Neues SNC-MapPack v2.1

B

Brummelchen

Gast
Es gibt ein neues SNC-MapPack v2.1:

[SNC] Mappack version 2.1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Das [SNC] MapPack v2 ist eine Neuauflage des [SNC] MapPacks v1.

Das erste MapPack war ca 50MB gross, jedoch sind viele der Maps
daraus in den BonusPacks 1-4 erhältlich oder werden nicht mehr
gespielt. Daher ist dieses Mappack nur noch 40MB gross.

Das [SNC] MapPack v2 ist eine Ergänzung zu diesen Bonuspacks und
enthält die meistens Maps, die an öffentlichen Tagen (Öffis)
gespielt werden. Sollte die eine oder andere Map unglücklicherweise
mal nicht dabei sein, so bitten wir das zu entschuldigen. Bitte sei
dann so nett und schreibe uns eine Nachricht (Mail, Forum, PN).


Das [SNC] MapPack v2 beinhaltet folgende Maps:

DeathMatch:
-----------
DM-Alcatraz
DM-Anubis
DM-Bastion
DM-Diablos-Arena
DM-[SNC]Trainingsmap ** Neue Version mit Redeemer und Flak **
DM-Morpheus2
DM-Deck17 (neu)


Carry-The-Flag:
---------------
CTF-BadNeighborsV2
CTF-DiamondSword
CTF-DiamondSamurai
CTF-Bollwerk 105
CTF-Ranel ****NORMAL****
CTF-DieBruecke (überarbeitet)
CTF-Orbital-LEv102 (neu)
CTF-Coret-CEv105.unr (neu)
CTF-Glacier][ (neu)



Wichtiger Hinweis:
------------------
Die Map "CTF-DieBruecke" wurde durch eine offizielle Version ersetzt,
da zuviele Probleme mit anderen Server und dieser Map auftraten.

Die extrahierten Dateien werden in folgende UT-Verzeichnisse kopiert:

Datei Ordner
---------------------------------
.unr UnrealTournament/Maps
.umx UnrealTournament/Musik
.uax UnrealTournament/Sounds
.utx UnrealTournament/Texturen
.u UnrealTournament/System
.int UnrealTournament/System
.ini UnrealTournament/System


Copyright SNC-Clan *UnrealTournament - Online Players*

Neuauflage vom 29.Juni 2003 (compiled Brummelchen)

Meinen herzlichen Dank an Netzhai für die Verfügungstellung des MapPacks v2. Keine leichte Arbeit, wenn man sich da reinfummeln muss.


Hier der Link, den AlterKnacker für euch bereitgestellt hat auf dem SNC-Server.
Das MapPack v2 ist ausgepackt ca 40mb groß, ZIP-gepackt (für den Download) nur noch knappe 14 MB.
Download SNC-Server


Anhand der Liste könnt ihr sehen, was neu ist und was alt.
Was auf jedenfall neu ist, ist "Die_Bruecke" - es gab zuletzt zuviel "mismatch" zwischen unserer und der offiziellen Version, die zB auf KLE-Clan gespielt wird.
Dazu gibt es ein kleines Sonderpack (340kb), falls ihr nur dieses benötigt.

Download DieBruecke


Die MapPacks sind als ZIP gepackt und enthalten eine UMOD Datei (Windows/Mac/Linux gültig). Ihr könnt den Inhalt entweder mit dem UMOD-Extractor auspacken oder doppelklicken.
Wenn ihr auf Doppelklick (Windows) eine Nachfrage bekommt, womit das UMOD geöffnet werden soll, so fehlen euch die benötigten Einträge in der Systemregistrierung. Mit dem UT-Check könnt ihr diese wiederherstellen.



UMOD-Extractor v2 *deutsch*
https://www.supernature-forum.de/showthread.php?s=&threadid=22236&highlight=umod

UT-Check
https://www.supernature-forum.de/showthread.php?s=&threadid=25886


Falls ihr einzelne Maps herunterladen möchte, hier noch eine Adresse:
http://nalicity.beyondunreal.com/

Wenn ihr bei den Maps auf "Download" klickt, öffnet sich ein neues Fenster - klickt dort dann bei "BarrysWorld FTP (United Kingdom)" auf "DOWNLOAD" - mit der schnellste Server.

Klick mich

Nur echt mit diesem Zeichen​

Gruß, Brummelchen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Einen gleich noch hinterher:

Falls ihr bei "Die_Bruecke" eine Fehlermeldung bekommt online, dann leert bitte euren Cache. Und falls notwendig alle weiteren "CTF-Die_Bruecke.UNR" unter \Maps gleich dazu.

<unreal-Ordner>\Cache\ ... leeren
<unreal-Ordner>\Maps\CTF-Die_Bruecke.UNR ... ähnliche löschen
 
Feine Sache + Gute Arbeit :)

Ein dickes THX an [SNC]Brummel
179.gif
179.gif
179.gif
 
@jensus - das geht eigentlich recht leicht, wenn man von Anfang an die richtige Logogröße einbaut - ansonsten hagelt es GPF :ROFLMAO:

UMOD Wiz hier:
http://www.planetunreal.com/umodwizard

Aber AFAIK ist der 1.26 für UT und der 2.36 für UT2k3. Einfach ausfüllen und kompilieren lassen.
Das Problem ist aber, dass man dazu ein installiertes UT benötigt (um aus dem Nähkästchen zu plaudern).
Am besten lässt sich alles kompilieren, wenn man die Daten schon in UT liegen hat, dann braucht man an keinen Pfade rumfummeln oder irgendwie anders wurschteln.
Wenn jemand selber schrauben möchte, sollte er mit dem UMOD-Extractor die enthaltenen MANIFEST (INI & INT) auspacken und anschauen.
(diese Dateien werden übrigens automatisch erzeugt)

Die 5 Minuten wirste doch noch Zeit haben ! ;)
 
Das Mappack wurde auf Wunsch erweitert:

- CTF-Incinerator

Weitere Wünsche btte schreiben.
 
Oben