[UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

VCTF-Maps schiebe ich auch noch drauf, aber Du weisst ja selbst: Gerade bei VCTF gibt es viel hübschen Schund....
 
Noch ein paar Bilder.

VCTF macht wirklich Laune, aber du hast Recht, je nach Map mehr oder weniger.
Du hast aber auch gemerkt, dass Maps mit Panzer, besonders die, wo man
direkt in die Base reinhalten kann, schnell langweilig werden. BattleLine gehört
dazu, AtomicSands ist auch so verkappt, BloodCrater.
GrassyKnoll hat definitiv einen Panzer zuviel auf jeder Seite, zudem die Base eh
ungeschützt ist - man spawned fast immer an der Fahne oder darunter, reinhalten,
bäng. Wenn dann noch die Tank Nubs dazukommen, ist der Drops gelutscht.
 

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CTF-FP2-JunglePass
- viel Grün, viel zu entdecken, viel zu laufen.

Was ich noch sagen wollte - alle genannten Maps sollte man am besten ohne
Tele spielen, sonst wird es ganz schnell langweilig. Ist eigentlich untypisch
für CTF, es spielt sich nur interessanter, wenn man nicht hinteleportiert> Headshot,
sondern sich die Position erst erarbeiten muss. Gerade bei JunglePass gibt
es 3/4 Ebenen, wo man hin-/durchlaufen kann, man kann aber zB ne Flakshell
hinballern.

PS solltet ihr so Maps wie VCTF-Infinity auf dem Server haben - raustreten,
die sind nur stinkelangweilig, oder VCTF-Fuel.
 

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