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Thema: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

  1. #1
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    Grinsen FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    FunMatch [SNC] vs. KLE

    • Datum: 01.07.2002 Uhrzeit: 20:00 - --:--
    • Clan: SuperNatureClan Gegner: Keiner lebt Ewig
    • Gametype: Capture the Flag Matchtype: Trainingsmatch
    • Kontakt: grimmi Kontakt ICQ: ----
    • Server: [SNC] Clanserver Server IP: 62.4.67.196:7792
    • PW: train
    • Players: 5 on 5
    • Farbe [SNC]: blau
    • Timelimit 20 min
    • Maps: ranel,??,??
    • Mutators: classic
    • Kommentar: Fun und alle



    ...also ich hoffe um rege Beteiligung!

    !!!!!!! Taktikvorgabe: Wir gewinnen - Springmäuschen vor nochne Flagge !!!!!!!!!

    Na denne !

    Wer sich gerne eintragen möchte, bitte hier in diesem Thread
    Danke
    Geändert von AlterKnacker (01.07.02 um 11:40 Uhr)

  2.   Anzeige

     
  3. #2
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    *hochschieb*

    ich bin nicht da!

  4. #3
    Moderator Avatar von chmul
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Sind das eigentlich alles noch matches, die schon ewig feststehen oder werden die aktuell vereinbart?

  5. #4
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    @ lieber chmul

    heute ist noch ein länger ausgemachtes Match!

    die nächsten zwei im WP sind neu ausgemachte Matches

    Warum fragst Du?

    edit: sorry drei!
    Geändert von Netzhai (01.07.02 um 09:40 Uhr)

  6. #5
    Moderator Avatar von chmul
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Es hat mich einfach interessiert, weil doch immernoch ziemlich viel los ist (matchmäßig), obwohl die meister-verabreder nicht mehr dabei sind.....

    Was genau heisst 'classic' nochmal? Das hat hoffentlich nix mit der 'weapon stay' einstellung zu tun. Ohne 'ws' bin ich nämlich hoffnungslos verloren

  7. #6
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Original geschrieben von chmul
    Es hat mich einfach interessiert, weil doch immernoch ziemlich viel los ist (matchmäßig), obwohl die meister-verabreder nicht mehr dabei sind.....
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Original geschrieben von ToSo
    Hi SNC-Memberz,
    ...
    neuer Co-Leader:
    Wir suchen einen neuen Co-Leader, der die Rolle des Matchorganisators übernimmt, d.h. der sich um
    den einen ( max. zwei ) CWs in der Woche kümmert.
    Wer dazu Lust und Laune hat - Bitte melden!!!
    Sollten sich mehrere Member melden - kommt es zu einer Wahl

    ...
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Original geschrieben von chmul
    Was genau heisst 'classic' nochmal? Das hat hoffentlich nix mit der 'weapon stay' einstellung zu tun. Ohne 'ws' bin ich nämlich hoffnungslos verloren
    ...glaub nicht aber genau weiß ich das auch nicht da müßte sich dann mal die Leader melden
    glaub ohne *PowerUps* aber weiß es nicht genau ...

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    hoffe konnte dir weiterhelfen

  8. #7
    Moderator Avatar von AlterKnacker
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    'classic' entspricht den Grundeinstellungen von UT - also alles da - keine Mutatoren (NoInvis oder
    NoRedeemer oder NoPowerups sind alles Mutatoren) - und Weapon stay ist natürlich auch an -
    ohne wär fatal

    Das sind aber nicht zuviele Funwars, die TMN da ausgemacht hat oder ?

  9. #8
    darkangel24

    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    So wird es in der ecl erklärt:

    Capturelimit: 0
    Friendly Fire: 0%
    Timelimit: 20 Minuten
    Weapon Stay: an
    Balance Teams: aus
    Tournament: an
    Mutatoren: Es wird nach den bekannten CTF Regeln gespielt. Amp und Redeemer sind an. Andere Mutatoren wie "no smoke" sind nicht erlaubt..
    Spieler: Es wird grundsätzlich 5on5 gespielt. Abweichungen von maximal einem Spieler sind nur mit Einverständnis des Gegners erlaubt.
    Gamestyle: Hardcore (standard)
    Gamespeed: 100% (standard)
    Aircontrol: 35% (standard)



    cu darka24

  10. #9
    Moderator Avatar von AlterKnacker
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Ich bin dann um 19.30 h im Chat.
    1 oder 2 Maps würde ich gern spielen.

  11. #10
    Moderator Avatar von jabberj
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    Traurig schade

    ich bin dann mal wieder nicht dabei.

    melde mich hier jetzt auch offiziell als * frühstens ab halbzehn funfragger an*.


    ach, könnten wir am freitag mal ein luschtiges translocator dm ab 22.30 einführen ?

  12. #11
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Habe heute Handball um 20:00..... zum letzten Mal vor den Ferien (Hallen dicht für 6 Wochen )
    Werde daher die körperliche Ertüchtigung vorziehen

  13. #12
    Senior Member Avatar von TheWonder
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Ich komm mal in den Chat, spiel aber nur wenn noch Leute fehlen (Ranel kenn ich gar net).

  14. #13
    R.I.P. :-( Avatar von Netzhai
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    Wie war das Ergebnis?

  15. #14
    Moderator Avatar von chmul
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    0:2 nach maps (aus unserer sicht), die einzelnen ergebnisse hab ich nicht (ich vergess' immer den shot zu machen)

  16. #15
    chronische Wohlfühlitis Avatar von netgobo
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    AW: FunMatch [SNC] vs. KLE - 01.07.2002

    3:6 und 1:5 nach captures.

    Screenshots hab ich aber leider auch nicht.

    Gobo

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