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Thema: Portal Knights [Early Access]

  1. #31
    Schon lange hier Avatar von Fernaless
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Jetzt überlege ich mir wirklich, dass mal auszutesten... Wann seid ihr denn so immer online in Portal Knights?

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  3. #32
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    @ Hidden: Ja, die Screenshots hab ich bei Steam hochgeladen!

    @ Fernaless: Meist Spätnachmittags/abends und am Wochenende! Einfach mal bei Steam drauf achten. Wenn Crawl, BigMäc und ich alle gleichzeitig in Portal Knights on sind, sind wir meist zusammen unterwegs!

  4. #33
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Bald in Portal Knights........ Haustiere.......
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  5. #34
    Moderator Avatar von CrawlWarner
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Hallo zusammen.

    Bald in Portal Knights........ Haustiere.......
    hab ich gestern auch gesehen, hielt es aber für einen schlechten Scherz,, denn ich denke das es echt wichtigeres gibt als dieses Feature. :P

    Aber zumindest ein Zeichen das überhaupt was gemacht wird.

    Crawl

  6. #35
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Ich denke, vor allem die weibliche Spielerschaft wird ganz entzückt sein! ^^

  7. #36
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Bogenschützen-Build "Krit-Meister"

    Nach einigem herumprobieren habe ich nun die optimale Bogenschützen-Ausrüstung zusammen, um aus dem Fernkämpfer ein Krit.Monster zu machen! Dabei habe ich alles herangezogen, was auf Kritische Chance und/oder Kritischen Schaden geht. Das ergibt Klamottentechnisch zwar einen wilden Mix, aber man kann ja gott sei Dank kosmetisch wieder ausgleichen!

    Bei meinem "Build" kommt der Bogenschütze auf

    Kritsche Trefferchance = + 64 %

    Kritscher Trefferschaden = + 191 %

    Das bedeutet, mehr als jeder zweite Treffer ist ein Kritscher und macht gut dreimal so viel Schaden!


    Die Zusammensetzung ist wie folgt:

    Kopf: Cumulos Sturmhelm (Bogenschütze) +11 % Krit.Chance, +21 % Krit.Schaden

    Oberteil: Robe der Boshaftigkeit (Magier) + 20 % Krit.Schaden

    Hose: Königsstiefel (Krieger) + 15 % Krit.Chance, +50 % Krit.Schaden

    Handschuhe: Handschuhe der Boshaftigkeit (Magier) + 10 % Krit.Chance

    Umhang: Wächterumhang (Bogenschütze): + 8 % Krit.Chance, +16 % Krit.Schaden

    Ring: Kritischer Ring des Feuers: +10 % Krit.Chance, +30 % Krit.Schaden

    Waffe: Kristallbogen: +10 % Krit.Chance, +54 % Krit.Schaden

    ---

    Als Kampfbeispiel macht dieser Build beim Herold (Stoffpuppe Startinsel) 222 normalen Schaden und 755 kritschen Schaden!

    Das ganze dürfte sich problemlos auf die anderen beiden Klassen übertragen lassen, wobei die Boni des Bogens dann aber wegfallen. Der Titan-Stab des Magier hat "nur" +8%/+48%, Der Titanium-Sonnenspalter des Kriegers +10%/+50%.

    ---

    Nachtrag:

    Mit den beiden wichtigsten Tränken des Schützen lässt sich der Schadensoutput noch einmal vergrößern:

    - Distanzschaden Fläschchen (+ 30 % Distanzschaden) = am Herold 822 Krit.Schaden

    - Sternen Fläschchen (20 % erhöhte Grundwerte) - am Herold 835 Krit. Schaden


    Nachtrag 2:

    - Der Kämpfer-Schrei "Schlachtruf" erhöht ebenfalls noch einmal den Schaden um 20 %, womit wir zusammen mit Sternenfläschchen auf über 1000 Schaden kommen!

    Geändert von jakabar (02.09.16 um 08:05 Uhr)

  8. #37
    Moderator Avatar von CrawlWarner
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Hallo zusammen.

    Dann weiß Papa ja jetzt was er alles als nächstes bauen will........

    Selber Schuld. :P

    Crawl

  9. #38
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Update 0.6.0 nähert sich mit großen Schritten! Heute haben die Macher ein weiteres Detail zum nächsten Update enthüllt.

    So wird es neben den Pets (Haustieren) auch NPCs (NichtSpielerCharaktere) im Spiel geben.

    Mehr Infos dazu gibt es bisher nicht bis auf einen Screenshot eines solchen NPCs. Darauf ist zu sehen, das man mit diesem "Handeln" und "Reden" kann.

    Vermutung meinerseits: Ich schätze, die Events werden wohl demnächst eher als "Quest" von einem NPC aus starten. Oder es gibt neue Rezepte bei den NPCs gegen Aufgaben..... oder...oder...

    Na bald wiessen wir mehr!

  10. #39
    Senior Burger Avatar von BigMäc
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Maaaaannoooo ich hatte gehofft dass du mir hier das 0.6.0 Release verkündest

  11. #40
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Geduld, junger Padawan....! ^^

  12. #41
    Senior Burger Avatar von BigMäc
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Ja Meister...

  13. #42
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    0.6.0 kommt am 06.10. !

    Nettes Geburtstagsgeschenk für Ina

  14. #43
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Na endlich - mit etwas Verspätung wegen eines Bugs in letzter Sekunde ist das neue

    UPDATE 0.6.1

    nun endlich verfügbar (1.1 GB)! Hurra!



    Patch-Notes:

    Additions

    - NPCs have been added to the world. They will only appear in freshly unlocked islands or new universes.

    - Many new buildings and deco props have been added together with the NPCs.

    - Added story snippets or gameplay tips to the islands via chatty “story”-NPCs.

    - There is now a trading system. Some NPCs serve as vendors with specific items in their stock that the player can buy with gold.

    - The player can sell unused items to the vendor NPCs to free up space in the backpack and to earn the gold required to buy the items offered by the various vendors.

    - Many NPCs offer quests which lead through the game and bring nice rewards.

    - The game now has pets that accompany the player on his or her journey. They are sold by a pet vendor or found with a bit of luck in cages deep down in dungeons.

    - Pets are equipped in the armor menu similar to armor or vanity items.

    - The Archer class now has a dedicated crafting station similar to the anvil and altar for Warriors and Mages.

    - A new crafting station “Drafting Table” now offers the recipes for furniture, props and the like.

    - New events with new environmental effects and added trophies.

    - Attacking and mining can now be done while moving.

    - A new tool has been implemented: the portal compass. It constantly shows north when selected in the actionbar and shows the general direction, both horizontal and vertical, of any still locked portal on the island when triggered. The recipe is automatically unlocked at level 2 of the Workbench.

    Changes

    - Seedlings have been refurbished so that it is easier to distinguish them from each other visually.

    - The item icons and 3D pictures of the character in the UI have been visually tweaked.

    - Crafting stations show their tier now better with the metal they are partially made off.

    - Loading an island with an active event now shows the remaining time at the beginning.

    Fixes

    - Several causes for crash bugs during game booting and island loading have been fixed.

    - Network code has been tweaked to cause less traffic. The improvements are ongoing, of course.

    - Save data is more secure now in case there is an unexpected PC shutdown or game crash.

    - It is no longer possible to join players who are not in friendslist over the Steam client.

    - It is no longer possible to join a game where the host is not on the friendlist over the ingame list of matches.

    - Enemies are no longer floating down walls or steep hills.

    - Several small improvements to enemy behaviour.

    - The Fruit Hat vanity item can now be crafted correctly.

    - The overall performance has been improved. This should be noticeable in large islands with many dungeons.
    Geändert von jakabar (14.10.16 um 10:26 Uhr)

  15. #44
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Zur Feier des neuen Updates ist Portal Knights derzeit auf Steam für 20 % günstiger zu haben!

  16. #45
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    AW: Portal Knights [Early Access]

    Juchuu! Endlich muss ich keine blauen Kristallblöcke mehr setzen....

    Comming Soon (Ende des Monats):




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