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Thema: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

  1. #16
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    So, mal wieder alte Threads beleben

    Drei ONS-Maps sind eurer Bewertung ausgesetzt.

    Da hätten wir zum Ersten ONS-CosimiaFINAL, eine Map der UnrealEd-Seite, oder genauer: Von Novakovic "LittleMOM" Momir.

    Macht nach 30 min anspielen mit Bots einen recht netten Eindruck, nicht übermässig groß (für 8-14 Player), fast alle Fahrzeuge dabei und schön düster (Lava-Untergründe).
    Die Nodes können nicht einfach aus der Luft beschossen werden, da eine Art Bunker drüber liegt.
    Achtung: Nicht alle WeaponLocker beinhalten die Linkgun!
    Patch 3339 und UT2004-BonusPack-ECE 1.1 sind notwendig, wie auch bei allen anderen Mappacks.

    Sollten wir mal online antesten, mal sehen, ob nächsten Donnerstag dazu in Frage kommt.

    Quelle:: ftp://ftp4.extreme-players.de/unreal...simiaFINAL.zip

    Größe:: 4.8 MB (5.007.040 Bytes)

    Meine Wertung: von 5

  2.   Anzeige

     
  3. #17
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Weiter geht's mit ONS-GreenPlant.

    Spielt in einem riesigen Gewächshaus, die Map ist wie eine Doppelacht aufgebaut, keine Überraschungen, aber nicht zu grosse Distanzen und nettes Buschwerk.
    Ist UnrealEd "Top" bewertet worden, also mal sehen...

    Quelle: ftp://ftp4.extreme-players.de/unreal...GreenPlant.zip

    Größe: 10.5 MB (10.912.925 Bytes)

    von 5

  4. #18
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    DDIB
    Die dritte im Bunde: ONS-DustDevil
    Eine gigantisch grosse Map, 50 MB ungepackt!
    Mit dem Scorpion muss man erst einmal 2-3 min durch die Wüste rasen, um zur Gegnerbase zu kommen... aber auch das macht Spass
    Der Panzer kann nur zur Verteidigung gedacht sein, bei der Geschwindigkeit wäre man so gegen Ende (dem eigenen) gerade am Core des Gegners

    Grafisch sehr nett, finde ich. Wie sie sich mit den SNC-typischen 4-8 Playern spielt, weiss ich nicht

    Quelle: ftp://ftp4.extreme-players.de/unreal...-DustDevil.zip

    Größe: 13.2 MB (13.772.309 Bytes)

    von 5

  5. #19
    ~EYE~

    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Versucht doch erst die Maps aus den BP. Und eine Map, wo man so lange fahren muss, um überhaupt was zu sehen, wird sehr schnell langweilig.

  6. #20
    B.Ohlsen der alte Schwede Avatar von SoKoBaN
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    So...ich hab jetzt mal ONS-GreenPlant und ONS-CosimiaFINAL auf den Server geschoben.
    DustDevil ist dann doch einfach zu gross, da müssen wir warten, bis wir nen 32 Slot UT2004 Server haben

    Cosimia finde ich persönlich zu dunkel. Da bräuchte man ständig ne Taschenlampe.
    GreenPlant finde ich gut. Durch das Linksetup wird dich evtl. auch lange dauern.

    Ich redirecte beide Maps. Trotzdem sollte man sich die Teile vorab ziehen.

  7. #21
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread


  8. #22
    nicht mehr wegzudenken Avatar von hutzibutz
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    TOLLE MAP

    GreenPlant hab ich jetzt am Freitag mal auf dem Server gespielt nachdem es Donnerstag nicht geklappt hat ist optisch recht gut gelungen, da die beiden mittleren Powernods verbunden sind und es zwei Verbindungswege zum gegnerischen Powernode gibt braucht man aber genuegend Mitspieler.

    DustDevil hab ich mir mal angeschaut. Die Wege sind zwar nicht so gross wie ich aufgrund der Größe der Map gedacht habe. man und FRAU braucht aber ein Fahrzeug um den Weg von einer Powernods zur nächsten in weniger als 1 Min zu schaffen. Zu Fuss ist man und FRAU viel zu langsam. Die Map ist wahrscheinlich nur für GROSSE Server mit mehr als 20 Spieler.

    Die Dritte Map ONS-CosimiaFINAL muss ich mir erst noch antesten befor wir diese mal aufn Server spiele sonst kenn ich mich darauf nicht aus und fahr wieder in die falsche Richtung.

  9. #23
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    So, um eine Verlinkung zu erreichen, falls die Threads zeitlich auseinander gerissen werden:
    Hier in diesem Thread werden ja die neune ECE BP-Fahrzeuge vorgestellt.
    Es gibt dafür jetzt Strategie-Hinweise für die neuen Fahrzeuge. Recht interessant

  10. #24
    B.Ohlsen der alte Schwede Avatar von SoKoBaN
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    Und weil wir The Cranes alle so lieben...

    ...gibts jetzt eine ONS Map im Crane-Style.
    ONS-ICARUS

    Soaring 3 miles above Earth’s surface, Icarus Plaza was designed to be the ultimate residential precinct. But like its namesake, ambition for the project exceeded caution. Even before the project was completed, significant structural flaws were detected and the buildings were abandoned.
    Endlich mal ne Onslaughtmap, bei der man vernünftig runterfallen kann

    Map ist redirected, der Preload sollte aber vorgezogen werden.

  11. #25
    Moderator Avatar von hexxxlein
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Liegt es an mir, oder funktioniert der Link nicht?

  12. #26
    Senior Member Avatar von Gorkon
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Irschendwie ist unrealed.info gerade komplett weg.
    http://unrealed.myexp.de/
    Ist aber btw nicht das erste mal, das die Seite dicht gemacht wird, nur um 3 Tage später wieder aufzumachen. Lassen wir uns überraschen.

    Solange mußt du es woanders ziehen.
    *snip*
    http://download.beyondunreal.com/fil...ons-icarus.zip

  13. #27
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Schon ein Schreck bekommen, als ich eben dorthin wollte Wolln wir mal hoffen, wäre schade drum.

    @Soko: Hat AK Geburtstag ?
    ONS zum runterfallen, ob das gut gehen kann?
    Wolln mer mal sehen

  14. #28
    B.Ohlsen der alte Schwede Avatar von SoKoBaN
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    Es ist fürwahr zum weinen...


    Heut mittag hat Mbot auf der Seite noch verkündet, das das Forum geschrottet wäre und sobald nicht wieder kommt. Das is ja eigentlich schon schade. Aber das die jetzt ganz zumachen wollen / gemacht haben, ist sicherlich noch schader...
    Ersatz für diese Seite wirds wohl in nächster Zeit kaum geben...nur diese komischen in mir gänzlich unverständlicher, ausländischer Sprache

    Ich glaub nich, das sich AK freut, der is schon alt und schläft immer ein bei ONS...

  15. #29
    ~EYE~

    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    ONS-Icarus
    (saugute Map seit gut einem Jahr)

    ~EYE~

  16. #30
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [UT2004] Der UT2004-Map-Sammelthread

    Jo, Soko, habs mir eben offline mal angesehen.... boah, da hat sich jemand Mühe gegeben

    Müssen wir mal austesten. Geil ist der weeeiiittt entfernte Erdboden, mit dem Manta fliegt man eine Weile, ehe Schluss ist
    Ist allerdings nicht geeignet als Anfängermap ohne Fahrzeugbeherrschung. Diese Ecken....

    von 4
    Geändert von JensusUT (14.04.05 um 23:02 Uhr)

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