[Help] OpenGL & RefreshRate & Gamma

B

Brummelchen

Gast
OpenGL & RefreshRate & Gamma

Meine UT.ini:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=85
DetailTextures=False
UseTrilinear=False
UseS3TC=False
UseTNT=False
LODBias=0.000000
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=True
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=True
UsePrecache=True
SupportsLazyTextures=1
Description=Nvidia GeForce4 Ti 4200
GammaOffset=0.000000
MaxLogTextureSize=16
MinLogTextureSize=2
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
MaxTMUnits=2
DisableSpecialDT=True
UseFilterSGIS=False
Use4444Textures=True
UseVertexSpecular=True
ShareLists=False
DescFlags=0

Ich bekomme nur 60hz Bildwiederholfrequenz und keinen Gamma eingestellt. Nvidia hat keine Einstellungen bei OGL dafür, nur für D3D. Wo kann ich noch schrauben?
 
Hm.... Ist das nicht der RefreshRate-Bug von XP?
Probier doch mal das NV Refreshtool aus, evtl. hilft das wenigstens dabei.....

Gamma: Probier mal, GammaOffset=0.000000 in GammaOffset=1.6 zu ändern. Ohne Gewähr.....

Gruss,
Jensus
 
Hab den Fehler gefunden:
Ich hatte nach der Neuinstallation die OpenGL.dll reinkopiert, welches mir das 4.36-Update wieder zunichte machte und ich nicht bemerkte. Mit der DLL klappt das natürlich wieder.

PS das Tool, die Seite ist entweder down oder dder Server Mist. Aber Nvidia hat inzwischensowas sselber integriert, ist also überflüssig (nur d3d allerdings).
 
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