.log. Liegt in UT\System\, ist eine Textdatei und enthält diverse Infos. Zeile 17 ist besonders spannend, sieht bei mir so aus:
Init: CPU Speed=2418.014725 MHz
Das ist die CPU-Geschwindigkeit, die beim letzten Start von UT ermittelt wurde. Und die sollte nach Möglichkeit bei 2400irgendwas liegen. Wenn sie höher als der tatsächliche Takt liegt, kommt es zum Zeitlupen-Effekt.
Das steht aktuell nur als Behauptung im Raum. Ich möchte gerne so etwas hören wie "Ich starte UT, switche in den Fenstermodus, spiele so und habe gleichzeitig die Prozessoranzeige im Blick. Die sagt 2400 plusminus 20, und trotzdem läuft UT langsam". Vorher gehe ich mangels Beleg davon aus, daß der Prozi nicht bei 2400 bleibt. Energieschema gelöscht oder nicht, es würde mich nicht wundern, wenn die noch in der Registry o.ä. existieren.Prozi bleibt immer auf 2400Mhz.
Cool & Quiet im BIOS aus sollte an sich bewirken, daß die Energieschemata gar nichts mehr zu sagen habe und der Prozi immer bei 2400 bleibt. Austesten.
DualCore-Bug. Gibt da einen Fehler, der manchmal beim Stromsparmodus den Prozi nicht korrekt wieder hochtaktet. Sollte bei konstant "Desktop" kein Problem sein. Anyway: Auf der AMD-Seite gibt es den sogenannten "Dualcore-Optimizer", der nichts optimiert, dafür den Bug umgeht. Irgendwo gibt es auch einen M$-Fix dafür, suche ich später raus. Ansonsten erst die AMD-Variante testen plz.
Speed:
Und drauf achten, daß du die UTGLR-DLL verwendest. Falls das nicht klar sein sollte.hexxlein schrieb:Edit: Darauf achten, dass du in UT als Renderer auch OpenGL angewählt hast, sonst greifen die Einstellungen nicht.
*edit* komme jetzt erst dazu, das 2. Video runterzuladen, das funktionierte vorhin nicht. Mal sehen, ob da was erkennbar ist.
Ok. Im Spiel Rumgeruckel im Fenstermodus bei 2400 MHz. So in etwa würde ich mir ein Slomo-Video wünschen.
Warum zum Teufel sind in der Ini gerade mal acht popelige Zeilen unter OpenGL? Zumindestens nach dem ersten Aufruf der "preferences" & der Anzeige der OGL-Einstellungen sollten alle da sein. Das ist schonmal schräg.
Was sagt eigentlich der Task-Manager, während UT sich einen abruckelt? Ist die CPU ausgelastet oder tut sie gar nichts? Wieviel % CPU-Zeit beansprucht die UnrealTournament.exe?
*edit2*
Der M$-Hotfix hört auf den schönen Namen WindowsXP-KB896256-v3-x86-DEU.exe. Bei MS gibt es den nur auf Anfrage. Über Google finde ich z.Zt. nur einen RapidShare-Link. Weiß nicht, wie vertrauenswürdig das als Quelle ist.
Wenn du sie da runterlädst: Die Datei sollte 2.531 KB (2.590.960 Bytes unter "Eigenschaften") groß sein. Virenscann ist zu raten. Da der AMD-Fix an der gleichen Stelle dreht, können sich beide theoretisch ins Gehege kommen, also besser nur einen von beiden nutzen.
Zuletzt bearbeitet: