Schpaik
jeder nach seiner Façon
ot:
Diese Strecke ist Aufgrund einer philosophischen Grundsatzdiskussion entstanden in einem anderen Club. Dort waren Sprünge durch Ring-CPs immer erst nach mehrmaligen Anläufen möglich. Ich wollte mit dieser Map das Gegenteil beweisen. Da deren Maps fast immer zwischen zwei und drei Minuten lang waren, habe ich diese Map an deren Regeln angepasst.
Beschreibung:
Bei dieser Bastelei sind ganz klar diverse Ideen, Einflüsse und Grundlagen von chmul, Jakaber, Tack, Jogi und vielen anderen verwendet worden. Zwischen Nascar, F1, Speed und was weiß ich nicht alles, ist so mehr oder weniger alles dabei. (Nein RGP ist nun dann doch nicht vertreten!)
Die Map hat im Vergleich zu meinen anderen vier Vorstellungen heute Abend häufigere Hochgeschwindigkeitsabschnitte. Auch wenn immer wieder Geschwindigkeiten über 400 möglich sind, darf man jedoch nicht vergessen, das die nächste Kurve ganz bestimmt kommt.
Beim Ziel kann man, wenn man gut ist, noch Zeit einsparen, wenn man mehr nach links springt.
Besonderheiten:
Lang! - Mit ganz viel Abwechslung aus vielen Bereichen.
Server Empfehlung: Ganz klar für den Racing.
Daten:
Haarnadelkurven - Ja
Booster - Ja
Bremser - Ja
Loops - Ja
Länge - rund 15.000 Meter
Teppiche - Nein
Sprünge - Ja
Zeiten: Gold / Silber / Bronze - 2:30 / 2:45 / 2:55 Minuten
Schwierigkeit:
3 von 10 würde ich sagen. Die Map wurde ja ursprünglich nicht für den SRC gebaut. - Für ne gute Zeit unter 2:30 Minuten würde ich sie jedoch auf 7 von 10 hochschrauben.
P.S.
Auch diese Map hat zur Vorgängerversion aus TMNF eine Anpassung erhalten. Der Doppel-Loop oben wurde entfernt. Die Wahrscheinlichkeit, das es da zu Landefehlern kommt, war einfach zu hoch. Dort wurde nun ein Engpass eingerichtet. Zudem wurde der andere Engpass, auf der anderen Seite ein wenig humaner gestaltet.
Diese Strecke ist Aufgrund einer philosophischen Grundsatzdiskussion entstanden in einem anderen Club. Dort waren Sprünge durch Ring-CPs immer erst nach mehrmaligen Anläufen möglich. Ich wollte mit dieser Map das Gegenteil beweisen. Da deren Maps fast immer zwischen zwei und drei Minuten lang waren, habe ich diese Map an deren Regeln angepasst.
Beschreibung:
Bei dieser Bastelei sind ganz klar diverse Ideen, Einflüsse und Grundlagen von chmul, Jakaber, Tack, Jogi und vielen anderen verwendet worden. Zwischen Nascar, F1, Speed und was weiß ich nicht alles, ist so mehr oder weniger alles dabei. (Nein RGP ist nun dann doch nicht vertreten!)
Die Map hat im Vergleich zu meinen anderen vier Vorstellungen heute Abend häufigere Hochgeschwindigkeitsabschnitte. Auch wenn immer wieder Geschwindigkeiten über 400 möglich sind, darf man jedoch nicht vergessen, das die nächste Kurve ganz bestimmt kommt.
Beim Ziel kann man, wenn man gut ist, noch Zeit einsparen, wenn man mehr nach links springt.
Besonderheiten:
Lang! - Mit ganz viel Abwechslung aus vielen Bereichen.
Server Empfehlung: Ganz klar für den Racing.
Daten:
Haarnadelkurven - Ja
Booster - Ja
Bremser - Ja
Loops - Ja
Länge - rund 15.000 Meter
Teppiche - Nein
Sprünge - Ja
Zeiten: Gold / Silber / Bronze - 2:30 / 2:45 / 2:55 Minuten
Schwierigkeit:
3 von 10 würde ich sagen. Die Map wurde ja ursprünglich nicht für den SRC gebaut. - Für ne gute Zeit unter 2:30 Minuten würde ich sie jedoch auf 7 von 10 hochschrauben.
P.S.
Auch diese Map hat zur Vorgängerversion aus TMNF eine Anpassung erhalten. Der Doppel-Loop oben wurde entfernt. Die Wahrscheinlichkeit, das es da zu Landefehlern kommt, war einfach zu hoch. Dort wurde nun ein Engpass eingerichtet. Zudem wurde der andere Engpass, auf der anderen Seite ein wenig humaner gestaltet.