TM2-Stadium =SRC=2RT-Cookie

Wie findest Du =SRC=RT2-Cookie?

  • 1 (sehr gut)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 2

    Stimmen: 1 100,0%
  • 3

    Stimmen: 0 0,0%
  • 4

    Stimmen: 0 0,0%
  • 5

    Stimmen: 0 0,0%
  • 6

    Stimmen: 0 0,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    1

chmul

Moderator
Teammitglied
Das hier war auch mal eine TMNF-Strecke und wurde an einer Stelle verändert und mit mehreren neuen Schildern sowie der SRC-MOD versehen. Freunde des Vollgasfahrens werden Freude haben. MÄÄÄÄP falsch! Das ist wohl eine typische chmul Strecke für Time Attack geworden. Es erfordert kaum Können die Strecke zu bewältigen, dafür aber um so mehr Geduld bis man sie ohne Fehler in einem hohen Tempo zu Ende gebracht hat. Wer die Strecke kennt, ist klar im Vorteil, weil mehrfach die richtige Linie aufgrund der Erfahrung gewählt werden muss, nicht weil man die betreffenden Stellen gut einsehen könnte. Kann man nämlich meistens nicht.

Keyfacts: SRC-MOD, Nachtstimmung, 3182 Coppers, 5141 m.

Typ: Single Lap

Schwierigkeitsgrad: 1/10

Zeit: Gold bei 61 Sekunden
 

Anhänge

  • =SRC=2RT-Cookie.Map.jpg
    =SRC=2RT-Cookie.Map.jpg
    347,6 KB · Aufrufe: 376
  • =SRC=2RT-Cookie.Map.Gbx
    581,8 KB · Aufrufe: 355
Zuletzt bearbeitet:
AW: =SRC=RT2-Cookie

Ich kenn die TMNF-Version noch. Dies müsste jetzt die Version drei sein, oder? ;)


Aus meinem Gefühl heraus ist dir die Map an einigen Stellen jetzt besser gelungen, an anderer Stelle jedoch auch klar schlechter.
Der Start zum Beispiel: Wofür werde ich beschleunigt um danach extrem in die Eisen steigen zu müssen um die Kurve zu bekommen? - Auf hier vorgestellten Strecken ein ziemlich häufiges Argument. Passiert den Streckenbastlern immer wieder.

Auch der Booster vorm Ziel macht für mich wenig Sinn, aber das kann auch einfach ein Stil-Element sein.

Diesen zweifachen Herunter-Hüpfer find ich soweit gut, dies liegt jedoch daran, das ich in meinen acht Testfahrten fast immer den Zweiten fast Ideal geschafft habe um dann Ideal in die Linkskurve einzulenken.

Insgesamt wäre die Map jetzt aus meiner Sicht eine schlichte zwei, im Vergleich zu den anderen Versionen jedoch nur noch eine drei.
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Nach dem ersten Booster muss man nicht in die Eisen, man muss vom Gas und den richtigen Einlenkpunkt treffen. Speziell am Anfang kommt es ziemlich auf die Linie und den Umgang mit dem Gas an, um schnell durchzukommen.
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Auch hier seh ich keinen Mod. Hab mal in den Map-Header geschaut und da steht für den SRC-TMF - Mod diese Adresse drin:
Code:
http://http: / w w w.supernature-racingclub.de/carskins/SRC-TMF.zip
Sollte aber dieser hier sein:
Code:
http://www.supernature-racingclub.de/files/SRC-TMF.zip
Der Locator muss in deinem Fall dort hin:
Code:
Skins\Stadium\Mod\SRC-TMF.zip.loc

Zur Map selber:
Gefällt mir sehr gut. Das einzige, was etas komisch ist, ist das Ziel. Das ist ewig weit weg... Entweder, du wolltest die Zeit erhöhen, oder du dachtest an TimeAttack auf einem Server, wo die Leute vorm Start die Straße queren, was sicher interessant aussieht, aber fahrtechnisch ist es eher langweilig. Oder du wolltest für die Rounds-Fahrer etwas einfügen, dass die, die besser durch die letzte Kurve gekommen sind, noch ein oder 2 überholen können...
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Sorry, wegen der MOD. Ich habe jetzt lokal die Adresse korrigiert. Muss ich jetzt jede Strecke nochmal öffnen, wieder speichern und nochmal hochladen?

Das mit dem Ende ist beides. Ich wollte eine Kreuzung vor Start/Ziel (damals als noch TA gefahren wurde) und ich mag es, wenn man die letzte Kurvenkombi besser bekommt als der Fahrer davor und man dann bis zum Ziel immer näher kommt. :)
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Mich stört es nicht, wenn keine Mod vorhanden ist. Ich wollte dich nur darauf Aufmerksam machen ;)

Ja, du müsstest leider jede Strecke wieder öffnen, abspeichern und hochladen. Aber validieren musst sie nicht erneut. Um auf Nummer sicher zu gehen, mach das einmal bei einer Strecke, dann öffne die Datei mit einem Texteditor (erschrecke aber nicht vor dem Kauderwelsch ;); der Windows-Eigene reicht vollkommen aus), und suche nach SRC-TMF.zip (meist Strg + F). Das erste Ergebnis sollte dich zu dem führen:
Code:
<dep file="Skins\Stadium\Mod\[u]SRC-TMF.zip[/u]" url="http://www.supernature-racingclub.de/files/SRC-TMF.zip"/>
mit dem Unterstrichenen als Suchergebnis. Wenn etwas anderes, als hier bei "url", steht, hat es leider nicht funktioniert. Dann müsste es funktionieren, wenn du die Mod der Map löscht, speicherst, und wieder zum SRC-Mod änderst.
Wenn du irgendwas in der Datei mit dem Texteditor änderst, zerstörst du damit möglicherweise die Map (es gibt ein paar Stellen, da kann man was ändern und es passiert nichts, aber das muss man wissen, wo)
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Hat leider nicht funktioniert. Muss ich wohl die Standard-MOD nehmen, speichern und dann wieder unsere. :cry:
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Ich hab mir das auch noch einmal angesehen. Die Adresse sieht bei mir im Editor so aus:
Code:
http://http: / w w 
w.supernature-racingclub.de/carskins/SRC-TMF.zip
Ganz ungewöhnlicher weise sind die drei ws nicht zusammengeschrieben und nach dem zweiten w gibt es einen Zeilenumbruch. Auch das doppelte http: finde ich seltsam.

Wenn man jedoch diesen Teil 'http: / ' löscht und bei den drei ws die Leerstellen entfernt, lässt sich über den Browser unsere Mod laden. Warum diese nun unter carskin aufgeführt wird, ist mir schleierhaft.

Nun kann ich mir jedoch vorstellen, dass das eher nervig ist, alle Strecken von Hand noch einmal auszubessern. Vielleicht solltest du den SRC-Mod auf deinem Rechner einmal löschen und dann einfach neu von hier herunter laden. ;)

P.S.
(Vorsicht - Vermutung!) Du bist ja wohl letztens mit deinen Daten auf einen neuen Rechner umgezogen. Eventuell hast du dir dabei die ein oder andere Datei zerschossen. :unsure:s
 
AW: =SRC=RT2-Cookie

Ich habe jetzt meine Backwaren und die drei zuletzt hochgeladenen Shorttracks (Rocker, Decibel und Ballbreaker) nochmal ohne und dann mit neuem MOD-Zip und richtiger loc-Datei gespeichert und wieder hochgeladen. Falls es jetzt noch immer nicht geht, bin ich beleidigt.
 
Oben