jakabar
Kino Beauftragter
Ok, dann - auf Hiddens Wunsch - sprechen wir hier weiter darüber!
Der Server kann ruhig auf Vanilla umgestellt werden, die alte Welt geht ja nicht verloren dadurch. Ich werde zwar massiv WorldEdit vermissen, da ich mitten in der Landschaftsgestaltung war, aber das kann auch warten.
Wenn ich das richtig gelesen habe, können aber nun auch auf Vanilla "Gamerules" eingestellt werden, unter anderen, das Feuer keinen Schaden macht - das wäre SEHR hilfreich.
Gamerule:
Ändert diverse Grundeinstellungen. Wird true oder false weggelassen, wird die aktuelle Einstellung angezeigt. Bei Verwendung durch den Kommandoblock muss true oder false angegeben werden. <regel> kann eine der folgenden Regeln sein:
commandBlockOutput = Befehle der Kommandoblöcke werden auch in der Chatconsole der Spieler mitgeloggt
doFireTick = Ausbreitung von Feuer an/aus
doMobLoot = Mobs droppen Items an/aus (Erfahrung wird immer gedroppt)
doMobSpawning = Spawnen von Mobs an/aus
doTileDrops = Blöcke droppen Items wie Weizen, Melonen, etc an/aus (Samen werden immer gedroppt)
keepInventory = Inventar bleibt nach Tod erhalten an/aus
mobGriefing = Creeper sprengen Blöcke / Enderman nehmen Blöcke auf an/aus
Der Server kann ruhig auf Vanilla umgestellt werden, die alte Welt geht ja nicht verloren dadurch. Ich werde zwar massiv WorldEdit vermissen, da ich mitten in der Landschaftsgestaltung war, aber das kann auch warten.
Wenn ich das richtig gelesen habe, können aber nun auch auf Vanilla "Gamerules" eingestellt werden, unter anderen, das Feuer keinen Schaden macht - das wäre SEHR hilfreich.
Gamerule:
Ändert diverse Grundeinstellungen. Wird true oder false weggelassen, wird die aktuelle Einstellung angezeigt. Bei Verwendung durch den Kommandoblock muss true oder false angegeben werden. <regel> kann eine der folgenden Regeln sein:
commandBlockOutput = Befehle der Kommandoblöcke werden auch in der Chatconsole der Spieler mitgeloggt
doFireTick = Ausbreitung von Feuer an/aus
doMobLoot = Mobs droppen Items an/aus (Erfahrung wird immer gedroppt)
doMobSpawning = Spawnen von Mobs an/aus
doTileDrops = Blöcke droppen Items wie Weizen, Melonen, etc an/aus (Samen werden immer gedroppt)
keepInventory = Inventar bleibt nach Tod erhalten an/aus
mobGriefing = Creeper sprengen Blöcke / Enderman nehmen Blöcke auf an/aus