Hi Gorkon, hallo zusammen
Bin leidenschaftlicher UT-Zocker und war immer
auf der Suche nach einem vernünftigen OpenGL-Treiber.
Nun habe ich einen gefunden, diesem Forum sei Dank!)
Nutze den Enhanced OpenGL 2.5 mit der .ini von Gorkon
(posting vom 26.10.2003).
Nun läuft UT unter OpenGL hervorragend, sauber und schnell.
Kaum noch unter 40fps, und das in den Riesenmaps des Sniper-Mod.
Einziger Wermutstropfen:
Ich habe das Gefühl, dauernd mit Flashlight ´rumzulaufen,
d.h. die Texturen in meiner direkten Umgebung hellen sich auf beim Bewegen.
Außerdem sind manchmal extreme Unterschiede zwischen Hell/Dunkelzonen.
Die hellen Bereiche erscheinen "überbelichted".
Gibt´s dazu noch eine Lösung?
Mein System:
PIV 2,2GHz/MSI850pro5/512MB RDRAM/GeForce Ti4600
WinXP prof SP1/DiX9/Nvidia Deto 45.20
Vielen Dank und Gruß
BrainBug
Bin leidenschaftlicher UT-Zocker und war immer
auf der Suche nach einem vernünftigen OpenGL-Treiber.
Nun habe ich einen gefunden, diesem Forum sei Dank!)
Nutze den Enhanced OpenGL 2.5 mit der .ini von Gorkon
(posting vom 26.10.2003).
Nun läuft UT unter OpenGL hervorragend, sauber und schnell.
Kaum noch unter 40fps, und das in den Riesenmaps des Sniper-Mod.
Einziger Wermutstropfen:
Ich habe das Gefühl, dauernd mit Flashlight ´rumzulaufen,
d.h. die Texturen in meiner direkten Umgebung hellen sich auf beim Bewegen.
Außerdem sind manchmal extreme Unterschiede zwischen Hell/Dunkelzonen.
Die hellen Bereiche erscheinen "überbelichted".
Gibt´s dazu noch eine Lösung?
Mein System:
PIV 2,2GHz/MSI850pro5/512MB RDRAM/GeForce Ti4600
WinXP prof SP1/DiX9/Nvidia Deto 45.20
Vielen Dank und Gruß
BrainBug