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Thema: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

  1. #61
    jeder nach seiner Façon Avatar von Schpaik
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Mir ist nicht ganz klar, wofür eine Planetenlandung gut sein soll. Dem Film nach würde ich jetzt am ehesten ein Autorennen vermuten.

    Vorstellen könnte ich mir jetzt noch, dass man dann dort Rohstoffe abbauen kann um diese dann zu Stationen zu bringen. Sozusagen als Rohstofflieferant.
    Oder, wenn man den Gedanken weiterspinnt, das dort Fabrikationsanlagen gebaut werden können. Aber der Trailer ist diesbezüglich nicht sehr aussagekräftig.

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  3. #62
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Wofür? Na um mehr Spaß am "Entdecken" zu haben! Die "Explorer" unter uns kamen in Elite bisher etwas zu kurz, und das ausgerechnet in einem Weltraumspiel. Nach mehreren Tausend erforschten Sonnensystemen kehrte zum Schluß doch etwas Langeweile ein, da man irgendwann einfach alles gesehen hat. Plantenlandungen bringen somit einen komplett neuen Aspekt in das Spiel. Doch neben der reinen Erkundung bietet das auch noch viel mehr Möglichkeiten und die Liste der Dinge, die kommen soll, ist lang.

    - Erfoschung von Planeten
    - Rohstoffabbau auf Planeten
    - Stützpunkte und Basen auf Planeten
    - Priatenverstecke, Alienartefakte
    - PVP soll es auch geben
    - Neue Fahrzeuggattung inkl. Bewaffnung und individuell ausstattbar
    - endlich die Möglichkeit sein Schiff zu verlassen und herum zu laufen.

    Das alles zu Programmieren kostet vor allem zwei Dinge - Zeit und Geld! Daher sehe ich auch durchaus ein, das der neue Season-DLC mit happigen 49,99 € zu buche schlägt. Aber von nix kommt nix. Und mal ehrlich. Ich bekomme für mein Geld wenigsten ein spielbares Spiel und nicht nur lausige Schiffchen, die ich mir im Hangar ansehen kann.....

    Elite ist definitv auf dem richtigen Weg.

    [EDIT] Spieler, die bereits Elite: Dangerous besitzen bekommen übrigens einen Rabatt von ca. 13 €. Da kostet das DLC dann nur noch 37 €

  4. #63
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Next BIG Update!

    Elite: Dangerous 1.4 - CQC ist ab sofort live!

    Hier der Launch-Trailer dazu:



    Das ist somit jetzt das vorletzte große Update bevor Elite: Horizons kommt!

  5. #64
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    So, es ist bald soweit! Heute kam die erfreuliche Nachricht, das die Beta am 15.12.2015 endet und damit Elite Dangerous 2.0 - Horizons offiziell an den Start geht. Ich freue mich riesig darauf, weil es doch in letzter Zeit ein wenig Langweilig geworden war.

    Hier noch der offizielle Trailer dazu:



    Schade nur, das hier im Forum tatsächlich niemand außer mir im All unterwegs ist. Ich wäre zu gerne auch mal mit jemanden im Wing geflogen....

  6. #65
    Manjaro Frischling Avatar von 0815_neu
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Schade nur, das hier im Forum tatsächlich niemand außer mir im All unterwegs ist.
    evtl. muss da noch etwas mehr die Werbetrommel gerührt werden. vielleicht in die Schlagzeilen packen Supernature-Forum - Schlagzeilen ; in die News : News - Dr. Windows oder evtl. Caschys Blog Web, Software, Hardware, Mobile Computing & Co Ich vermute, das da die Masse der Leute noch gar nicht erreicht worden ist oder sehe ich da einfach etwas falsch?
    Geändert von 0815_neu (10.12.15 um 05:33 Uhr) Grund: Abo deaktivieren

  7. #66
    jeder nach seiner Façon Avatar von Schpaik
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Bei mir scheitert das schlicht an den Anforderungen des Spiels.


    Minimum: Empfohlen:
    Betriebssystem: Windows 7, Windows 8
    Prozessor: Quad Core CPU (4 x 2Ghz)
    Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    Grafik: Nvidia GTX 260 / ATI 4870HD
    DirectX: Version 11
    Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    Betriebssystem: Windows 7, Windows 8
    Prozessor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
    Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Grafik: Nvidia GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
    DirectX: Version 11
    Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    Meine kleine Mühle hat in etwa nur die Hälfte von dem was bei Minimum verlangt wird.

  8. #67
    Manjaro Frischling Avatar von 0815_neu
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    @Schpaik,
    danke für die Rückmeldung. Das war mir jetzt so nicht ersichtlich. Kann Jakabar da nicht mal eine Email herausschicken mit einer entsprechenden Anfrage zur Entwicklung einer parallelen Version für 0815 PCs evtl sogar Linux?

  9. #68
    Moderator Avatar von Norbert
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Zitat Zitat von Schpaik Beitrag anzeigen
    Meine kleine Mühle hat in etwa nur die Hälfte von dem was bei Minimum verlangt wird.
    ot:
    Also Windows Dreieinhalb? Wusste gar nicht, dass es diese Version nach WfW 3.11 noch gab.


    Schpaik, dann versuche es doch mal mit dem Elite Remake Oolite (Download), dafür sollte dein System noch locker reichen.

    @Jakabar:
    Ich würde ja gerne, und wie.
    Aber der eingeschlagene Vertriebsweg ist mir halt zuwider, da bin ich knallhart und lehne den konsequent ab, es gibt absolut keine Ausnahme.
    Geändert von Norbert (10.12.15 um 18:15 Uhr)

  10. #69
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Bei Dr. Windows bin ich leider nur sporadisch und nur zum mitlesen unterwegs. Außerdem kenne ich da kaum jemanden. Und die Schlagzeilen hier sind schon so veraltet - die liest glaub ich gar keiner mehr...

    ---

    Für 08/15-Systeme wird es Elite wohl nie geben. Meine Mühle ist aber auch schon 8 Jahre alt und schafft das Spiel mühelos. Übrigens - Elite: Dangerous gibt es tatsächlich auch für Linux. Und auch für XBox.

    ---

    @Norbert: Welcher Vertriebsweg? Oder meinst du den Online-Zwang? Das geht halt nicht anders bei einem MMO! Wenn einem etwas sehr gefällt, muss man halt mal über seinen Schatten springen und ich kann nur sagen, das Spiel lohnt sich wirklich. Das ist jeden Cent wert.

  11. #70
    Manjaro Frischling Avatar von 0815_neu
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Und die Schlagzeilen hier sind schon so veraltet - die liest glaub ich gar keiner mehr...
    Ab & an in der Tat eher wenig. Nur ist das letztendlich der begrenzten Zeit & Kraftressourcen geschuldet. Da muß ich halt irgendwo Filtern wenn bzw. zumindest solange ich noch arbeiten gehen darf. Ob das andere nun im Kern besser stemmen können mag bzw. kann ich nicht wirklich beurteilen.
    Geändert von 0815_neu (11.12.15 um 07:26 Uhr) Grund: Abo deaktiviert.

  12. #71
    Moderator Avatar von Norbert
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Zitat Zitat von jakabar Beitrag anzeigen
    Welcher Vertriebsweg? Oder meinst du den Online-Zwang?
    Ups sorry, da war ich etwas voreilig und dachte, es würde nur noch über Steam angeboten. Falsch, man bekommt alles noch direkt von Frontier Developments Plc.

    Aber der Online-Zwang -> als reines MMO empfinde ich das ja als keinen Zwang, klar, dass hier eine Verbindung da sein muss.

    Doch wenn man nur alleine seine Runden drehen will und der Singleplayer-Part vielleicht doch noch richtig ausgebaut werden sollte, dann bin ich strikt dagegen. Außerdem scheinen auch noch wichtige Daten der eigenen Konfiguration, Schiffe, Ausrüstung und dergleichen in der Frontier-Cloud gespeichert zu sein, ohne die das Spiel unspielbar wird. Zu sehen an diesem Vorfall, mit Offline-Modus und lokaler Komplett-Installation wäre das nicht passiert. Und was, wenn der Braben den Laden dicht machen muss, warum auch immer? Es sind schon größere Kähne gesunken (Compaq, Digital Equipment, uvm). Ausgaben und die in den Ausbau investierte Zeit wären futsch. Meine alte Wing-Commander Serie 1 bis 5 und auch sonst alle bisher erworbenen Spiele kann ich dagegen heute noch spielen, selbst wenn es jene Hersteller gar nicht mehr gäbe bzw. z.T. auch tatsächlich nicht mehr gibt.

    PS: Herzlich Glückwunsch zu deinem 48. Geburtstag, und lass dir die Feierlaune nicht von mir vermiesen!

  13. #72
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Juchuu, es geht los!

    Die Server sind momentan down um das Upgrade auf Horizons aufzuspielen. Kann es kaum erwarten!

    Hier noch der aktuelle Launch-Trailer zum neuen Elite Dangerous: Horizons


  14. #73
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Das Leben ist ja soooo ungerecht!

    Gestern war Downtime bis gut 19 Uhr! Download gestartet und nach gut 40 Minuten entnervt abgebrochen - es tat sich gar nix. Geschätzte Downloadzeit lag bei 10 Tagen.....

    8 Uhr Zapfenstreich wegen Arbeit.

    Gerade eben von der Arbeit nach Hause und sofort den Download angeschmissen, Diesmal geschätzte Downloadzeit 1 Stunde.

    In 45 Minuten geht aber der Server schon wieder down für den ersten Patch.....

    Aasaaargh!

  15. #74
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Nach anfänglichen Schwierigkeiten wegen Mega-Lags und nach dem ersten Patch habe ich mich dann auch mal ein wenig bei dem neuen Horizons umgesehen und mich der Suche/Jagd nach den Alien-Artefakten angeschlossen, einem Community-Mega-Event.

    Vorweg: Horizons macht Mega Spaß! Die zusätzlichen Entdeckungsmöglichkeiten auf Planetenoberflächen geben dem Spiel wesentlich mehr Tiefe. Hoffe da kommt noch wesentlich mehr in diesem Jahr.

    Gefunden habe ich nun nach mehreren Stunden Suche tatsächlich was Außerirdisches! Ich bin sehr gespannt, wie sich die Story darum noch weiter entwickelt - es werden ja die aus dem Klassiker bekannten "Targoiden" dahinter vermutet.
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  16. #75
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    AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Nettes kleines Video, das alle derzeit verfügbaren Schiffe im direkten Größenvergleich zeigt. Nett gemacht.


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