A Beginners Guide to Portal Knights
Ein kleines Anfänger-Tutorial (Erste Schritte)
---
Wer das allererste Mal Portal Knights spielt, dem empfehle ich die Inselgröße auf "Klein" zu stellen und unbedingt das Tutorial zu spielen! Dieses führt einen durch die Tastenbelegung und Grundsteuerung sowie eine Einführung in Kampf und Schätze finden! Darüber hinaus empfehle ich dann noch folgendes:
1.
Klassenwahl! Prinzipiell ist es völlig egal, mit welcher Klasse man anfängt. Die persönliche Vorliebe sollte hier im Vordergrund stehen. Unterscheiden tun sich die 3 Klassen nur in der Art des Schadens, den die Klassen austeilen. Der Krieger macht "Nahkampfschaden", der Bogenschütze "Distanzschaden" und der Magier halt "Zauberschaden". Empfehlung liegt hier auf dem Bogenschützen, er ist die am einfachsten zu beherrschende Klasse.
2.
Inselgröße! Als Anfänger sollte man auf "Klein" die ersten Schritte wagen und so erstmal auf sehr überschaubaren Inseln die Grundlagen beherrschen lernen. Wer schon etwas geübter ist dem empfehle ich die Einstellung "Mittel". Die reicht für Solo und kleine Gruppen durchaus aus. Die Einstellung "Groß" ist nur für Geübte und Gruppen, die den maximalen Spielspaß aus dem Spiel herauskitzeln wollen.
3.
Material sammeln! Nehmt immer mit was ihr tragen könnt. Ressourcen sind wichtig zum herstellen diverser Gegenstände. Am Anfang kann man Erde, Steine, Erze und Co. durchaus noch mit der Hand abbauen. Es empfiehlt sich aber, recht früh eine
Spitzhacke zu bauen und diese auch möglichst immer aufzurüsten wenn möglich. Der "
Erdbohrer" hilft Erde wegzuschaffen, denn er baut immer 4 Blöcke auf einmal ab. Die
Bergbau-Kralle ist vor allem für den Abbau von Edelsteinen gedacht. Die
Axt baut am schnellsten Holz ab. Die
Hacke wird gebraucht um Erde in Ackerboden zu verwandeln.
Sobald der
Scanner verfügbar wird, sollte man diesen bauen, er erleichtert das auffinden von Erzen und Edelsteinen!
Während der Benutzung von Werkzeugen und auch Waffen nutzen sich diese ab! Sobald der Balken unter dem Werkzeug rot wird, macht man fast keinen Schaden mehr damit, es wird also Zeit das Werkzeug zu reparieren. Dazu sind die
Wetzsteine da, die man aus Stein herstellen kann (oder auch in Vasen/Schatzkisten/Säcken/etc. finden kann).
4.
Portale! Hauptaugenmerk des Spieles ist das finden und aktivieren der Portale! Nur sie schalten den Weg zu den nächsten Inseln frei. Merken sollte man sich dabei, das mit jeder neu frei geschalteten Insel die Gegner dort immer genau um
einen Level steigen! Portale sind teilweise nicht einfach zu finden! Sie stehen keinesfalls immer nur an der Oberfläche sondern verstecken sich auch gerne mal in Dungeons, oder gar gleich ganz unterhalb der Insel frei in der Luft schwebend. Je größer die Inseln, desto schwieriger wird es, sie zu finden.
5.
Dungeons! Jede Insel hat sie! Und je nach Größe auch gleich mehrere davon! Dungeons! Nicht immer liegt der Eingang dazu offensichtlich, manchmal ist er auch versteckt. Doch immer kann man den Eingang zumindest erahnen. Meistens stehen Gebäude darüber - oder Ruinen oder Runensteinkreise. Man bekommt irgendwann einen Blick dafür wo der Eingang zu einem Dungeon lauert!
Dungeons lohnen sich auf jeden Fall
immer, sie zu erkunden! In jedem Dungeon wartet eine (oder mehrere) Schatzkiste
darauf, gefunden zu werden. Schatzkisten sind dabei immer nur genau "einmal" vorhanden.
6.
Gegner! Es gibt sie in allen möglichen Formen und mit jeder Insel werden sie einen Level schwerer. Meist is es jedoch kein Problem sich mit Gegner anzulegen, die gut 5 Level über einem selbst stehen. Das Geheimnis ist ganz klar "
Bewegung", "Bewegung" und nochmal "Bewegung"! Ausweichen sollte man üben und beherrschen! Es ist das A und O im Kampf. Manchen Angriffen kann man nicht ausweichen, sie kommen einfach zu schnell! Anderen wiederum kann man sehr leicht ausweichen. Die Gegner haben häufig eine Animation, die eine Attacke ankündigt. Wenn man das weiß, ist es recht leicht auszuweichen.
Im späteren Spielverlauf wird man merken, das es auch nicht immer Sinn macht nur die stärkste verfügbare Waffe zu benutzen. Je Nach Material machen die Waffen unterschiedlich Schaden und es gibt Gegner, die auf unterschiedliche Form von Schaden anders reagieren. So kann es durchaus vorkommen, das man mit der stärksten Waffe nur "schwachen" Schaden verursacht, mit einer anderen dagegen aber "starken". Besonders gilt das für Magier. Eiswesen sind halt empfindlicher gegen Feuer. Mumien gegen heiligen Schaden etc.
7.
Erkunden! Wer eine neue Insel erkundet sollte eines auf jeden Fall immer im Gepäck haben:
Erde! 100 bis 200 Stk. Erde gehören in jedes gute Handgepäck um sich damit Treppen auf höher gelegene Plateaus zu bauen oder Brücken über Schluchten zu schlagen. Ein schnell unter einem selbst errichteter Turm kann einem vor einem Gegner retten und so den Tod herauszögern. Also, gehe niemals ohne Erde aus dem Haus! Ein weiteres sehr nützliches Utensil ist die
Fackel. Manche Dungeons sind stellenweise stockfinster und eine in der Hand gehaltene Fackel hilft ungemein. So verpasst man auch keine Schatzkiste!
8.
Events! Von Zeit zu Zeit tauchen in der Mapübersicht (Taste M) sogenannte "Events" auf! Events richten sich dabei
immer an der Levelstärke des Spielers aus. An Events sollte man nach Möglichkeit immer teilnehmen, da es nur dort besondere Gegenstände gibt, die es sonst im Spielverlauf nicht gibt. Das können besondere Ressourcen sein oder auch die später sehr wichtigen "Energiekristalle", die man
nur durch Events bekommt! Events lohnen sich!!!
9.
Rezepte! Neue Rezepte werden nicht nur durch das Upgraden der Stationen (Werkbank, Altar, Schmelzofen und Amboss) freigeschaltet, sondern man erhält sie teilweise auch durch Gegner oder in Schatzkisten (ganz spezielle auch nur durch Events!). Rezepte werden dabei immer Charakterseitig gespeichert. Um ein gefundenes Rezept freizuschalten, schiebt man es in die Statusleiste und wählt es aus, dann mit Linksklick aktivieren! Nur der Charakter der das Rezept freigeschaltet hat, kann es auch benutzen. Sie werden nicht Weltseitig gespeichert!
---
Und nun viel Spaß beim Erkunden der Inseln....!