TM2-Stadium Übertrag von TMNF zu TM2

Schpaik

jeder nach seiner Façon
Da es zu diesen Strecken bereits Themen mit Umfrage, Beschreibung, Angabe der Daten, etc. gibt, hier nur kurz die Links und die validierten Strecken für TM2.


https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/111851-produktoffensive.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/110399-heimatfront.html
https://www.supernature-forum.de/tr...10401-gartenparty-and-gartenparty-nascar.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/110402-mandingo.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/110403-tribute-to-t-ck.html



Ich hab die Strecke "Schpaik 150 Tribute to T@ck" ausgewechselt. Die Strecke ist nur in der Stimmung (von Morgens auf Nacht) verändert, da Morgens in der Halle kein Licht brennt. Den Übergang von ziemlich hell in die dunkle Halle fand ich zu extrem.
 

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  • Schpaik 147 Heimatfront.Map.Gbx
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  • Schpaik 148 Gartenparty.Map.Gbx
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  • Schpaik 149 Mandingo.Map.Gbx
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  • Schpaik 157 Produktoffensive.Map.Gbx
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  • Schpaik 150 Tribute to T@CK.Map.Gbx
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  • Schpaik 159 Extra-Stunt.Map.Gbx
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  • Schpaik 158 Kacktusse.Map.Gbx
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  • Schpaik 153 Mainstream 2 - linkslastig.Map.Gbx
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  • Schpaik 152 Siwamat 9103.Map.Gbx
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Weitere sind fertig. Die wenigen Änderungen, falls überhaupt, beziehen sich auf: hier mal ein Poller wegnehmen, Schilder sichtbar machen, den Start ändern (weil er nicht mehr funzte), Kamera anpassen, den Streckennamen sichtbar gestalten etc.; keine Strecke wurde im Sinn verändert.

Hier die Links zu den Vorlagen -

https://www.supernature-forum.de/tr...chpaiks-die-wilden-20er-i-gassen-venedig.html
https://www.supernature-forum.de/tr...57-schpaiks-die-wilden-20er-ii-hafencity.html
https://www.supernature-forum.de/tr...2-schpaiks-die-wilden-20er-iv-burghausen.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/83194-burgenland.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/84194-pudel.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/104798-st-safran.html

- und hier die umgewandelten Strecken.
 

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  • Schpaik 125 Safran.Map.Gbx
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  • Schpaik 57 Pudel.Map.Gbx
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  • Die wilden 20er XI Burgenland 2.Map.Gbx
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  • Die wilden 20er IV - Burghausen.Map.Gbx
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  • Die wilden 20er II - Hafencity.Map.Gbx
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  • Die wilden 20er I - Die Gassen von Venedig.Map.Gbx
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  • Schpaik 71 Jenseits von Gut und Böse.Map.Gbx
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  • Schpaik 160 Gutschein.Map.Gbx
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  • Schpaik 144 Knochenkuhle.Map.Gbx
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  • Schpaik 143 Butterweich.Map.Gbx
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  • Schpaik 142 Nässkar_.Map.Gbx
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  • Schpaik 141 Ovalis.Map.Gbx
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  • Schpaik 140 WonderBra-Cup-B.Map.Gbx
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  • Schpaik 137 Linienführung.Map.Gbx
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  • Schpaik 122 - Teller Buntes 3 - lang.Map.Gbx
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  • Schpaik 121 Theorie 4 - long easy.Map.Gbx
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Ein paar Strecken aus alten TMN und TMNF Zeiten. Sie sind alle in der Länge und Schwierigkeit so angepasst, das sie auf den Beginner-Server können.
Die Anpassungen an TM2 betreffen das Umwandeln, das Setzen des Podiums und das verwenden einiger der neuen Bauteile.
 

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  • Schpaik 55 Brachial 3.0.Map.Gbx
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  • Schpaik 47 Husch und Weg!!.Map.Gbx
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  • Schpaik 36 Spartanisch.Map.Gbx
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  • Schpaik 33 Router II.Map.Gbx
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  • Schpaik 30 Tee Zeit.Map.Gbx
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Nachschub speziell für den Beginner. Alle Strecken gibt es schon im TMNF-Bereich. Leichte Anpassungen habe ich an fast allen vorgenommen (wegen dem Licht, wegen der Zeitbegrenzung für den Beginner, etc.).
Von den ATs liegen die Maps wahrscheinlich meist ein bisschen über den 30 Sekunden, aber mein Pad funktioniert zur Zeit nicht, daher sind alle Zeiten mit Tastatur erfahren und das beherrsche ich nicht so gut.

Auch die beiden neuen Maps von mir Ahorn und Nickel sind dabei.
 

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  • Schpaik 181 Ahorn.Map.Gbx
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  • Schpaik 169 Nadeo-Soft - kurz.Map.Gbx
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  • Schpaik 167 Zum Frühstück - kurz.Map.Gbx
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  • Schpaik 162 Bärlauch - kurz.Map.Gbx
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  • Schpaik 161 Dachdecker.Map.Gbx
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  • Schpaik 158 Kacktusse.Map.Gbx
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  • Schpaik 148 Gartenparty.Map.Gbx
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  • Schpaik 144 Knochenkuhle.Map.Gbx
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  • Schpaik 143 Butterweich.Map.Gbx
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Ich war mal wieder fleißig. :)
Auch diese Trax sind bereits alle im TMNF-Bereich vorgestellt worden. Für die TM2 Versionen wurde Rücksicht auf die extremeren Lichtauswirkungen genommen, teils am Mod geschraubt, der ein oder andere Start verändert, etc. Die Veränderungen sind jedoch alle eher Marginal.
Alle Strecken sind für den Beginner konzipiert, auch wenn ich eine Map darunter habe, die nur ganz knapp die Goldzeit von 30 Sekunden erreicht. Da ich jedoch eher nicht so der Überheizer bin, mach ich mir eher keine Sorgen, das die 28 Sekunden Marke nicht bald geknackt wird.

Nachtrag:

Drei Strecken sind von den Schildern her überarbeitet worden. Ich nehme diese hier heraus und hänge sie ans Ende des Themas.
 

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  • Schpaik 187 Majoran.Map.Gbx
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  • Schpaiks Jedermann 065 Kompott .Map.Gbx
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  • Schpaiks Jedermann 064 Alstertal.Map.Gbx
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Und auch für den TM2 Mix hab ich welche. :)
Auch diese Strecken sind bereits bei TMNF vorgestellt worden. Anpassungen sind auch bei diesen Strecken vorgenommen worden. Nicht nur wegen der extremeren Lichtverhältnisse, auch funktionierten ein paar Teilaspekte einzelner Streckenabschnitte nicht mehr so, wie bei TMNF.
Bei Dill musste ich Überdachungen abreißen, wegen dem Licht und hab euch drei Stückchen mehr an Straße plus zwei Boostern schenken können.
Bei Aprikot funktionierte der Start nicht mehr und auch im Mittelteil gabs Probleme.
Soweit es mir möglich ist, werde ich die TMNF-Versionen anpassen.

Ich hoffe, die Mods funktionieren.

https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/114821-penniko.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/114824-himbeerkuchen.html
 

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  • Schpaik 186 Penniko.Map.Gbx
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  • Schpaik 189 Himbeerkuchen.Map.Gbx
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Drei Strecken haben noch einmal eine Überarbeitung erfahren. Die Theorie 3 - kurz (Schilder sichtbar gemacht und einen Poller ausgetauscht), die Aprikot (neuer Startbereich, einige Sprünge verändert, einen Loop hinzugefügt, mehr Anlauf für die Tube, zwei Hopser entfernt..... insgesamt jetzt ein bisschen kürzer, dafür abgerundeter.) und die Dill (ein Schwimmbecken entfernt und dort ein wesentlich besser zu sehendes Hindernis aufgestellt.)

Alle drei Maps oben raus gelöscht. Hier die überarbeiteten Versionen.

https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/103929-theorie-3-kurz.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/114823-aprikot.html
https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/114826-dill.html
 

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  • Schpaik 121 Theorie 3 - kurz.Map.Gbx
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  • Schpaik 188 Aprikot.Map.Gbx
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  • Schpaik 191 Dill.Map.Gbx
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  • fehler.jpg
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Die Safran wurde auf Wunsch ein wenig umgestaltet.
Der zweite Booster wurde ein wenig nach hinten gerückt und der letzte CP hat seinen Standort verändert.
Das Ziel ist im allgemeinen Umgestaltet worden und es gibt nun auch ein Siegerpodest.

Bei der Ovalis wurden jetzt alle CPs, von denen man nicht entern konnte, entfernt.
Ein bisschen Deko ist dazu gekommen und der Sprung wurde, dank der neuen Bauteile entschärft.

Auch die Nässkar wurde überholt. Nach wie vor zwar ne sehr leichte Map, aber der eine Sprung wurde überarbeitet, die Stimmung verändert und ein Mod wurde eingefügt. Eigentlich eine Beginner Map, für diesen Server jedoch zu lang.
 

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  • Schpaik 125 Safran.Map.Gbx
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  • Schpaik 141 Ovalis.Map.Gbx
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  • Schpaik 142 Nässkar_.Map.Gbx
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Bei der Ovalis ist ein Ring-CP zu viel. Auf der linken Seite 3 und auf der rechten 2. Hier würde ich den einen entfernen, weil da die Chance besteht, gegen die Kante gegenzuspringen, wenn man nicht exakt mittig abspringt.
 
Auch die Hexenverbrennung hat so einige Änderungen erfahren. Nicht nur der Cut, den Sori entdeckt hatte (Danke dafür) wurde entfernt, auch wurde ein wenig hier am Streckenverlauf und da an den Boostern und dort an den CPs und dort drüben an den Schildern und so weiter und sofort .......... insgesamt wurde viel gemacht aber alles im kleinen Rahmen.

Insgesamt ist die Map jetzt um rund 300 Meter länger aber auch schneller geworden.
Gold liegt bei 90 Sekunden.

https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/110408-hexenverbrennung.html
 

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  • Schpaik 154 Hexenverbrennung.Map.Gbx
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Hier der Cut von Ahorn.
 

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  • Stadium_Schpaik 181 $w$f22Ahorn.Replay.Gbx
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Wie in Beitrag 9# angekündigt, hier drei Strecken, die von den Schildern her überarbeitet worden sind.
 

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  • Schpaiks Jedermann 061 Soidberg.Map.Gbx
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  • Schpaiks Jedermann 062 Kürbis.Map.Gbx
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  • Schpaiks Jedermann 063 Jetzt aber Fix!.Map.Gbx
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Für den Beginner vier ältere Maps von mir nach kontrolliert.
 

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  • Schpaik 17 Puzzler.Map.Gbx
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  • Schpaik 18 Grashüpfer neu.Map.Gbx
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  • Schpaik 34 Topfpflanze.Map.Gbx
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  • Schpaik 46 Alien mit Windel.Map.Gbx
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