TMUF Grafikfehler TMUF

Tom2Track

Herzlich willkommen!
Hallo

Kann mir denn keiner sagen ob das bei euch auch so ist?

Als wenn ich eine "Desert" Strecke baue und 2 Block´s unter der Erde eine Strasse baue und dann oberirdisch eine wasserfläche über die vorher unterirdisch angelegte Strasse baue, dann habe ich beim Fahren zwischendurch die oberirdische Einblendung vom Wasser. Hab auch mal verschiedene Kameraeinstellungen ausprobiert bzw. andere Grafikeinstellungen.

Habe mal einen Test gemacht und die Strecke und das Replay eingestellt.


Anhang anzeigen Test.Replay.GbxAnhang anzeigen Test.Challenge.Gbx

Das eigenartige ist das jezt bei der "Test-Strecke" auch 3 Block´s unter der Oberfläche der Effekt auftritt.
Für alle die beim Befahren der Strecke den Effekt nicht haben habe ich das Replay eingestellt.

Danke schon mal
 
Also ich habe einen sehr langen Dessert-Track gebaut. Das war mit einer Grafikkarte "ATI Radeon HD 4200". Da war dieser Fehler nie aufgetreten. Erst nach dem Kauf der "AMD Radeon HD 6800" habe ich die beschriebenen Grafikfehler.
Wenn ich die Kameraeinstellung so ändere, als wenn man im Auto sitzt, fahre ich an entsprechender Stelle durchs Wasser. Das heißt das die Strecke gerade noch im blau des Wassers erkennbar ist.
An Grafikeinstellungen habe ich soweit auch alles durch.
 
Wenn das so ist dan gibt es da natürlich ein paar Möglichkeiten:
Wenn möglich Aktualisier mal den Treiber deiner Grafikkarte.
Trackmania neuzuinstalieren kann das Problem auch evtl. lösen.
Java Updaten?! Machen würd ich es auf jedenfall mal :D.
Mehr fällt mir spontan nicht ein.
Wenn nicht klappt liegt es wohl oder übel an deiner Grafikkarte.
 
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