Test Creativerse

Ich hab das mit den Rezepten herausgefunden (dank eines You-Tube-Lets-Plays.....)!

Zwiebel und Kohl zählen demnach doppelt - sowohl als Zutat als auch als "Produce". Das ist beliebig kombinierbar.

Das nächste freigeschlatete Rezept benötigt Eier, d.h. wir müssen noch eines der "Hühner" an uns binden, damit es für uns Eier legen kann.
 
Attention!!!

Creativerse hat gerade eine kleine Aktion laufen, damit man den neuen "Excavator" testen kann.

We love the new excavators so much, we think you should try them today! Enter EXCAVATE in the Creativerse store for a free pack!*

*Coupon expires in 48 hours, so hurry!

Achtung! Die Aktion endet in 42 Stunden!!!!!

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By the Way.....

Mal so als kleiner Tipp am Rande. Im Shop kann man Geld ausgeben, muss man aber nicht!

Tägliches Vorbeischauen wird belohnt mit 10 Münzen! Das kostet etwa 15 - 20 Sekunden eurer Zeit. Wer die täglich über hat, kann sich davon alle 5 Tage eines der Premium-Rezepte leisten! (Allesamt Dekoblöcke)

Wollte ich nur mal erwähnen!
 
Uuuuuund wieder ein Update!

R23 ist nun Live - Das Bloktoberfest!

Hi Creatifriends,

Get your arctek plows ready -- there’s a lot to harvest in R23!

The biggest change you’ll notice in this one is our refined hotbar UI, which aims to make equipping the new farming and ranching tools more intuitive. But that’s just the appetizer. The main course is our largest block update yet: a smorgasbord of stairs, roofs and walls to spice up your decor. Feast your eyes upon these...

(siehe Bild)

Good news for anyone playing in Europe -- you can now select servers closer to your crib. We're hoping it helps improve lag in multiplayer (e.g. less delay when friends are pulling blocks). It will only apply to new worlds you create after making the switch. Let us know how it feels if you try it.

A couple noteworthy improvements: 1) We spent a good amount of time refining player movement. Jump around, run up some stairs, walk on some slabs and feel the difference. 2) We've overhauled recipes for power cells, armor, and weapons. Our goal was to better encourage surface exploration in the adventurer progression.

As always, we welcome your insightful feedback on this update!

New Features and Content
Quickbar UI overhaul
Unified focus and tool slot with the quickbar
Added help text displaying button functionality
Default “stick” weapon changed to an inventory item for new players
New craftable blocks!!!
Obsidian Stairs
Iron Stairs
Stone Roof
Obsidian Roof
Iron Roof
Diamond Roof
Diamond Stairs
Lumite Stairs
Lumite Roof
Lumite Wall
Light Lumite Wall (rare drop)
Dark Lumite Wall (rare drop)

Regional server support
Set a default region from the Settings page on the main menu (defaults to North America)
Worlds created will be located on a server in that region
Currently supporting North America and European regions; more coming soon
Selecting a regionally closer server may slightly improve performance and lag issues, especially in multiplayer
Two new blueprints!!!
Floating Island
Treehouse
(Stilt House and Modern House temporarily removed from store)

Improvements
Movement overhaul
Significant improvements in player movement
Ability to walk up slabs without jumping
Balance overhaul
Surface treasure chests now only spawn at night
Recipes adjusted for power cells, armor, and weapons
Minor stat adjustments to some creatures
Loot table adjustments
Plowed dirt reverts to regular dirt more slowly
Tall grass and weeds can now be used as (not very good) fuel
Improved pet-washing visual effects
Server-side optimizations and bugfixes

Bugfixes
Multiple stat-boosting food now just tops off timer, rather than increasing health multiple times
Fix for accessories reverting to old accessories and associated duplication bug
Tamed Keepa no longer triggers the UI “Keepa ping”
Fix for “infinite sprint” under certain conditions (it was fun while it lasted!)
Fix for tamed night creatures burning in the sun
Fix for water spraying sound getting “stuck”
Gear, bombs, and other non-food items can no longer be fed to pets
Dirt blocks in blueprints no longer turn to grass
Fix for missing corrupted sandwich description
Interact (F) key will now properly exit the pet menu
Fix for being unable to jump when directly below a blueprint box
Mouse wheel will no longer move the quickbar selection while in menus with a scroll bar
“New recipe” stars now properly clear once items are crafted
Store menu volume now controlled by music slider
Ice slopes properly auto-rotate on placement

Das ist mal wieder eine Menge Input, den es auszuprobieren gilt.......

 

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Man kann ab jetzt einstellen, in welcher "Region" man beheimatet ist. Das soll Lags im Multiplayer reduzieren.

Die Einstellung dazu findet man unter den Einstellungen im Startmenü, wo man auch seinen Charakter und seinen Namen einstellt. Zur Auswahl stehen derzeit nur "North America" und "Europe".

Leider kann man die Region für die Welt zwar extra einstellen, jedoch nur bei Welterstellung, nicht nachträglich. So ist unsere Welt leider auf default "North America". Nur deswegen will ich nicht neu starten.

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Die Rezepte für Waffen und Rüstungen wurden verändert. Man benötigt jetzt nicht nur Erze dafür, sondern auch noch "Oberwelt-Items" von Monstern. Damit ist das erforschen und "jagen" noch wichtiger geworden. Gefühlt sind die Rezepte dadurch aber auch "teurer" geworden. So benötigt die stärkste Lumite-Rüstung jetzt zusätzlich die seltenen Arcstones. Das ist bitter. Also möglichst immer die Keepa jagen, wenn sie auftauchen.....

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Das neue UI-Menü ist auf den ersten Blick gewöhnungsbedürftig, jedoch nicht schlecht. Man kann sich jetzt neben den Waffen auch die neuen Werkzeuge in die Leiste legen und einfach per Maustaste switchen. Gut gelöst! Auch der Bug mit dem Mausrad ist nun weg.

 
Zur Feier vom "Bloktoberfest" R23 haut Creativerse wieder ein Geschenk raus. Diesmal eine Sammlung der schwer zu craftenden "Lumite-Blocks"

Get into the Bloktoberfest spirit with this Lumite starter kit. Code: ILUVLUMITE

Enter the code in the Creativerse store anytime over the next 2 weeks to claim yours!

Das Angebot gilt für 2 Wochen. Der Code kann im Store eingegeben werden. Man bekommt dafür eine nicht gerade kleine Sammlung der Lumite-Blocks.
 

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Tut mir leid, aber das finde ich absolut und gar nicht witzig!

Ich habe die letzten Tage damit zugebracht eine Starterbasis zu errichten. So weit so gut! Einige Zeit ging dabei auch drauf für das sammeln seltener Gegenstände!

Genau diese sind jetzt zum Großteil verschwunden!

Die Welt ist Passwortgeschützt - da das Passwort das gleiche ist wie bei der letzten Welt, liegt der Verdacht nahe, das jemand, der hier mitliest und auch das letzte Mal mitgespielt hat nichts besseres zu tun hat, als sich Zugang zu der Welt zu erschleichen (warum auch immer) und uns auszuplündern.

Eine einfache Anfrage ob man mitspielen darf hätte völlig genügt - aber das geht zu weit!

Tut mir leid, aber das macht mich richtig richtig sauer!
 
Wer schon immer mal Creativerse ausprobieren wollte hat nun die einmalige Gelegenheit dazu!

Diese Woche ist Creativerse for free!

Free week!
Creativerse is free for the next 7 days!

We’re hoping to find out just how stable our servers are before we go free forever, so feel free to push your gaming to the limit this week. As a bonus, we're also cutting the early access price by 50% during the same time frame.

We encourage you all to invite your friends to try the game. In fact, a really fun way to get into the game is to try some team building with a blueprint. Give it a shot!

 

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Heute ist Server-Stresstest!

Zu diesem Anlass haut Creativerse mal wieder eine Item-Aktion raus! Nur für 24 Stunden gibt es das Rainbownator 5000 Schwert im Shop.

For the next 24 hours ONLY, get an exclusive Rainbownator 5000 sword. Type "RARESWORD" in the Creativerse store.

[EDIT] Mit einem kleinen Trick kann man evtl. 2 dieser seltenen Schwerter ergattern! Es gab Spieler die Probleme mit dem Code hatten und daher hat Creativerse einen zweiten ausgegeben. Mit "EXTRARARESWORD" funktioniert es auch und zusätzlich!

 
Achja, mal ein herzliches Danke für die Mühen, die Du dir bereits beim Bauen gemacht hast. Ich hatte ja leider die letzten Wochen wieder nicht viel Zeit für Creativerse, aber als ich online kam und mich zu Deinem Teleporter beamte, fielen mir fast die Augen aus :eek:
 
Zuletzt bearbeitet:
OMG - schon wieder ein Update! Die Jungs hauen aber auch wirklich rein!

R24 ist Live - das "Leafi's Lumite Lunchery"-Update.

Es beinhaltet vorwigend neues Essen und einige neue Stühle und Tische!

Im Einzelnen:

Hi Creatifriends,

Great news for all you builders and collectors out there. We’ve added 10 new pieces of furniture and 22 new food recipes! We figured the game just wouldn’t be complete without the ability to lounge in style on a Lumite chair while munching on a Tar sandwich. (P.S. your pets just called…they can haz some?)

This update also contains the start of a better experience for new players. Our goal is to strike a balance between being mysterious enough that there’s still plenty of discovery, while also gently encouraging new players not familiar with the genre. So there’s better item descriptions, a clearer quickbar, and things like that, as well as a new “Janky House” starter blueprint you’ll receive upon creating a world.

We appreciate all the feedback you guys had on the recipe tweaks from R23 and have further refined the balance based on it. Finally, we’ve removed the daily coin button. You can read more about that here.

New Features and Content

New craftable items
Obsidian Chair
Obsidian Table
Obsidian Fence
Obsidian Gate
Diamond Chair
Diamond Table
Diamond Door
Lumite Chair
Lumite Table
Lumite Door
22 new cooking recipes
3 breads
8 sandwiches
6 soups
5 pies
“Janky House” blueprint for new players
New players in a world start with a small blueprint in their inventory
Starting note edited to mention blueprint

Improvements

Additional first-time user help
Description tips for stations, extractors, torches
Highlight quickbar slots when selecting things that can be placed into the quickbar
Clarified error messaging for several messages
Balance adjustments
Reduced difficulty (health) of night creatures
Increased durability for weapons and power-cells
Reduced costs for power cells
Increased seashell drop rate from Pebbles
Added seashell re-growth to spawn table
Improved creature pathing on pursuit
Single left-click will move items to and from the quickbar (just like right-click and double-click)
World admins as well as world owners can now remove player touchstones
Player’s worlds on main menu now sorted from most recent to oldest
Mushroom healing effect now lasts 30 seconds (up from 10)
Additional sound effects

Bugfixes

Fix for collision bug that would launch players and creatures into the air
Fix for nonfunctional damage resistances on potions and food
Ice and fan data tweaks to restore slippery-ness
Flowers now can be swapped into blueprints
Limestone roof rotates properly on placement
Tamed Leafis now give the correct loot
Fix for goo block bouncing maintaining too much sideways momentum
Decorative and Carved Stone Floor recipes now appear in correct inventory categories
Lighting improvements for connected glass panes
Multiple droppings can no longer be used on the same unfertilized seed
Sound fix for third sword swing in player attack sequence
Hotkeys ‘-’ and ‘=’ now properly supported in storage container UI
Reject player login if the world is shutting down
Default name for a new player is now “Player”
Heat added back to fire pit

Other

Removed 10 Free Coins a Day button


Neben den neuen Items sind auch ein paar der Fixes sehr interessant! Schwerter und Powerzellen halten ab jetzt deutlich länger. Außerdem sind Powerzellen nicht mehr so teuer in der Herstellung. Die "Feuerstelle" entwickelt ab sofort wieder Hitze - also Achtung beim setzen in Holzhäuser!

Ein leider negativer Fix - ab sofort gibt es keine täglichen Free-Coins mehr im Shop! Der Button wurde entfernt! Wer also die letzten Wochen nicht fleissig gesammelt hat, kommt leider nicht mehr Gratis an die Premium-Rezepte.

So, nun aber Update laden und ausprobieren.....
 

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@ CrawlWarner

Zuerst einmal - Herzlich Willkommen auf der Welt! Schön das du es geschafft hast!

Zum Zweiten wegen deines Problems mit dem Kochrezepten!

Teste mal folgendes: In einem Beitrag (Wiki) wird erwähnt, das es bei Drag&Drop zu Fehlern kommen kann, man solle besser die Zutaten per Rechtsklick in den Herd packen! Vielleicht funzt es dann bei dir!
 
Darf ich vorstellen - unser erstes Server-Projekt: The Floating Island!

Den Blueprint dazu habe ich bereits gekauft! Das Sammeln und bauen wird eine kleine Mammut-Aufgabe....

Um einen kleinen Eindruck zu haben, was auf uns zu kommt, ein kleines Timelapse-Video dazu:

 
Also wenn die Kids zu Besuch kommen frühestens 18 Uhr - wenn nicht, dann bin ich ab 14 Uhr denke ich on.
 
Um mal einen kurzen Einblick zu gewähren, was uns nun bevorsteht: :D

Die Floating Islands ist das schwerste Blue-Print-Projekt, das man im Shop kaufen kann.

es besteht aus insgesamt 14130 Blöcken

Wir müssen also im Vorfeld folgendes sammeln:

175 x Iron Wall
178 x Bog Water
22 x Gaslamp
7066 x Stone
23 x Stone Fence
1605 x Stone Block Wall
392 x Vines
235 x Iron fence
84 x Stone Stairs
145 x Coal Torch
255 x Detrius
1000 x Grass
6 x Blue Adobe Floor
17 x Wood Wall
1058 x Bedrock Wall
224 x Stone Path
20 x Red Adobe Floor
1 x Iron Table
2 x Bedrock Door
6 x Stacked Stone Wall
352 x Reinforced Glass
109 x Diamond Glass
63 x Wildwood Flower
50 x Wild Wood
15 x Limestone
52 x Limestone Pedestal
12 x Carved Limestone Wall
373 Wildwood Leaves
486 x Blue Adobe Roof
84 x Limestone Wall

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14130 Blöcke gesamt
 
Es nimmt Formen an, Etwas mehr als 30% sind schon fertig :). Und das ist nur ein Teil des Fundaments :eek:
 

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Wir nähern uns dem Ende! Es sind nur noch wenige Blöcke zu setzen!

Ich habe mir erlaubt aufzuräumen! Alles was im Bauprojekt jetzt noch
fehlt ist in einer Kiste oben auf der Insel!

Ich würde vorschlagen, das wir die 100 %, also den allerletzten Stein,
gemeinsam setzen! Also bitte bei 99 % oder 14129 Blöcken aufhören!
Den letzten Stein setzen wir dann, wenn wir alle drei auf dem Server sind!
 
Genau diese Idee kam mir auch => Alle gemeinsam :)

Bzw. die letzten 3 Blöcke, von denen wir 3 dann jeweils einen setzen.

Sekunde... hast Du etwa die Dach-Bauteile auch schon fertig? Hat der blaue Farbstoff also doch gereicht?
 
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