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Ach, das war gar nicht so ernst gemeint, daher auch der zusätzliche -Smiley.
Habe übrigens ein wenig an den Grafikeinstellungen und den Rendering-Einstellungen gespielt. Am dem 2. Part von TWTM sollten die Videos noch flüssiger laufen, da ich noch ein paar FPS rauskitzeln konnte. Der Sound sollte dann auch besser sein.
Übrigens hatte ich ja erwähnt, Oddworld als nächstes (bzw. eigentlich als erstes) zu machen, das mache ich jetzt auch. Hoffentlich noch heute Abend werde ich den ersten Part von der PS4-Neuauflage hochladen
Es wird jetzt im Wechsel jeden Tag eine Folge Portal TWTM und Oddworld geben. Allerdings wird diese Portal-Mod nur 5 Folgen haben, soviel sei schonmal verraten. Oddworld wird noch etwas länger gehen.
Oddworld hab ich mir auch mal in Steam geholt. Leider wurde dass in keinster Weise angepasst, damit es z. B. einen Xbox Controller unterstützt. Das war dann so umständlich die Steuerung halbwegs vernünftig mit Xpadder hinzukriegen, dass ich es wieder aufgegeben habe. Genauso mit den alten Tomb Raider Teilen ausm Sale. Das ist so ein nerviges Gefrickel, da lass ich es doch lieber sein. Ob das wohl so schwer ist 'ne Unterstützung für aktuelle Controller auf die alten Spiele aufzupfropfen?
Hmm... Jeder Rotz heutzutage unterstützt vollautomatisch den XBox360-Controller, aber hier ist das nicht möglich? Wundert mich sehr, zum Glück spiele ich es ja auf der PS4, da hat man solche Probleme nicht. Wobei der 360-Controller auch hier nicht geht, aber das ist mir schnurzpiepegal
Ich hoffe ja, dass The Crew [PC] den PS4-Controller unterstützt. Bei Trackmania konnte ich die analogen Schultertasten nicht auf analoges Gas und analoges Bremsen legen, obwohl das explizit von Windows bei diesem Controller unterstützt wird. Naja, müssen wir sehen, wenn es soweit ist.
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