Neu: GeForce 358.91 WHQL - GeForce Game Ready Driver
Datum: 09.11.2015
Größe: ca. 287.24 MB | Versionsabhängig
Versions-Highlights
Weitere Deteils - siehe Release Notes!
Win 7 | Win 8 | Win 8.1 | Win 10
32 Bit | 64 Bit
Download:
► Download - GeForce Treiber 358.91 WHQL
► Release Notes PDF 613 KB - englisch
Unterstützte Grafikprozessoren
Alle Neuerungen sind auf der Homepage von NVIDIA nachzulesen.
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Noch aktuell: Linux NVIDIA Treiber 352.55
Datum: 14.10.2015
Größe: ca. 74.1 MB | Versionsabhängig
Download:
► NVIDIA Linux Treiber - Download
Datum: 09.11.2015
Größe: ca. 287.24 MB | Versionsabhängig
Versions-Highlights
Vor der Veröffentlichung eines neuen Spiels arbeitet unser Treiber-Team bis zur letzten Minute daran, den neuen Game-ready Treiber mit allen erdenklichen Leistungsoptimierungen und Bug-Fixes auszustatten. Deshalb kannst du dich darauf verlassen, ab dem ersten Einschalten das optimale Gamingerlebnis mit deinen neuen Lieblingsspielen zu genießen.
Game-ready
Erfahre mehr darüber, wie GameWorks das optimale Gamingerlebnis mit „Fallout 4“, „Star Wars: Battlefront“ und dem neuen „StarCraft II: Legacy of the Void„.
Weitere Deteils - siehe Release Notes!
Win 7 | Win 8 | Win 8.1 | Win 10
32 Bit | 64 Bit
Download:
► Download - GeForce Treiber 358.91 WHQL
► Release Notes PDF 613 KB - englisch
Unterstützte Grafikprozessoren
- GeForce 900 Series
- GeForce 700 Series
- GeForce 600 Series
- GeForce 500 Series
- GeForce 400 Series
- GeForce 900M Series (Notebooks)
- GeForce 800M Series (Notebooks)
- GeForce 700M Series (Notebooks)
- GeForce 600M Series (Notebooks)
- GeForce 500M Series (Notebooks)
- GeForce 400M Series (Notebooks)
Alle Neuerungen sind auf der Homepage von NVIDIA nachzulesen.
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Noch aktuell: Linux NVIDIA Treiber 352.55
Datum: 14.10.2015
Größe: ca. 74.1 MB | Versionsabhängig
Download:
► NVIDIA Linux Treiber - Download
verborgener Text:
- Unterstützung für folgende Grafikprozessoren hinzugefügt:
- GeForce 805A
- GeForce GTX 960A
- Bug behoben, der bei indirektem GLX-Rendern zum Absturz von Anwendungen führte, die OpenCL oder CUDA mit OpenGL-Interoperabilität verwenden.