Minecraft Updates und Snapshots

Minecraft 1.7.6 Pre-Release

Und da haben wir nun ein Pre-Release von 1.7.6.
Dieses bereitet Server auf die Funktion vor, mit der man seinen Namen in Minecraft ändern kann. Im Moment wird man ihn noch nicht ändern können, erst wenn Mojang glaubt, dass genung auf 1.8 oder höher upgedatet haben.

Minecraft 1.7.6 Pre-Release (mit FAQ)
 
Heute wurde nun Minecraft 1.7.6 veröffentlicht. Bevor man Server später auf 1.8 updatet und die alte Welt, bzw. die alten Einstellungen mitnehmen möchte, sollte man zuerst den Server einmal im entsprechenden Modus (online/offline) starten. Danach sollte man erst, sofern 1.8 verfügbar sein wird, auf 1.8 updaten.

Minecraft 1.7.6
 
Snapshot 14w17a

Endlich gibt es wieder ein neues Snapshot :D

Die Änderungen betreffen:
  • Beim Erstellen von einer neuen Welt kann man nun fast alles einstellen was man möchte. Von der Meereshöhe über Anzahl der Strukturen bis hin zu den einzelnen Erzen
  • Grenzen für eine Welt (/worldborder)
  • Server können nun leichter in der Liste verschoben werden (wenn man mit der Maus auf das Bild zeigt)
  • Nun sind alle Blöcke zu den "BlockStates" umgewandelt worden (im F3-Menü auf der rechten Seite)
  • Block-Modelle sind nochmals überarbeitet worden (damit kann man den Blöcken eine andere Oberfläche geben)

Minecraft Snapshot 14w17a
Changelog auf Reddit
 
Da musst du allerdings aufpassen, denn die Schleimblöcke nehmen alles mit, was direkt neben ihnen ist. Kann das allerdings nicht mitgezogen werden (weil Obsidian/Truhe/...) im Weg ist, bewegt sich gar nichts, allerdings Obsidian direkt daneben beeinflusst gar nichts. Ergo kann man das für Türen vergessen :( (außer man baut da irgendwie komisch herum)
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt schon die ersten Tutorials auf youtube über funktionierende Türen - und ... noch besser.... sich von selbst bewegende Maschinen. Absolut geil!
 
Hat jemand den Snapshot schon probiert? Ich kann die Slime-Blocks gar nicht verschieben. Sobald nur ein einzelner vor dem Piston steht, bewegt sich der Kolben gar nicht. Er zieht auch keinen Slime-Block zurück.
 
Da musst du aufpassen. Wenn du das ganze horizontal auf dem Boden platzierst, versucht der Piston den ganzen Boden zu verschieben, was er logischerweise nicht schaffen wird. Entweder, du baust alles mit einem Block Luft zwischen Boden und Konstruktion oder du nimmst einen Obsidianboden oder machst ein Loch in den Boden, wo die Slime-Blocks sind.
 
Snapshot 14w19a

Wieder eine neue Woche, und ich bin wieder einmal eine Stunde unproduktiv....

Änderungen:
  • Zuschauermodus (spectator mode) wurde mit einem Teleporter-System verbessert (zum Anzeigen irgendeine Taste drücken, kann mit Scrollen mittels Mausrad und Klick darauf oder mit den Tasten 1 - 9 bedient werden
  • Slime-Blocks schubsen Spieler nun auch zur Seite
  • Weltbegrenzung (world border) wurden verbessert (zeigen eine visuelle Warnung an, wenn sie sich verkleinert und man max 15 Blöcke weit weg ist und sind nun im Nether sowie in der normalen Welt gleich groß, wobei Netherportale in den Bereich hineingequetscht werden
  • Einige Bugfixes

Minecraft Snapshot 14w19a
Changelog auf Reddit
 
Heute gabs wieder ein Snapshot. hier einmal die Änderungen im groben:
  • Höhlen werden nun in den meisten Biomen generiert (also auch Mesa (das mit dem farbigen Lehm) und Wüste)
  • /title Kommando erzeugt das
  • Spielerliste auf Servern wird besser angezeigt
  • Die Anpassung der Fluggeschwindigkeit im Zuschauermodus ist nun auch in vertikaler Richtung möglich
  • Ausserhalb der "World Border" kann man sich nun bewegen um wieder hinein zu kommen, man kann aber nicht hinaus gehen
  • Blöcke besitzen keine 4. Dimension mehr (Meta-Data wurde entfernt; ist nur eine Vorbereitung, noch nicht im Snapshot enthalten und wird es auch wahrscheinlich nicht in 1.8)
  • Im F3 Menü wird nun wieder die Richtung angezeigt, in die man schaut
  • Entity-Selektoren funktionieren nun auch im JSON-Format von /tellraw und /title
  • Einige Bugs gefixt

Im b-Snapshot wurde der Bug behoben, dass keine Monster spawnten.

Minecraft Snapshot 14w20b
Changelog auf Reddit
 
Und da gibts wieder einmal ein Update... Diesesmal ist es ein Pre-Release für 1.7.10.

Die Änderungen betreffen nur Realms (welches bereits für die gesamte Welt verfügbar ist).
Mit 1.7.10 Clients kann man also auf 1.7.9 Server (die nicht zu Realms gehöhren...)

Minecraft 1.7.10 Pre-Release
 
Heute gibts gleich 2 neue Sachen in der Minecraft-Welt :D

Minecraft 1.7.10 pre-release 4
Die Änderungen betreffen wiedereinmal nur Realms, dort kann man nun aber Kommandoblöcke nun aktivieren sowie eigene Welten hochladen. Weiters wurden einige Fehler behoben.

Minecraft Snapshot 14w25a
Die Änderungen betreffen diesmal einen neuen Gegner, den man unterwasser findet. Ebenso gibts Unterwasser nun Ruinen zu finden, die Seelaternen, "Prismarine" (mit einer Brick- und dunklerer Variante) sowie dazugehöhrige Items zum craften. Die Schwämme sind nun wieder in Survival verfügbar und können Wasser in einem 6-Block-Radius aufsaugen. Dadurch werden sie nass und können nichts mehr aufsaugen. /scoreboard players operation kann nun die Operatoren "=" (zuweisen), "<" und ">" verwenden. Man kann nun Dirt sammeln, auf dem kein Gras wachsen kann und nennt sich "Coarse Dirt". Ebenso wurden mehrere Bugs entfernt, darunter dass Redstone-Komponenten zufällige Updates bekommen haben, wenn sie allerdings auf ein durch Redstone ausgelöstes Update warten sollen.

Minecraft Snapshot 14w25a und Minecraft 1.7.10 pre4
Snapshot-Changelog auf Reddit

Edit: Heute (19.6.14) gab es ein b-Snapshot um einige Bugs zu beheben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Snapshot 14w26a

Ab heute gibt es nun Mittwochs ein neues Snapshot anstatt Donnerstags.
Diesmal betreffen die Änderungen zwei neue Kommandos (/replaceitem <entity|block> ... und /wordlborder add ... [Edit] und /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command>), sowie einen neuen Welttyp (Debug, Shift/Hochstelltaste gedrückt halten, wärend man durch die Welttypen scrollt, beim Erstellen einer neuen Welt). Ebenso wurden zahlreiche Fehler behoben.

Minecraft Snapshot 14w26a
Changelog auf Reddit

Edit: Eine b-Version ist nun auch verfügbar um einige Abstürze zu beheben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mir gerade mal Sethblings Video zum 14w26b angesehen. Der Debug-Mode ist ja mal richtig genial für Leute, die Texture-Packs machen. Er generiert eine Map mit allen Blocks und Blocktypen, jedem verschiedenen Datenwert usw. Somit kann man leicht erkennen, ob sein Texture-Pack auch hinterher richtig aussieht.

Zum Video mit entsprechendem Time-Code
 
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