Ich habe Brummelchen auch mal erwischt und mich entschuldigt. Da war die leitung vom auge über das gehirn zum finger länger als der direkte weg.
[chmul's definition]
Respawnkilling (RK) ist das erledigen eines gegners mit dem WISSEN, dass er gerade respawnt ist (entweder weil man am respawnpunkt wartet oder zufällig vorbei kommt).
Wenn ich nicht weiss, dass der gegner gerade respawnt ist, kann es kein respawnkill sein.
[/chmul's definition]
Wer RK immer wieder macht, der muss eben an den pranger. Ansonsten gehört das alles zum spiel. Auch das abfeuern von rocket salven in irgendwelche gänge. Es ist ja durchaus möglich, dass am anderen ende des ganges einer mit der sniper hockt.
Das mit dem typekilling ist so ne sache. Warum muss man denn permanent quatschen bei UT? Wer während des spiels das gefühl hat, seinen gegner verhöhnen zu müssen oder sich für einen spektakulären kill bedanken will, der muss eben damit rechnen, dass jemand das ausnutzt.
Wenn man unbedingt chatten will, muss man das eben machen, wenn man gerade gefraggt wurde. 'Force respawn' ist ja erfreulicherweise deaktiviert...
Wir haben's schon mehrfach besprochen, im eifer des gefechts achtet man manchmal eben nicht so konsequent darauf, ob einer die hand am ohr hat oder gerade über einen abschuss jubelt.
Ich will niemanden provozieren aber wir können nicht ego shooter spielen und vor jedem fragg den gegner fragen, ob's ihm auch wirklich nichts ausmacht, wenn man ihm gleich die rübe vom hals bläst. Fairness ist sinnvoll, in meinen augen muss man aber mit allem ausser dem respwnkilling (nach meiner definition) bei UT eben leben.