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Thema: Tutorials, Fragen und Antworten zu Redstone

  1. #76
    Die faule Ruhe selbst! motz Avatar von Hidden Evil
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    Möglich ja, hatte da mal ein Tutorial gesehen. Komme nur gerade nicht an den Laptop heran um es zu suchen.

    //Edit: Mist, habe es nicht mehr im Verlauf und finden tu ich es leider auch nicht mehr

    Ich baue Dir gerade etwas zusammen, funktioniert auch bei aller Wahrscheinlichkeit. Allerdings kackt mein Laptop gerade mächtig ab und wird heiß, dauert also noch ein wenig.
    Geändert von Hidden Evil (15.04.14 um 15:49 Uhr)

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  3. #77
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Tutorials, Fragen und Antworten zu Redstone

    Ich kann dir auch gern die Stelle auf dem Server zeigen, wenn du es da direkt versuchen willst

  4. #78
    Die faule Ruhe selbst! motz Avatar von Hidden Evil
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    AW: Tutorials, Fragen und Antworten zu Redstone

    So, ist fertig.

    Anmerkungen die zu beachten sind:

    1) Der Piston ist sticky
    2) Im Taktgeber für die Blocker-Fackel befindet sich ein beliebiges entbehrliches Item, die Hopper sind zueinander gerichtet!
    3) In den Hopper, der sich unter dem Redstoneblock befindet, kommt ein beliebiges entbehrliches stack-bares Item in der Menge rein, die der Drop-Anzahl entspricht
    4) In den Dropper kommt das gewünschte Drop-Item hinein (wer hätte es gedacht...)
    5) Die 4 Hopper sind kreisförmig zueinander verbunden
    6) Die Schaltung ist Low-Aktiv, es müsste in den Block also ein umgekehrtes Signal hinein, wurde in der Beispielschaltung aber nicht berücksichtigt
    7) Und ganz wichtig: Sobald die Anzahl Items gedropt wurden, muss im abgeschaltetem Zustand der Speicher-Hopper (der unter dem Restone-Block im Standy-Zustand) diese Menge erst durch den Kreislauf automatisch zurückgeführt werden, bis ein erneutes Starten möglich ist

    //Edit: Ach, hast ja noch was geschrieben.
    Auf den Server komme ich leider nicht, da sich mein MC selbst auf die aktuelle 1.7.9 geupdatet hat.

    //Edit 2: Habe völlig übersehen, dass Du 2 verschiedene Sachen in verschiedener Menge droppen lassen willst. Das Führt leider dazu, dass Du 2 Dropper brauchen wirst. 1 normalen für den Diamanten und diese Schaltung für die 5 Exp-Flaschen.

    //Edit 3: Da die Schaltung erst im abgeschalteten Zustand "regeneriert", muss wohl noch eine Taster-Verlängerung rein, statt dem Schalter, die lange genug hält, um die 5 Flaschen zu droppen. Ich bastel das mal schnell noch hinterher.
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  5. #79
    Die faule Ruhe selbst! motz Avatar von Hidden Evil
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    So, hier das Update. Eher Elefant als elegant (weil Prototyp) aber es funzt mit jeder beliebigen Anzahl an zu droppenden Items (in EINEM Dropper) und einem Button.

    Infos dazu:

    1) Der Piston unter dem Sandstoneblock ist Sticky (kann aber durch einen normalen Piston ersetzt werden, dann muss da drauf aber Sand oder Kies liegen)
    2) Repeater haben unterschiedliche Stufen, bitte beim Nachbau darauf achten
    3) Der neue Redstone-Block muss in Leelauf-Stellung am Repeater anliegen!

    Morgen baue ich das Ding etwas kompakter um, muss gleich zur Arbeit und habe keinen Nerv mehr dafür.
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  6. #80
    schon lange hier Avatar von schl3ck
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    Dann melde ich mich auch einmal

    Hier eine kompakte (6x5x4; BxHxT), leise (bis auf das Ticken des Dispenser) Version.

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    Orange Wolle markiert normale Blöcke, die man nicht sieht (sofern man vor dem Dispense steht).
    Grüne Wolle ist der Input, welcher möglichst genau 10 Redstone-Ticks lang sein sollte (zB Stein-Knopf).
    Blaue Wolle ist für jeden sichtbar.
    Alle Repeater sind auf 1 Tick einzustellen, außer es steht neben dem Repeater eine Zahl, dann sind es so viele Ticks, wie dort steht.
    Die Richtung von Hopper werden durch Pfeile markiert.
    Der Dispenser zeigt nach unten.

    Falls eine andere Anzahl an Items gewünscht ist, einfach im 3. Bild statt dem Redstone-Dust einen Repeater, der nach links zeigt, einsetzen, sowie die Verzögerung der anderen 2 (4. Bild), die nach rechts zeigen, anpassen.

  7. #81
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    Ist Euch eigentlich mal aufgefallen, dass in der offiziellen Version 1.7.9 noch immer nicht das Abfragen der Item-Frames via Comparator möglich ist? Habe gerade den Snapshot ausprobiert und und ging es. Auch das Drehen in 8 statt 4 Richtungen geht erst auf diese Weise.

    Ich dachte, das wäre längst implementiert worden. Oder irre ich mich da jetzt?

  8. #82
    schon lange hier Avatar von schl3ck
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    Das wurde in den Snapshots für 1.8 hinzugefügt. Wenn nun 1.7.10 daher kommt, sind die Änderungen aus den Snapshots natürlich nicht mit dabei, da sie ja für 1.8 geplant sind.

  9. #83
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    Achsooo, ich dachte, das hätte bei 1.7 schon dabei sein müssen. Da war mein Denkfehler. Danke Dir

    Ich baue nämlich gerade ein Kombinationsschloss auf Basis der Item-Frames. Schade nur, dass man es noch nicht "offiziell" einsetzen kann.

  10. #84
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    Hidden ich hab hier was gefunden für dich:


  11. #85
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    Danke Dir

    Allerdings kenne ich das schon. Ich sehe sofort, wenn Sethbling etwas hochlädt, besonders wenn es "Stargate" heißt

  12. #86
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    Falls jemand Interesse daran hat, Redstone-Schalter ziemlich simpel und ohne Mods wireless also kabellos nur mit Commandblöcken zu benutzen, der darf sich gern mal dieses Tutorial ansehen


    https://www.youtube.com/watch?v=s_6tciWVUWI
    Geändert von Hidden Evil (29.08.14 um 13:36 Uhr)

  13. #87
    schon lange hier Avatar von schl3ck
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    Und ich dachte schon, das ist ohne Command-Blöcke...

  14. #88
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    Na ganz ohne Schnickschnack geht das nun nicht

  15. #89
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    Ich habe mal eine neue Version des Wireless-Redstone Tutorials gemacht, da es inzwischen dank der neueren Snapshots auch neue Commandblock-Funktionen gibt.


    https://www.youtube.com/watch?v=fUk2MH0yHfo

  16. #90
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    Schick

    Wegen dem Command-Block am Ende für die Tageszeit: es gibt eine gamerule doDaylightCycle. Wenn du die auf false setzt, bleibt die Tageszeit stehen. Wennst dann noch /time set 6000 eingibst, hast immer Mittagszeit

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