Danke dir erstmal für die ausführliche Auskunft Schpaik. Ich denke das hilft mir gut weiter.
Da du ja schon sagst, dass einige Stellen hier garnich mal so schlecht sind und ich genau dasselbe Gefühl hatte, als ich die Map hochlud, denke ich, dass ich es hier mache, wie du bei "Graue Theorie" und versuche das gute Material zu recyceln. Ich war ja mit dieser Version ohnehin nicht ganz zufrieden, sie war mir aber zu schade, sie in den ewgien Weiten meiner kleinen Festplatte verschellen zu lassen.
In diesen Sinne werd ich mir deine Kritik zu Herzen nehmen, dennoch lass ich mir nicht die Chance nehmen, dazu Stellung zu nehmen und mich hier und da zu rechtfertigen.
Ab hier kann man sich das lesen auch sparen, ich erklär nurnoch, warum ich was versuchen werde, besser zu machen, oder auch nicht. Wie ist der bloß so lang geworden der Text? x.x
Also:
- Der Start: War ich auch nicht vollends von begeistert, fand ich aber besser, als ein ewiger Booster-PF-Start. Dazu werd ich eine neue Lösung suchen.
- Loop 2: Die Stelle mag ich. Allerdings konnte ich da nur zwischen Pisel-einfach und Kacken-schwer wählen und da war mir zweiteres lieber. Die Streckenteile sind leider nicht stufenlos vergrößerbar/verkleinerbar.
- Achtung-Schilder: Nach den ersten beiden Fahrten wirst du gemerkt haben, dass das die Stellen sind, an denen zu bremsen ist. Meiner Meinung nach, hätte da auch BRAKE stehen können und immernoch keiner hätte gewusst "wie lange? wie stark? und was hat das mit den Illuminaten zu tun?", aber im Prinzip, ist es keine schlechte Idee, Schilderpacks zu bemühen. Ich werd mich mal in der Richtung umsehen.
- Farbe: Erstens bin ich Mod-Hasser. Zweitens kannst du froh sein, dass ich Lichter eingebaut und dafür noch auf Abend-Mood gewechselt hab. Die AT musste ich dann nämlich für stabile Framerates ohne Interface fahren.
- Schilder: Dank der unglaublichen Möglichkeiten der Plateau-Bauten (welch Wortspiel!), sind die meisten Kurven nicht einfach 90° Rechtskurven oder so, sondern 50° oder 110° oder gar Kurvenkombinationen, die alle mit schlichten recht oder links Richtungsschildern nicht erklärbar sind. Mit anderen wohl auch nicht. xD Daher verzichte ich immer gern auf die. Da meine Maps eh nix fürn Turnier-Modus sind, leg ichs drauf an, dass man sie auswendig lernen muss.
- Booster: Da war mal einer. Aber dann kam man nicht FS ins Ziel und dieses Driften an der Stelle war mir zu doof. Viel zu langsam für einen Drift in so einer weiten Kurve.
- CP: Gut, dass du es sagst. Da hast du wohl recht. Aber ich glaube, selbst wenn ich wollte, könnte ich den CP an der Stelle nicht so schön platzieren. Da man an der Stelle sehr oft weit nach außen getragen wird, würde man dauernd mit dem CP kollidieren statt durchzufahren. Am besten ich streiche die Stelle ganz. Ich mochte sie zwar, aber da bin ich glaub ich eh der einzige.
Also, ich nehm mir demnächst Zeit, die Map zu "remixen".