Hinweis NVidia GeForce Treiber 364.72 WHQL

hexxxlein

Moderator
Teammitglied
Neu: GeForce 364.72 WHQL - GeForce Game Ready Driver
Datum: 28.03.2016
Größe: 364.32 MB x64 | 270.15 MB x86 | Versionsabhängig

Versions-Highlights
Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix possible makes it into the Game Ready driver. As a result, you can be sure you’ll have the best day-1 gaming experience for your favorite new titles.

Virtual Reality
Virtual reality is here! This Game Ready driver brings full support for the Oculus Rift virtual reality headset, optimizations and enhancements for virtual reality games such as EVE: Valkyrie, Chronos, and Elite Dangerous, and the latest support for NVIDIA VRWorks. Make sure your PC is GeForce GTX VR Ready before stepping into the Rift!
The new driver also brings the latest support and enhancements for the upcoming HTC Vive headset.

Game Ready
Learn more about how to get the optimal experience for Quantum Break, Killer Instinct, Dark Souls III, and Paragon early-access

Weitere Deteils - siehe Release Notes!

Win 7 | Win 8 | Win 8.1 | Win 10
32 Bit | 64 Bit

Download:
Download - GeForce Treiber 364.72 WHQL
Release Notes PDF 624 KB - englisch


Unterstützte Grafikprozessoren

  • GeForce 900 Series
  • GeForce 700 Series
  • GeForce 600 Series
  • GeForce 500 Series
  • GeForce 400 Series

  • GeForce 900M Series (Notebooks)
  • GeForce 800M Series (Notebooks)
  • GeForce 700M Series (Notebooks)
  • GeForce 600M Series (Notebooks)
  • GeForce 500M Series (Notebooks)
  • GeForce 400M Series (Notebooks)


Alle Neuerungen sind auf der Homepage von NVIDIA nachzulesen.


-------------------------------------------------------------------------

Noch aktuell: Linux NVIDIA Treiber 361.28
Datum: 09.02.2016
Größe: ca. 83.28 MB x64 | Versionsabhängig

Download:
NVIDIA Linux Treiber - Download


verborgener Text:

  • Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren:
    GeForce 945A

  • Dem Installerpaket des NVIDIA Linux Treibers wurde eine ältere, non-GLVND GLX-Clientbibliothek (libGL.so) hinzugefügt. Bei der Installation kann der Anwender jetzt zwischen einer GLVND- und einer non-GLVND GLX-Clientbibliothek wählen. Die Installation der älteren non-GLVND GLX-Clientbibliothek kann als Workaround bei Kompatibilitätsproblemen sinnvoll sein, die im Zusammenhang mit GLX-Anwendungen auftreten können, wenn diese von bestimmten Verhaltensweisen des NVIDIA GLX-Clienttreibers abhängig sind, die von der Linux OpenGL ABI-Version 1.0 nicht definiert werden.

Nvidia-installer installiert standardmäßig die älteren, non-GLVND GLX-Clientbibliotheken. Mit der Befehlszeilenoption "--glvnd-glx-client" kann der Standard überschrieben werden, um stattdessen die GLVND GLX-Clientbibliotheken zu installieren. Wenden Sie sich an die Hersteller von Anwendungen, die mit GLVND nicht kompatibel sind, um sicherzustellen, dass neue Versionen der Anwendungen mit GLVND kompatibel sein werden.

Die Tatsache, dass das Paket mehrere GLX-Clientbibliotheken umfasst, kann relevant für Repackager des NVIDIA Treibers sein; Näheres siehe den Eintrag "libGL.so" im Abschnitt "Installed Components" der README-Datei.

  • Die Infrastruktur des OpenGL Vendor-Neutral Driver (GLVND) wurde jetzt in die NVIDIA GLX- und OpenGL-Treiber eingearbeitet und wird von diesen unterstützt. Dadurch sollte sich deren Verhalten für den Endbenutzer nicht sichtbar verändern, jedoch wurden manche internen Bibliotheken, die Bestandteil der Treiber sind, umbenannt und/oder verschoben. Diese Änderungen wirken sich möglicherweise auf Skripte aus, die das Vorhandensein nicht in der Linux OpenGL ABI 1.0 spezifizierter Bestandteile des NVIDIA OpenGL-Treibers voraussetzen, auf Maintainer alternativer Installationspakete von NVIDIA Treibern und auf Anwendungen, die das Vorhandensein beliebiger OpenGL- oder GLX-fremder Symbole in der Bibliothek libGL.so.1 und ihren Abhängigkeiten voraussetzen.
 
Oben