Content-Klau

Norbert

Moderator
Teammitglied
Hallo Martin, :)

drüben in unserem Schwesterforum Dr. Windows wurde in Thread Frage: bestfor-windows.blogspot ja schonmal auf den Content-Klau von Inhalten hingewiesen.

Nun habe ich auch hier zufällig während der Google-Suche so einen Fall gefunden, ebenfalls wie drüben ein Blog:
Darkstar one patch 1 2 englisch (www.agidat.de/blog/)

Dieser Text ohne Quellenangabe...
Sie sind inkompatibel zu dieser Mod und verursachen eine ganze Reihe von unterschiedlichen Fehlern! Nach Erstinstallation und Wechsel zur Mod muss daher ein neues Spiel gestartet werden. Neue Missionen im Auftrags-Terminal (Auszug) \ wertvolle Waren \ abhängig vom Schiffslevel müssen 2 oder 3 hinter der Handelsstation liegende Container geborgen werden. [...]
...stammt eindeutig und wortwörtlich aus dem Startbeitrag meines DSO Modding Threads.

Außerdem führen die angeblichen Downloads dort zu extrem verseuchten Webseiten.
 
Au weia, sieht ja wild und übel aus in den Beispielen: Crackz, Warez, Torrentz, Keygenz... alles was das Hacker-Herz begehrt. :eek: :ROFLMAO:

Ich nehme an, dass ich das nicht erkennen kann, ob es sich bei so etwas (nicht) um eine automatisierte Spiegelung handelt, oder etwa doch?
 
Normal schon. Das verlinkte Beispiel von DrWindows funktioniert ja glücklicherweise nicht mehr, aber da konnte man ja sehen, wie quasi jeder neue Beitrag fast in Echtzeit übernommen wurde.
 
Ja, einfach durch aufmerksame Beobachtung kann man natürlich unter Umständen darauf schließen.
Aber ich dachte bei der Frage eher an irgendwelche Analysen, ähnlich wie es bei dir auf dem Server ja vielleicht über die Protokolle möglich ist.
 
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