Youtube-Channel von Hidden Evil - Lets Plays & Tutorials - Aktuell: TES: Skyrim VR

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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #042 - Schlimme Neuigkeiten
Wir konnten unseren Reptilien-Freund erfolgreich erreichen und davon überzeugen, uns alle möglichen Infos zu geben. Allerdings können wir als Handlanger der Gilde damit nichts anfangen. Was allerdings das Oberhaupt von uns erfahren wird, ist alles andere als zufriedenstellend. Eine für die Gilde wichtige Prüfung beginnt...
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #044 - So weit das Draugr reicht...
Verzeiht mir das schlechte Wortspiel im Titel, aber in dieser Folge werden wir auf der Suche nach Karliah ganz unspektakulär durch die Höhle streifen und Draugr erschießen und (erneut) töten. Doch es gibt auch Interessante Dinge zu entdecken: Wir finden ein Drachenwort, das uns später noch nützlich sein wird und Mercer knackt Türen, die als unknackbar galten.
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #045 - Dolmetscher gesucht
Unsere Begegnung mit Karliah endet ein wenig anders als erwartet und Mercer muss uns später noch einiges erklären. Wie dem auch sei, im Anschluss ist dringend eine Übersetzung eines Schriftstückes nötig, dafür müssen einen Experten für die verlorengegangene Sprache der Falmer finden.
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #046 - Das gehört nicht in ein Museum!
Wir durchstreifen das Dwemer-Museum um eine Übersetzung des Tagebuchs zu finden. Dabei stoßen wir allerdings auf feindliche Zeitgenossen, die ebenso aus unbekannten Gründen in das Museum eindrangen. Während der Suche finden wir sogar ein Artefakt, das der Diebesgilde zugute kommt und müssen es hinaus schmuggeln. Auf diese Weise erfahren wir sogar ein wenig mehr über die Beschaffenheit der Gilde.
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #047 - Plagiarismus neu erfunden
Beim weiteren Durchstreifen des Museums und Bekämpfen der feindlichen Streitkräfte erreichen wir letztendlich den Stein, dessen Text uns hilft, das Tagebuch zu übersetzen. Aber wie bekommen wir das große schwere Ding bloß da raus? Gar nicht, also müssen wir improvisieren. Später beenden wir unsere Aufgabe und überreichen Enthir und Karliah die Übersetzung und erfahren noch so einiges über die Gilde und eine besondere Gruppierung.
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #048 - Von Drachen, Vandalismus und schockierenden Informationen
Wir wollen endlich zur Diebesgilde um all die Unstimmigkeiten aufklären, die dort zugange sind, doch unser Weg wird erneut versperrt von einem Drachen. Aber kein Problem, der ist schnell mit Pfeilen durchlöchert. Nur sind wir inzwischen zu schwer, um uns vernünftig fortzubewegen, also müssen wir Ballast abwerfen. Aber das gefällt der Stadtwache nicht...
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #049 - Die Jagd nach Mercer Frey
Wir müssen die Spur zu Mercer aufnehmen und heruasfinden, wo genau er sich aufhält. Dafür müssen wir in sein Haus eindringen und geheime Informationen sammeln. Um dies zu erreichen, müssen wir aber zunächst an seinem Wachhund... ähm... Wachmann vorbei. Ihn können wir töten oder Überzeugen, die Entscheidung erfahrt Ihr im Video :D. Letztendlich müssen wir dafür aber noch mehr über die Nachtigallen erfahren...
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #050 - Das Geheimnis der Nachtigallen
Wir erfahren nicht nur mehr über die Nachtigallen, wir werden sogar eine! Dafür ist einfach nur ein Pakt mit der Göttin der Nacht nötig, aber was solls... Wir wissen inzwischen, wo wir Mercer finden können, auf dem Weg dorthin treffen wir aber wieder auf einen schuppigen Widersacher. Aber wenn es nur der Drache wäre... Nein, sogar ein Drachenpriester kreuzt unseren Weg!
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #051 - Die Nachtigallen im Einsatz
Zusammen mit Karliah und Brynjolf durchstreifen wir die alten Dwemer-Ruinen, in denen sich Mercer aufhalten soll. Die Suche wäre aber umso leichter, wenn sie nicht mit Fallen gespickt wäre und nur so von Falmern wimmeln würde, die uns liebend gern an den Kragen wollen. Und blöde Schalterrätsel gibt es auch noch...
 
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[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #052 - Das Ende einer Ära, und ein neuer Anfang
Nachdem wir weiterhin die Ruinen durchstreifen und Falmer auf dem Weg zerpflücken und alles Nützliche mitnehmen, das nicht niet- und nagelfest ist, gelangen wir letztendlich zu Mercer, den es nun zu besiegen gilt. An sich eigentlich kein allzu schwerer Kampf, aber der Weg nach draußen entpuppt sich als Herausforderung.

[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #053 - Missgeschicke und Fortschritt
Wir sind zu unserem Eigenheim zurück gekehrt, um endlich mal etwas Ballast abzulassen. Bei dieser Gelegenheit würden wir nun gern mal das Haus etwas ausbauen, aber scheinbar sind wir auf einen Bug gestoßen, der das Weiter-Bauen verhindert... oder auch nur ein wenig unfähig, wer weiß... Wie dem auch sei, wir machen uns endlich wieder für Delphine auf die Suche nach Esbern, um die Hauptgeschichte ein wenig voran zu bringen. Doch die Thalmor machen uns dies auch nicht leicht.


[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #054 - Das Eigenheim wächst
In dieser Folge widmen wir uns primär dem Ausbau des Hauses, bzw. zunächst erst einmal dem Rohbau. Die Inneneinrichtung folgt ein andernmal. Nebenbei führen wir die Klingen-Quest noch einen Schritt voran, da wir die Holz-Bestellung im selben Ort vornehmen, in dem sich Delphine befindet.


[PSVR] The Elder Scrolls V: Skyrim #055 - Lost in Skyrim
Dafür, dass die letzte Folge länger war, ist dieser umso kürzer. Denn auf der Suche nach der Höhle, in der wir Delphine und Esbern treffen sollten, ist schwerer zugänglich als es die Polizei erlaubt. Oder ich stelle mich einfach nur blöd an, kann auch sein :-/
 
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