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Thema: Darkstar One "Versteckte Cluster" Mod - Fragen und Tipps zum Gameplay

  1. #31
    Moderator Avatar von Norbert
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    AW: Darkstar One "Versteckte Cluster" Mod - Fragen und Tipps zum Gameplay

    Tipp: Shake beim Einsatz des Nachbrenners vermeiden

    Um das blödsinnige Gewackel des Bildes beim Aktivieren des Nachbrenners zu verhindern, drosselt man zunächst den normalen Schub auf 0 und schaltet dann den Nachbrenner ein. Ist das Schiff bereits auf Fahrt, muss man nicht erst warten, bis es tatsächlich stillsteht. Schon hat man eine klare Sicht auf die Umgebung, was besonders beim Durchrasen von Meteoritenfeldern von Vorteil ist, da man im Weg liegende Hindernisse besser und schneller erkennt.

    Dieser Tipp ist kein spezielles Feature der Mod, sondern funktioniert auch im Originalspiel.

  2. #32
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    AW: Darkstar One - Modding (PC-Version)

    Hallo miteinander,
    ich könnte Hilfe gebrauchen bei der Sidequest, Das Selbstmordkommando der Raptoren.
    Bekomme ich einfach nicht hin

    Spiele die aktuelle Version 2.8, die super zu spielen ist!!!!!

    Bedanke mich im Voraus

    Grüße Jackson

  3. #33
    Moderator Avatar von Norbert
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    AW: Darkstar One "Versteckte Cluster" Mod - Fragen und Tipps zum Gameplay

    Oh ja, die Sidequest kann heftig sein.

    Du brauchst auf jeden Fall den Raketenwerfer mit einer möglichst vollen Ladung BigBangs deines erreichten Waffenlevels. Landung auf der Handelsstation ist erlaubt, damit du sie ggf. nachladen kannst. Allerdings kommst du dann auch unter Zeitdruck. Nur mit Frontwaffen und Geschütztürmen kann es extrem schwierig werden. Höchst nützlich ist hier auch der grüne Plasmaschild mit einer möglichst hohen Ausbaustufe.

    Eine kleine Hilfe gibt es aber: Aktiviere in der Options.lua die Einstellung BAR_008_CRUISERHELP, die Beschreibung dazu steht in der Datei. Das funktioniert auch dann, wenn du bereits ins Missionssystem eingeflogen bist, lade in dem Fall nach der Änderung einfach den Spielstand vom Anfang der Quest.

    Lies dir auf jeden Fall die Missionsbeschreibung ganz genau durch, darin steht nämlich ein sehr wichtiger Hinweis.


    PS: Ich habe deinen Beitrag hierher verschoben, da es sich um eine Frage zum Gameplay handelt.

  4. #34
    kennt sich schon aus
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    AW: Darkstar One "Versteckte Cluster" Mod - Fragen und Tipps zum Gameplay

    Hallo Norbert
    Danke, dann werde ich mal schauen!

    Die Hilfe habe ich schon aktiviert, springen auch alle Beide ins System, machen leider aber nichts, muß ich sie anfunken, oder helfen sie mir von selbst?

    Habe grad noch mal gelesen, ich muß sie anfunken, werde ich nachher mal ausprobieren!

    Grüße
    Jackson

  5. #35
    Moderator Avatar von Norbert
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    AW: Darkstar One "Versteckte Cluster" Mod - Fragen und Tipps zum Gameplay

    Moin Jackson,

    du musst den Kreuzer einfach nur anfunken und um Hilfe bitten, dann startet er seinen Angriff.
    Der zweite lässt sich erst zur Unterstützung anfordern, wenn der erste zerstört wurde.

    Das funktioniert auch mit den beiden standardmäßig im System patrouillierenden Kreuzern, doch die kommen leider nur sehr selten an.

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